5.窗口事件

5.1.onload事件

元素加载完成时触发,常用的就是window.onload

window.onload = function(){
//等页面加载完成时执行这里的代码
}

5.1.resize

当浏览器窗口改变的时候触发

window.onresize = function(){
alert(1)
}

6.event对象

6.1.什么是event对象?

event对象代表事件的状态,当事件发生的时候用来记录事件的详细信息,类似于飞机的黑匣子。

在ie和chrome中,事件对象(event)是一个内置的全局对象,必须在事件调用的时候才有值,如果没有事件调用,event没有值,

在firefox中event对象没有被定义,如果一个函数被事件调用,那么这个事件函数中的第一个参数就是event对象,这也是标准浏览器下的处理方式,在非标准下,这种方式不被采用

总结:在非标准下,使用被定义好的event内置对象,在标准下使用事件函数中的第一个参数,假设传入的第一个参数为ev,可以用逻辑或做兼容,var ev = ev || event

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
window.onunload = function(){
var oDiv = document.getElementById('box');
oDiv.onclick = function(ev){
//这里的ev就是event对象
//兼容性处理
var ev = ev || event;
console.log(ev);
}
}
</script>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
</body>
</html>

6.2.event对象上的属性 clientX,clientY

clientX 事件属性返回当事件被触发时鼠标指针向对于浏览器页面(或客户区)的水平坐标。clientY 事件属性返回当事件被触发时鼠标指针向对于浏览器页面(客户区)的垂直坐标。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('box'); document.onmousemove = function(ev){
//event对象
var ev = ev || event;
//innerHtml表示往div里面添加内容
oDiv.innerHTML = "clientX:"+ev.clientX+",clientY:"+ev.clientY;
}
}
</script>
<style type="text/css">
#box{
height: 100px;
background: black;
color: white;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box"></div>
</body>
</html>

6.3.综合案例2

综合案例2代码实现:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<title></title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
//获取到box对象
var oDiv = document.getElementById("box"); oDiv.onmousedown = function(ev){
//事件兼容性处理
var ev = ev || event; var disX = ev.clientX - oDiv.offsetLeft;
var disY = ev.clientY - oDiv.offsetTop; document.onmousemove = function(ev){ var ev = ev || event; oDiv.style.left = ev.clientX - disX + "px";
oDiv.style.top = ev.clientY -disY + "px";
}
document.onmouseup = function(){ document.onmousemove = null;
document.onmouseup = null;
}
return false;
}
}
</script>
<style type="text/css">
#box{
position: absolute; }
#box img{
width: 200px;
height: 200px;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
<img src="img/window.png"/>
</div>
</body>
</html>

6.4.event对象上的keycode属性

对于 keypress 事件,该属性声明了被敲击的键生成的 Unicode 字符码。对于 keydown 和 keyup 事件,它指定了被敲击的键的虚拟键盘码。虚拟键盘码可能和使用的键盘的布局相关。

```
```
//对比onkeypress,有什么不同?

```
**总结:keycode主要是用来记录用户按下的是哪个键,onkeypress和onkeydown按下时,键盘码不同,常用于游戏中控制方向或者翻页,onkeypress事件在用户按下并放开任何字母数字键时发生。但是系统按钮(例如:箭头键、功能键)无法得到识别。 **

6.5.综合案例3

//通过键盘控制方向
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
//获取到box对象
var oBox = document.getElementById('box');
//定义x y轴的增量
var x = y= 0;
//键盘按下事件
document.onkeydown = function(ev){
//事件兼容
var ev = ev || event; //上38 下 40 左37 右39
switch(ev.keyCode){
case 38:
y -= 10;
break;
case 40:
y += 10;
break;
case 37:
x -= 10;
break;
case 39:
x += 10;
break;
}
//改变偏移量
oBox.style.left = x + "px";
oBox.style.top = y + "px";
}
}
</script>
<style type="text/css">
#box{
width: 100px;
height: 100px;
background: red;
position: absolute;
}
</style>
</head>
<body>
<div id="box">
</div>
</body>
</html>

螺钉课堂视频课程地址:http://edu.nodeing.com

js事件入门(5)的更多相关文章

  1. js事件入门(2)

    2.鼠标事件 鼠标事件就是用户与页面的许多交互时通过鼠标移动或者鼠标点击等触发的事件. 2.1.onmousedown 鼠标按下的时候触发的事件 <!DOCTYPE html> <h ...

  2. js事件入门(6)

    7.事件冒泡机制 7.1.什么是事件冒泡 当一个元素接收到一个事件以后,会将事件传播给它的父级元素,它的负级元素会一层一层往上传播,直到最顶层window,这种事件传播机制叫作事件冒泡. <!D ...

  3. js事件入门(4)

    4.表单事件 表单事件处理主要用来验证表单,可以处理用户在表单上所做的任何操作. 4.1.onsubmit事件 当用户点击submit按钮来提交表单时,就会触发onsubmit事件,如果事件处理程序返 ...

  4. js事件入门(3)

    3.键盘事件 3.1.onkeydown 键盘按下事件 当键盘按下的时候触发 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta char ...

  5. js事件入门(1)

    1.事件相关概念 1.1 什么是事件? 事件是用户在访问页面时执行的操作,也就是用户访问页面时的行为.当浏览器探测到一个事件时,比如鼠标点击或者按键.它可以触发与这个事件相关的JavaScript对象 ...

  6. Node.js快速入门

    Node.js是什么? Node.js是建立在谷歌Chrome的JavaScript引擎(V8引擎)的Web应用程序框架. 它的最新版本是:v0.12.7(在编写本教程时的版本).Node.js在官方 ...

  7. 第一百一十九节,JavaScript事件入门

    JavaScript事件入门 学习要点: 1.事件介绍 2.内联模型 3.脚本模型 4.事件处理函数 JavaScript事件是由访问Web页面的用户引起的一系列操作,例如:用户点击.当用户执行某些操 ...

  8. Node.js开发入门—HelloWorld再分析

    在Node.js开发入门(1)我们用http模块实现了一个简单的HelloWorld站点,这次我们再来细致分析下代码.了解很多其它的细节. 先看看http版本号的HelloWorld代码: 代码就是这 ...

  9. Vue.js+vue-element搭建属于自己的后台管理模板:Vue.js快速入门(二)

    Vue.js+vue-element搭建属于自己的后台管理模板:Vue.js快速入门(二) 前言 上篇文章对Vue.js有了初步理解,接下来我们把Vue.js基础语法快速的过一遍,先混个脸熟留个印象就 ...

随机推荐

  1. jchdl - RTL实例 - MOS6502 ALU (Verilog)

    https://mp.weixin.qq.com/s/jLUz757FQZjMEYzYb2AIww   MOS6502是简单,但是曾经相当流行的一款CPU.网上有很多模拟程序可供学习使用.这里使用一个 ...

  2. 串口助手下载-带时间戳的串口助手-极简串口助手-V1.1 自动保存配置参数 能显示收发时间方便调试

    1.串口助手下载 2.带时间戳的串口助手,每次收发指令带上了时间戳,方便调试 3.极简串口助手 4.简单易用 高速稳定 5.每次修改的参数都能自动保存,免去了重复配置的工作 下载地址:http://w ...

  3. 【Flume】知识总结

    Flume是Cloudera提供的一个高可用的,高可靠的,分布式的海量日志采集.聚合和传输的系统,Flume支持在日志系统中定制各类数据发送方,用于收集数据:同时,Flume提供对数据进行简单处理,并 ...

  4. Java实现 LeetCode 794 有效的井字游戏 (暴力分析)

    794. 有效的井字游戏 用字符串数组作为井字游戏的游戏板 board.当且仅当在井字游戏过程中,玩家有可能将字符放置成游戏板所显示的状态时,才返回 true. 该游戏板是一个 3 x 3 数组,由字 ...

  5. Java实现 LeetCode 102 二叉树的层次遍历

    102. 二叉树的层次遍历 给定一个二叉树,返回其按层次遍历的节点值. (即逐层地,从左到右访问所有节点). 例如: 给定二叉树: [3,9,20,null,null,15,7], 3 / \ 9 2 ...

  6. 第九届蓝桥杯JavaB组国(决)赛真题

    解题代码部分来自网友,如果有不对的地方,欢迎各位大佬评论 题目1.三角形面积 已知三角形三个顶点在直角坐标系下的坐标分别为: (2.3, 2.5) (6.4, 3.1) (5.1, 7.2) 求该三角 ...

  7. CSDN如何获得2020技术圈认证(新徽章哦)

    打开CSDN APP 然后登陆上就可以了 把这些看完了就可以了

  8. 为什么阿里巴巴Java开发手册中强制要求接口返回值不允许使用枚举?

    在阅读<阿里巴巴Java开发手册>时,发现有一条关于二方库依赖中接口返回值不允许使用枚举类型的规约,具体内容如下: 在谈论为什么之前先来科普下什么是二方库,二方库也称作二方包,一般指公司内 ...

  9. MySQL 8.0权限认证(上)

    MySQL 8.0授权认证   一.系统权限表   user 存放用户账户信息以及全局级别(所有数据库)权限,决定了来自哪些主机的哪些用户可以访问数据库实例,如果有全局权限则意味着对所有数据库都有此权 ...

  10. .NET Web应用中为什么要使用async/await异步编程

    前言 什么是async/await? await和async是.NET Framework4.5框架.C#5.0语法里面出现的技术,目的是用于简化异步编程模型. async和await的关系? asy ...