1. None / No License

    默认协议,不允许他人复杂、分发、修改、使用,只能fork下来看

  2. Apache License 2.0

    允许个人使用、商业使用、复制、修改、分发,但是出了事作者免责,版权信息要保留。做了修改要说明。

  3. MIT License

    允许个人使用、商业使用、复制、修改、分发,但是必须保留作者信息,比较宽松。

  4. GNU GPLv3

    它允许个人使用、商业使用、专利授权,允许复制、分发、修改,作者不承担用户使用的一切后果。但是它有很多限制:

    你必须开源,无论有没有修改。

    协议和版权信息要保留说明

    协议不能私自更改,与原版本一致。

    你修改的地方要说清楚。

  5. BSD 2-Clause “Simplified” License

    允许许任何人进行个人使用、商业使用、复制、分发、修改,加上作者的版权信息,还必须保留免责声明,免去作者的一些责任(比如使用后果)

  6. BSD 3-Clause “New” or “Revised” License

    在BSD 2-Clause “Simplified” License协议的基础上,还不得追加使用作者的信息做商业宣传。例如,你对外说是作者某某某的作品,利用人家的名气。但是你自己做了不当的修改。

  7. Eclipse Public License 2.0

    允许个人使用、商业使用、专利授权、复制、分发和修改,作者免责,需要保留版权信息、必须开源、不允许更换协议, 特点在于可以对软件进行商业使用,对专利授权免去版税

  8. GNU Affero General Public License v3.0

    允许个人使用、商业使用、专利授权、复制、分发和修改,作者免责,贡献者可以快速专利授予,需要保留版权信息、必须开源、不允许更换协议、声明变更。和GPL类似,不同点在于,如果你修改了源码并在放到网上提供服务,那么你必须公开这个修改版本的完整的源代码。

  9. GNU General Public License v2.0

    相比于 GNU GPLv3,不能进行专利授予.

  10. Mozilla Public License 2.0

    许个人使用、商业使用、专利授权、复制、分发和修改,作者免责,需要保留版权信息、必须开源,不允许更换协议(但允许更换成某些GNU协议),不允许使用商标。

  11. The Unlicense

    完全免费,无约束。出了事情作者免责。

使用推荐

1、普通开发者

如果你是信仰开源大法的普通开发者,使用 MIT License 协议即可,它会保留你的版权信息,又允许他人进行修改。

2、用到了GNU的开发者

如果你用到了GNU的库,由于“传染性”,不允许更换协议,必须选择GNU相关的协议。

3、开源库开发者

推荐使用GNU LGPL相关协议。

4、无私奉献的雷锋

感谢你为世界作出的贡献,必选The Unlicense。

5、不知道该选什么

选择默认的None即可,保留你的全部权利,后续再去决定要不要更换协议。

注意,以上内容为个人总结,方便大家快速了解,可能会有所偏差,如您需要商用,请自行深入了解对应的授权概念,本文作者不承担任何责任。

编写参考:https://blog.csdn.net/qq_42768234/article/details/104193778

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