goweb-模板引擎
模板引擎
Go 为我们提供了 text/template 库和 html/template 库这两个模板引擎,模板引
擎通过将数据和模板组合在一起生成最终的 HTML,而处理器负责调用模板引擎并将引
擎生成的 HTMl 返回给客户端。
Go 的模板都是文本文档(其中 Web 应用的模板通常都是 HTML),它们都嵌入了
一些称为动作的指令。从模板引擎的角度来说,模板就是嵌入了动作的文本(这些文本
通常包含在模板文件里面),而模板引擎则通过分析并执行这些文本来生成出另外一些
文本。
HelloWorld
使用 Go 的 Web 模板引擎需要以下两个步骤:
(1) 对文本格式的模板源进行语法分析,创建一个经过语法分析的模板结构,其中
模板源既可以是一个字符串,也可以是模板文件中包含的内容。
(2 )执行经过语法分析的模板,将 ResponseWriter 和模板所需的动态数据传递给模
板引擎,被调用的模板引擎会把经过语法分析的模板和传入的数据结合起来,生成出最
终的 HTML,并将这些 HTML 传递给 ResponseWriter。
下面就让我们写一个简单的 HelloWorld
- 创建模板文件 hello.html
<html>
<head>
<title>模板文件</title>
<meta charset="utf-8" />
</head>
<body>
//嵌入动作 {{.}}
</body>
</html>
- 在处理器中触发模板引擎
func handler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
//解析模板文件
t, _ := template.ParseFiles("hello.html")
//执行模板
t.Execute(w, "Hello World!")
}
- 浏览器中的结果
Hello World!
解析模板
- ParseFiles 函数
当我们调用 ParseFiles 函数解析模板文件时,Go 会创建一个新的模板,
并将给定的模板文件的名字作为新模板的名字,如果该函数中传入了多个
文件名,那么也只会返回一个模板,而且以第一个文件的文件名作为模板
的名字,至于其他文件对应的模板则会被放到一个 map 中。让我们再来
看一下 HelloWorld 中的代码:
t, _ := template.ParseFiles("hello.html")
以上代码相当于调用 New 函数创建一个新模板,然后再调用 template 的
ParseFiles 方法:
t := template.New("hello.html")
t, _ = t.ParseFiles("hello.html")
我们在解析模板时都没有对错误进行处理,Go 提供了一个 Must 函数专
门用来处理这个错误。Must 函数可以包裹起一个函数,被包裹的函数会
返回一个指向模板的指针和一个错误,如果错误不是 nil,那么 Must 函数
将产生一个 panic。
实验 Must 函数之后的代码
t := template.Must(template.ParseFiles("hello.html"))
- ParseGlob 函数
通过该函数可以通过指定一个规则一次性传入多个模板文件,如:
t, _ := template.ParseGlob("*.html")
执行模板
- 通过 Execute 方法
如果只有一个模板文件,调用这个方法总是可行的;但是如果有多个模板
文件,调用这个方法只能得到第一个模板
- 通过 ExecuteTemplate 方法
例如:
t, _ := template.ParseFiles("hello.html", "hello2.html")
变量 t 就是一个包含了两个模板的模板集合,第一个模板的名字是
hello.html,第二个模板的名字是 hello2.html,如果直接调用 Execute 方法,
则只有模板 hello.html 会被执行,如何想要执行模板 hello2.html,则需要
调用 ExecuteTemplate 方法
t.ExecuteTemplate(w, "hello2.html", "我要在 hello2.html 中显示")
goweb-模板引擎的更多相关文章
- JavaScript学习笔记(一)——延迟对象、跨域、模板引擎、弹出层、AJAX示例
一.AJAX示例 AJAX全称为“Asynchronous JavaScript And XML”(异步JavaScript和XML) 是指一种创建交互式网页应用的开发技术.改善用户体验,实现无刷新效 ...
- Handlebars 模板引擎之前后端用法
前言 不知不觉间,居然已经这么久没有写博客了,坚持还真是世界上最难的事情啊. 不过我最近也没闲着,辞工换工.恋爱失恋.深圳北京都经历了一番,这有起有落的生活实在是太刺激了,就如拿着两把菜刀剁洋葱一样, ...
- 推荐13款javascript模板引擎
javaScript 在生成各种页面内容时如果能结合一些模板技术,可以让逻辑和数据之间更加清晰,本文介绍 X 款 JavaScript 的模板引擎.(排名不分先后顺序) 1. Mustache 基于j ...
- JavaScript学习总结(一)——延迟对象、跨域、模板引擎、弹出层、AJAX示例
一.AJAX示例 AJAX全称为“Asynchronous JavaScript And XML”(异步JavaScript和XML) 是指一种创建交互式网页应用的开发技术.改善用户体验,实现无刷新效 ...
- DotLiquid模板引擎简介
DotLiquid是一个在.Net Framework上运行的模板引擎,采用Ruby的Liquid语法,这个语法广泛的用在Ruby on rails和Django等网页框架中. DotLiquid相比 ...
- doT js 模板引擎【初探】要优雅不要污
js中拼接html,总是感觉不够优雅,本着要优雅不要污,决定尝试js模板引擎. JavaScript 模板引擎 JavaScript 模板引擎作为数据与界面分离工作中最重要一环,越来越受开发者关注. ...
- 浅谈 Web 中前后端模板引擎的使用
前言 这篇文章本来不打算写的,实话说楼主对前端模板的认识还处在非常初级的阶段,但是为了整个 源码解读系列 的完整性,在深入 Underscore _.template 方法源码后,觉得还是有必要记下此 ...
- JavaScript模板引擎artTemplate.js——结语
再次首先感谢模板的作者大神,再次放出github的地址:artTemplate性能卓越的js模板引擎 然后感谢博客园的一位前辈,他写的handlebars.js模板引擎教程,对我提供了很大的帮助,也是 ...
- Javascript最简单的模板引擎
非常简单,性能估计一般,方法最原始. //第一代模板引擎 //只支持{{key}}的替换,不支持语句 //支持Object和Array对象 function template_setdata(temp ...
- Javascript模板引擎插件收集
为什么要用JS的模板引擎,打个比方,如果你要通过接口绑定数据,最终要加进去DOM中,我们普遍的做法就是不断的+,最终append进去,但是这样的做法就是后续人员压根就没法维护.所以这时模板引擎出来了. ...
随机推荐
- JS - 音频的播放和暂停
$(".gameSound").bind("click",function() { var audio = document.g ...
- arduino中的serial .available()和serial.read()
Serial.available() 的意思是:返回串口缓冲区中当前剩余的字符个数.一般用这个函数来判断串口的缓冲区有无数据,当Serial.available()>0时,说明串口接收到了数据, ...
- module已经装了但仍提示找不到的解决方法
今天遇到的问题:(这里只是个例子) 解决方法: npm clean cache --force 删了node_modules 和 package-lock ,然后npm install 如果再不行,看 ...
- 常见的四种Essay Reference写作格式大全
Essay包括四个部分——introduction,Main body,conclusion,Reference. 1.Introduction包括Topic的背景介绍和文章主要解决的主要问题,一般是 ...
- 手动搭建简单的vue项目
创建项目根目录 切换到根目录下 , 并执行 npm init , 所有选项都默认即可. 安装 webpack webpack-cli vue vue-loader 添加项目结构
- 【题解】Acting Cute
题目简介 正在 rainbow 的城堡游玩的 Freda 恰好看见了在地毯上跳舞卖萌的水叮当--于是-- Freda:"呜咕>_< 我也要卖萌T_T!" rainbow ...
- Angular全局数据管理与同步更新
自定义实现angular中数据的状态管理,如有不妥请指正 一.先介绍一下rxjs中subject: Import {subject}from’rxjs’ Subject 数据的订阅与分发,结合报刊的发 ...
- apache2+django+virtualenv 服务器部署实战
目录 基本配置 配置python环境 安装 python.pip 安装 virtualenv 配置python虚拟环境 配置 apache2 安装 apache2 安装 mod-wsgi 服务 部署d ...
- 04 Unity2D
Unity2D系统是Unity引擎进行2D制作时使用的 Sprite精灵:在Unity2D制作中将图片称作精灵(Sprite),为了提高游戏效率,降低对GPU的损耗,通常将一类的图片拼接成一张大图来使 ...
- 尝试用kotlin做一个app(三)
新闻列表 添加新闻列表可以使用RecyclerView.但是有个问题,RecyclerView只会在内部滚动,不会带动整个屏幕滚动.所以在原根布局外层添加androidx.core.widget.Ne ...