谈到javascript的性能优化,有好多点,比如把script放到离body闭合标签附近,合并多个script标签等等,还有一些代码的性能,for的性能不如while的性能好,用while模拟for循环等等等。

1.从加载开始

在浏览器中,js文件的执行和下载会阻塞css和dom的渲染,这是浏览器的单线程所致,后来chrome,ff等浏览器启用了
js文件的并行下载,然而js文件的运行还是会被阻塞,有的浏览器支持defer关键字。

<script type="text/javascript" defer>
alert("defer");
</script>
<script type="text/javascript">
alert("ok")
</script>
<script type="text/javascript">
window.onload=function(){
alert("onload");
}
</script>

不支持defer的浏览器会输出defer,ok,onload,支持的会弹出ok,defer和onload,defer是在dom渲染之前的。
还可以把js文件的script标签用js动态加载。这样文件的下载执行就不会影响其他页面的处理过程。

另外,你可以监听script标签load事件,而ie触发一个readystatechange事件,而且有一个readyState,
它有5个状态,最主要的就是loaded和complete事件,然而ie的这两个事件表现又不一致,有时候又loaded事件没有complete,有时候反之。
那我们在用的时候就可以同时判断:

var script=document.createElement("script");
script.type="text/javascript";
script.onreadystatechange=function(){
if (script.readyState=="loaded"||script.readyState=="complete") {
script.onreadystatechange=null;//为了防止事件处理两次
alert("script ok");
};
}
script.src="file.js";
document.body.append(script);

2.数据存储的优化

如果外部数据在函数作用域内多次使用,最好用一个局部变量来表示,因为局部变量在函数作用域内的性能消耗是最少的,
函数作用域链中优先查找局部变量,全局变量的性能消耗相对较多。

var a=doucument.getElementById("aa");
document.body.onclick=function(){
var temp=a;
// temp to do something...
}

3.dom操作的优化

javascript中存在的dom集合,如document.getElementsByTagName(''),document.links,document.images,document.forms,
document.forms[0].elements,他们都是类数组,有一个length属性,而在遍历的时候会重新查找计算,而把它们放到一个真正的数组里是一个优化方案。
或者可以把length用一个变量表示一下;

var col=document.getElementsByTagName('div');
var len=col.length;
for (var i = 0; i < len; i++) {
//todo;
};

在选择dom的结构中,firstChild,nextSibling,previousSibling都是包含文本节点和注释节点,比如在我以前写的选择dom里面,就写了好几个nextSibling。在选取子元素的时候nextSibling比childNodes性能更节省,在ie下节省的性能更多,而jquery的children里面也是用的nextSibling选取的。
下面这个结构,img1的nextSibling是文本节点,如果自己过滤的话会产生性能消耗,现代浏览器提供了nextElementSibling,previousElementSibling等等,他们可以自动过滤文本节点和注释节点,从而提升性能,
ie6,7,8只支持children。

<img src="" id="img1">
<!-- zhushi -->
<img src="" id="img2">

在dom的选择中,querySelectorAll的特性比getElementById的性能好,比如这个结构里:

var b=document.querySelectorAll('img#img1,img#img2');

querySelectorAll比较方便,而循环迭代getElementById的性能就不怎么样了。浏览器支持就用吧。

4.for循环的优化

for循环的优化,在迭代1000次以上,用达夫设备比较快,基本思想就是用while代替for。而forEach比for循环还慢;
if else和switch相比,在条件多的时候用 switch条件少用if else 这也符合性能的考虑。
递归的优化,可以将递归转化为迭代。为了防止递归做一些重复的计算,可以建立缓存如下,视实际情况选用。称为制表技术。这里给一个制表技术的例子:

function merta(n){
if (!merta.cache) {
merta.cache={
0:0,
1:1
}
};
if (!merta.cache.hasOwnProperty(n)) {
merta.cache[n]=n*merta(n-1);
};
return merta.cache[n];
}

求数字的阶乘,每次递归的结果都被缓冲,从而达到节省性能。

5.字符串的优化

str+="one"+"two";

在运行的时候会产生一个临时变量="onetwo",然后让这个临时变量+=str,而str=str+'one'+'two',就会阻止临时变量的产生,从而做到优化。在大多数浏览器会加快10%-40%

在ie中,这些优化并不适用,ie的字符串处理机制不用,在ie8中连接字符串只会记下各个字符串的引用,在连接的时候把各个字符串拷贝到真正的字符串中,并取代它的引用。
而ie8以前的实现更糟,这种方法反而会使效率更慢。ie8以前给每一个字符串的拷贝分配空间,在大量字符串连接的时候性能消耗成倍增长,只能用数组的连接方法来达到优化

while(len--){
newstr[newstr.length]=str;
}
newStr=newstr.join('');

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