C++ 是一门面向对象的编程语言,理解 C++,首先要理解类(Class)和对象(Object)这两个概念。

C++ 中的类(Class)可以看做C语言中结构体(Struct)的升级版。结构体是一种构造类型,可以包含若干成员变量,每个成员变量的类型可以不同;可以通过结构体来定义结构体变量,每个变量拥有相同的性质。例如:

 #include <stdio.h>
//定义结构体 Student
struct Student{
//结构体包含的成员变量
char *name;
int age;
float score;
};
//显示结构体的成员变量
void display(struct Student stu){
printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", stu.name, stu.age, stu.score);
}
int main(){
struct Student stu1;
//为结构体的成员变量赋值
stu1.name = "小明";
stu1.age = ;
stu1.score = 92.5;
//调用函数
display(stu1);
return ;
}

运行结果:
小明的年龄是 15,成绩是 92.500000

C++ 中的类也是一种构造类型,但是进行了一些扩展,类的成员不但可以是变量,还可以是函数;通过类定义出来的变量也有特定的称呼,叫做“对象”。例如:

 #include <stdio.h>
//通过class关键字类定义类
class Student{
public:
//类包含的变量
char *name;
int age;
float score;
//类包含的函数
void say(){
printf("%s的年龄是 %d,成绩是 %f\n", name, age, score);
}
};
int main(){
//通过类来定义变量,即创建对象
class Student stu1; //也可以省略关键字class
//为类的成员变量赋值
stu1.name = "小明";
stu1.age = ;
stu1.score = 92.5f;
//调用类的成员函数
stu1.say();
return ;
}

运行结果与上例相同。

class 和 public 都是 C++ 中的关键字,初学者请先忽略 public(后续会深入讲解),把注意力集中在 class 上。

C语言中的 struct 只能包含变量,而 C++ 中的 class 除了可以包含变量,还可以包含函数。display() 是用来处理成员变量的函数,在C语言中,我们将它放在了 struct Student 外面,它和成员变量是分离的;而在 C++ 中,我们将它放在了 class Student 内部,使它和成员变量聚集在一起,看起来更像一个整体。

结构体和类都可以看做一种由用户自己定义的复杂数据类型,在C语言中可以通过结构体名来定义变量,在 C++ 中可以通过类名来定义变量。不同的是,通过结构体定义出来的变量还是叫变量,而通过类定义出来的变量有了新的名称,叫做对象(Object)。

在第二段代码中,我们先通过 class 关键字定义了一个类 Student,然后又通过 Student 类创建了一个对象 stu1。变量和函数都是类的成员,创建对象后就可以通过点号.来使用它们。

可以将类比喻成图纸,对象比喻成零件,图纸说明了零件的参数(成员变量)及其承担的任务(成员函数);一张图纸可以生产出多个具有相同性质的零件,不同图纸可以生产不同类型的零件。

类只是一张图纸,起到说明的作用,不占用内存空间;对象才是具体的零件,要有地方来存放,才会占用内存空间。

在 C++ 中,通过类名就可以创建对象,即将图纸生产成零件,这个过程叫做类的实例化,因此也称对象是类的一个实例(Instance)。

有些资料也将类的成员变量称为属性(Property),将类的成员函数称为方法(Method)。

面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)

类是一个通用的概念,C++、Java、C#、PHP 等很多编程语言中都支持类,都可以通过类创建对象。可以将类看做是结构体的升级版,C语言的晚辈们看到了C语言的不足,尝试加以改善,继承了结构体的思想,并进行了升级,让程序员在开发或扩展大中型项目时更加容易。

因为 C++、Java、C#、PHP 等语言都支持类和对象,所以使用这些语言编写程序也被称为面向对象编程,这些语言也被称为面向对象的编程语言。C语言因为不支持类和对象的概念,被称为面向过程的编程语言。

在C语言中,我们会把重复使用或具有某项功能的代码封装成一个函数,将拥有相关功能的多个函数放在一个源文件,再提供一个对应的头文件,这就是一个模块。使用模块时,引入对应的头文件就可以。

而在 C++ 中,多了一层封装,就是类(Class)。类由一组相关联的函数、变量组成,你可以将一个类或多个类放在一个源文件,使用时引入对应的类就可以。下面是C和C++项目组织方式的对比:

不要小看类(Class)这一层封装,它有很多特性,极大地方便了中大型程序的开发,它让 C++ 成为面向对象的语言。

面向对象编程在代码执行效率上绝对没有任何优势,它的主要目的是方便程序员组织和管理代码,快速梳理编程思路,带来编程思想上的革新。

面向对象编程是针对开发中大规模的程序而提出来的,目的是提高软件开发的效率。不要把面向对象和面向过程对立起来,面向对象和面向过程不是矛盾的,而是各有用途、互为补充的。如果你希望开发一个贪吃蛇游戏,类和对象或许是多余的,几个函数就可以搞定;但如果开发一款大型游戏,那你绝对离不开面向对象。

C++类和对象到底是什么意思?的更多相关文章

  1. java中“类”和“对象”到底有什么联系

    4.object和Class配合工作原理    [新手可忽略不影响继续学习] Class是"类"的意思,是抽象的,并没有具体的说是哪个东西.而object是具体的,实实在在存在的一 ...

  2. C++基础知识(5)---类和对象

    终于把C++中的基础在前面的几篇博客中总结完了,可能还有一些语法还没有总结到,没关系,以后用到了再查资料就好.类是C++中的一个非常重要的概念,这是区别你使用的C++到底是面向过程还是面向对象的一个重 ...

  3. JAVA04类与对象之课后问题解决

    1.验证ClassAndObjectTest.java(使用自定义类) public class ClassAndObjectTest { public static void main(String ...

  4. JAVA类和对象课后作业

    1.使用类的静态字段和构造函数,我们可以跟踪某个类所创建对象的个数.请写一个类,在任何时候都可以向它查询"你已经创建了多少个对象?" 代码: //显示类 //YiMingLai 2 ...

  5. day24:面向对象设计与面向对象编程、类和对象

    一.三大编程范式: 面向过程: 面向函数: 面向对象: 二.程序的进化论: 1.编程最开始就是无组织无结构,从简单控制流中按步写指令 2.从上述的指令中提取重复的代码块或逻辑,组织到一起(比方说,你定 ...

  6. python的类与对象

    类与对象 1.什么是类 类和函数一样是程序编程的一种方式,在处理某些问题的时候类比函数更加适合让编程变得简化,在python里面函数式编程和类编程都是为了简化代码的一种编程方式,具体应用那个则由具体问 ...

  7. Atitit. 类与对象的存储实现

    Atitit. 类与对象的存储实现 1. 类的结构和实现1 2. 类的方法属性都是hashtable存储的.2 3. Class的分类 常规类(T_CLASS), 抽象类(T_ABSTRACT T_C ...

  8. php类与对象

    1.类与对象 对象:实际存在该类事物中每个实物的个体.$a =new User(); 实例化后的$a 引用:php的别名,两个不同的变量名字指向相同的内容 封装: 把对象的属性和方法组织在一个类(逻辑 ...

  9. Java类与对象的基础学习

    1. 请输入并运行以下代码,得到什么结果? public class Test{ public static void main(String args[]){ Foo obj1=new Foo(); ...

随机推荐

  1. ansible-playbook权限提升多种方式

    ansible-playbook 可以方便快速的批量执行部署和运维任务,对于不同的场景和服务器,需要使用不同的权限提升方式. 最佳实现:为了提高playbook的兼容性,跟功能没有直接关系的权限提升脚 ...

  2. RNA组研究困难

    RNA组研究的困难何在?如果开发新技术来解决这些困难,您最想解决的科学问题是什么? RNA研究的困难在于研究技术落后 (1)从信息流来说,我们需要直接测定RNA的序列,但是我们只能DNA测序仪间接测得 ...

  3. JavaEE--使用百度echarts实现地图报表

    参考:http://echarts.baidu.com/option.html#title https://www.cnblogs.com/zhangyong123/p/4974554.html ht ...

  4. Java反射--getDeclaredField()和getField()

     Field getField(String name)   返回当前类以及所继承的类的所有public修饰的成员变量  Field getDeclaredField(String name)   返 ...

  5. 18 11 04 初用单片机 c语言学习

    ---恢复内容开始--- 1 作为单片机使用的的 c 语言学习 ++ 增位运算符 在原有基础上加一 -- 相同 由于单片机只有 ~ 取反 & 两个 参数里有没有 | 两个 参数里有没有 ^ 两 ...

  6. Python对象赋值、浅拷贝、深拷贝

    Python中,基本数据类型,理解为常见数据类型:布尔型.整型.浮点型.字符串.列表.元组.字典.集合,随语言不同而不同,但是根据在内存中存储方式的不同,区分开原子类型和容器类型. 对象赋值 对象的赋 ...

  7. os发展史

    01. 操作系统的发展历史 1.1 Unix 1965 年之前的时候,电脑并不像现在一样普遍,它可不是一般人能碰的起的,除非是军事或者学院的研究机构,而且当时大型主机至多能提供30台终端(30个键盘. ...

  8. 01 语言基础+高级:1-6 集合_day03【List、Set、Collections工具类】

    day03 [List.Set.数据结构.Collections] 主要内容 数据结构 List集合 Set集合 Collections 第一章 数据结构 2.1 数据结构有什么用 我们将常见的数据结 ...

  9. python函数中的参数(关键字参数,默认参数,位置参数,不定长参数)

    默认参数:定义函数的时候给定变量一个默认值. def num(age=1): 位置参数:调用函数的时候根据定义函数时的形参位置和实参位置进行引用. 关键字参数:如果定义的函数中含有关键字参数,调用函数 ...

  10. UML-如何画通信图?

    1.链 2.消息 3.自身传递消息 4.消息顺序编号 5.有条件消息 6.互斥的有条件消息 7.循环或迭代 8.调用静态方法 9.多态 10.同步和异步调用