C#的System.DateTime类提供了对日期时间的封装,用它进行时间的转换和处理很方便,但是我没有在其中找到任何可以用来修改系统时间的成员。用过VC、VB等的朋友可能知道,我们可以调用Win32 API SetLocalTime来改变系统时间,看来C#中也只能如此了。SetLocalTime需要一个SYSTEMTIME结构指针作为参数,这倒不难,我们可以“比葫芦画瓢”很快在C#中定义这个结构,但问题是,我同时还想“享受”.NET Framework的System.DateTime在时间转换和处理方面的便利,怎么办?只有自己动手了,为我们的C#中的  SYSTEMTIME编写成员函数,实现和System.DateTime之间的互转。请看下面的代码:
  首先我为了以后调用方便,新建了一个C#类库文件,在里面把SetLocalTime API放到一个名称为Win32API的类中,并把这个类放到我自己定义的namespace中,避免名称冲突。以后我还可以不断向这个类和名称空间添加常用的API,以便构造我自己的C# Win32 API函数库。
{
/// <summary>
///
/// </summary>
public struct SYSTEMTIME
{
public ushort wYear;
public ushort wMonth;
public ushort wDayOfWeek;
public ushort wDay;
public ushort wHour;
public ushort wMinute;
public ushort wSecond;
public ushort wMilliseconds; /// <summary>
/// 从System.DateTime转换。
/// </summary>
/// <param name="time">System.DateTime类型的时间。</param>
public void FromDateTime(DateTime time)
{
wYear = (ushort)time.Year;
wMonth = (ushort)time.Month;
wDayOfWeek = (ushort)time.DayOfWeek;
wDay = (ushort)time.Day;
wHour = (ushort)time.Hour;
wMinute = (ushort)time.Minute;
wSecond = (ushort)time.Second;
wMilliseconds = (ushort)time.Millisecond;
}
/// <summary>
/// 转换为System.DateTime类型。
/// </summary>
/// <returns></returns>
public DateTime ToDateTime()
{
return new DateTime(wYear, wMonth, wDay, wHour, wMinute, wSecond, wMilliseconds);
}
/// <summary>
/// 静态方法。转换为System.DateTime类型。
/// </summary>
/// <param name="time">SYSTEMTIME类型的时间。</param>
/// <returns></returns>
public static DateTime ToDateTime(SYSTEMTIME time)
{
return time.ToDateTime();
}
}
public class Win32API
{
[DllImport("Kernel32.dll")]
public static extern bool SetLocalTime( ref SYSTEMTIME Time );
[DllImport("Kernel32.dll")]
public static extern void GetLocalTime(ref SYSTEMTIME Time);
}
}

然后再需要的地方通过调用如下方法中间的核心代码来实现修改Windows操作系统时间,例如,通过Button的Click事件实现修改Windows操作系统时间:

private void button1_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
//取得当前系统时间
DateTime t = DateTime.Now;
//在当前时间上加上一周
t = t.AddDays(7);
//转换System.DateTime到SYSTEMTIME
SYSTEMTIME st = new SYSTEMTIME();
st.FromDateTime(t);
//调用Win32 API设置系统时间
Win32API.SetLocalTime(ref st);
//显示当前时间
MessageBox.Show(DateTime.Now.ToString());
}
 

如何通过C#修改Windows操作系统时间的更多相关文章

  1. 批量自动修改windows系统时间

    windows下测试时,也许你的系统有一个功能,需要将服务器时间改到未来的某一天,但由于每一天可能都有定时的任务要走,所以直接改到未来某一天,可能系统或数据会不正常,需要一天一天改直到那一天. 如果人 ...

  2. 通过sqlserver sa密码修改windows操作系统密码

    如果你不记得windows管理员的密码了,但知道sqlserver sa用户的密码,可以通过以下方式修改: 进入SQL之后执行以下语句: -- 允许配置高级选项  EXEC sp_configure ...

  3. 通过上一节部署出来的 Windows instance 有时候会发现操作系统时间总是慢 8 个小时,即使手工调整好时间和时区,下次 instance 重启后又会差 8 个小时

    这是 OpenStack 实施经验分享系列的第 3 篇. 问题描述 通过上一节部署出来的 Windows instance 有时候会发现操作系统时间总是慢 8 个小时,即使手工调整好时间和时区,下次 ...

  4. 反射实现Model修改前后的内容对比 【API调用】腾讯云短信 Windows操作系统下Redis服务安装图文详解 Redis入门学习

    反射实现Model修改前后的内容对比   在开发过程中,我们会遇到这样一个问题,编辑了一个对象之后,我们想要把这个对象修改了哪些内容保存下来,以便将来查看和追责. 首先我们要创建一个User类 1 p ...

  5. Golang修改操作系统时间

    Golang修改操作系统时间 需求 程序有时需要和服务器对时,发现延迟过高修改本地时间,这段代码网上抄的,实测可用,windows环境需要以管理员身份启动命令提示符调试 实现Demo package ...

  6. Windows下如何检测用户修改了系统时间并且把系统时间改回来

    博客搬到了fresky.github.io - Dawei XU,请各位看官挪步.最新的一篇是:Windows下如何检测用户修改了系统时间并且把系统时间改回来.

  7. Windows操作系统

    Microsoft Windows,是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家 ...

  8. 解决 Windows instance 时间不同步问题 - 每天5分钟玩转 OpenStack(153)

    这是 OpenStack 实施经验分享系列的第 3 篇. 问题描述 通过上一节部署出来的 Windows instance 有时候会发现操作系统时间总是慢 8 个小时,即使手工调整好时间和时区,下次 ...

  9. Windows 操作系统

    Microsoft Windows,是美国微软公司研发的一套操作系统,它问世于1985年,起初仅仅是Microsoft-DOS模拟环境,后续的系统版本由于微软不断的更新升级,不但易用,也慢慢的成为家家 ...

  10. windows操作系统中安装、启动和卸载memcached

    今天总结一下如何在Windows操作系统中安装.启动和卸载memcached:下载地址: http://download.csdn.net/download/wangshuxuncom/8249501 ...

随机推荐

  1. 云原生爱好者周刊:使用 GitOps 来动态管理 Grafana 的数据源

    文章推荐 使用 GitOps 来动态管理 Grafana 的数据源 通过 Grafana 的 Provisioning 特性,可以在 provisioning/datasources 目录下添加多个 ...

  2. 业务上线在即,ODBC应用程序性能频频掉线怎么搞?

  3. 避免大量ifelse(枚举、工厂模式、策略模式)

    枚举 public class Test { public static void main(String[] args) { System.out.println(judge("ROLE_ ...

  4. 新思路,基于Diffusion的初始化权重生成策略 | ECCV'24

    良好的权重初始化可以有效降低深度神经网络(DNN)模型的训练成本.如何初始化参数的选择是一个具有挑战性的任务,可能需要手动调整,这可能既耗时又容易出错.为了解决这些限制,论文迈出了建立权重生成器以合成 ...

  5. (系列九)使用Vue3+Element Plus创建前端框架(附源码)

    说明 该文章是属于OverallAuth2.0系列文章,每周更新一篇该系列文章(从0到1完成系统开发). 该系统文章,我会尽量说的非常详细,做到不管新手.老手都能看懂. 说明:OverallAuth2 ...

  6. SLAM中的各种地图

    1.地图的不同分类方式 地图有多种不同的分类方式,网上有不少帖子介绍各种各样的地图,但并没有非常完整的总结地图应该怎么分类.论文[1]中将地图分成以下几种:拓扑地图.度量地图.度量-语义地图和混合地图 ...

  7. kubectl常用命令(二)

    四.进入容器 # 进入pod容器,但是对权限要求也较多 kubectl exec -it podName sh # 通过bash获得 pod 中某个容器的TTY,相当于登录容器 kubectl exe ...

  8. 使用最小二乘法进行线性回归(Python)

    已知测得某块地,当温度处于15至40度之间时,数得某块草地上小花朵的数量和温度值的数据如下表所示.现在要来找出这些数据中蕴含的规律,用来预测其它未测温度时的小花朵的数量. 测得数据如下图所示: imp ...

  9. UE4纯C++实现游戏快捷栏之将快捷栏注册到玩家状态

    我们有了UI有了物品信息,接下来我们便需要给每一个玩家绑定一个快捷栏了,我们分以下几部分来注册我们玩家的快捷栏. 1.Types.h:定于ShortcutContainer类,定义快捷栏的单个容器结构 ...

  10. 高性能计算-gemm-openmp效率测试(10)

    1. 目标 设计一个程序,使用OpenMP并行化实现矩阵乘法.给定两个矩阵 A 和 B,矩阵大小均为1024*1024,你的任务是计算它们的乘积 C. 要求: (1).使用循环结构体的知识点,包括fo ...