Counted(内存管理机制)
class Counted {
private:
unsigned int count_;
public:
Counted() :
count_() {
}
virtual ~Counted() {
}
Counted *retain() {
count_++;
return this;
}
void release() {
count_--;
if (count_ == ) {
count_ = 0xDEADF001;
delete this;
}
} /* return the current count for denugging purposes or similar */
int count() const {
return count_;
}
};
使用的例子
/* counting reference to reference-counted objects */
template<typename T> class Ref {
private:
public:
T *object_;
explicit Ref(T *o = ) :
object_() {
reset(o);
}
Ref(const Ref &other) :
object_() {
reset(other.object_);
} template<class Y>
Ref(const Ref<Y> &other) :
object_() {
reset(other.object_);
} ~Ref() {
if (object_) {
object_->release();
}
} void reset(T *o) {
if (o) {
o->retain();
}
if (object_ != ) {
object_->release();
}
object_ = o;
}
Ref& operator=(const Ref &other) {
reset(other.object_);
return *this;
}
template<class Y>
Ref& operator=(const Ref<Y> &other) {
reset(other.object_);
return *this;
}
Ref& operator=(T* o) {
reset(o);
return *this;
}
template<class Y>
Ref& operator=(Y* o) {
reset(o);
return *this;
} T& operator*() {
return *object_;
}
T* operator->() const {
return object_;
}
operator T*() const {
return object_;
} bool operator==(const T* that) {
return object_ == that;
}
bool operator==(const Ref &other) const {
return object_ == other.object_ || *object_ == *(other.object_);
}
template<class Y>
bool operator==(const Ref<Y> &other) const {
return object_ == other.object_ || *object_ == *(other.object_);
} bool operator!=(const T* that) {
return !(*this == that);
} bool empty() const {
return object_ == ;
}
};
指针导入引用,就会被自动释放
Counted(内存管理机制)的更多相关文章
- 浅谈Linux内存管理机制
经常遇到一些刚接触Linux的新手会问内存占用怎么那么多?在Linux中经常发现空闲内存很少,似乎所有的内存都被系统占用了,表面感觉是内存不够用了,其实不然.这是Linux内存管理的一个优秀特性,在这 ...
- ARC内存管理机制详解
ARC在OC里面个人感觉又是一个高大上的牛词,在前面Objective-C中的内存管理部分提到了ARC内存管理机制,ARC是Automatic Reference Counting---自动引用计数. ...
- 深入了解C#系列:谈谈C#中垃圾回收与内存管理机制
今天抽空来讨论一下.Net的垃圾回收与内存管理机制,也算是完成上个<WCF分布式开发必备知识>系列后的一次休息吧.以前被别人面试的时候问过我GC工作原理的问题,我现在面试新人的时候偶尔也会 ...
- 【Cocos2d-x 3.x】内存管理机制与源码分析
侯捷先生说过这么一句话 : 源码之前,了无秘密. 要了解Cocos2d-x的内存管理机制,就得阅读源码. 接触Cocos2d-x时, Cocos2d-x的最新版本已经到了3.2的时代,在学习Coco ...
- Spark 1.6以后的内存管理机制
Spark 内部管理机制 Spark的内存管理自从1.6开始改变.老的内存管理实现自自staticMemoryManager类,然而现在它被称之为"legacy". " ...
- python的内存管理机制
先从较浅的层面来说,Python的内存管理机制可以从三个方面来讲 (1)垃圾回收 (2)引用计数 (3)内存池机制 一.垃圾回收: python不像C++,Java等语言一样,他们可以不用事先声明变量 ...
- Java虚拟机内存管理机制
自动内存管理机制 Java虚拟机(JVM)在执行Java程序过程中会把它所管理的内存划分为若干个不同的数据区域.这些区域都有各自的用途,以及创建和销毁的时间,有的区域随着虚拟机进程的启动而存在,有的区 ...
- 了解linux内存管理机制(转)
今天了解了下linux内存管理机制,在这里记录下,原文在这里http://ixdba.blog.51cto.com/2895551/541355 根据自己的理解画了张图: 下面是转载的内容: 一 物理 ...
- object-c(oc)内存管理机制详解
1.内存的创建和释放 让我们以Object-c世界中最最简单的申请内存方式展开,谈谈关于一个对象的生命周期.首先创建一个对象: 1 2 3 //“ClassName”是任何你想写的类名,比如NSStr ...
- cocos2dx的内存管理机制
首先我们必须说一下c++中变量的内存空间的分配问题,我们在c++中写一个类,可以在栈上分配内存空间也可以使用new在堆上分配内存空间,如果类对象是在栈上分配的内存空间,这个内存空间的管理就不是我们的事 ...
随机推荐
- Navicat Preminum
此软件在连接的时候,需要这样: 新建链接==>连接属性==>编码选择自动==>如果此时点击确定的话,会把整个服务器的所有数据库都打开, 我们也可以只打开指定的数据库, 点击高级==& ...
- 微服务架构中APIGateway原理
背景 我们知道在微服务架构风格中,一个大应用被拆分成为了多个小的服务系统提供出来,这些小的系统他们可以自成体系,也就是说这些小系统可以拥有自己的数据库,框架甚至语言等,这些小系统通常以提供 Rest ...
- git 提交顺序
0. git branch # 查看自己是哪个分支:先确定自己现在是哪个分支 1. git fetch # 将远程主机的更新,全部取回本地.如果只想取回特定分支的更新,可以指定分支名:git ...
- PreparedStement 用户登录!
一.准备工作 在qy66数据库下,新建一个denglu表.添加 name password . package cn.zhouzhou; import java.sql.Connection; im ...
- Apache的commons工具类
package cn.zhou; import java.io.File; import java.io.IOException; import org.apache.commons.io.FileU ...
- LoadRunner Vuser接口测试脚本 Post举例
发送内容为JSON的POST请求需要加入"EncType=application/json",表单参数不需要.(JAVA API) // POST接口调用 web.custom_r ...
- Jenkins+PowerShell持续集成环境搭建(三)Web项目
1. 新建一个名字为HelloWorld.Web的Freesyle项目: 2. 配置源码管理: 3. 编译配置: 版本:选择MSBuild4 文件:D:\CI\Config\HelloWorld.We ...
- 打包一个UWP APP
Before packaging your app Test your app. Before you package your app for store submission, make sure ...
- poj-3080(kmp+暴力枚举)
题意:给你多个字符串,问你这几个字符串的最长公共子串是哪个,如果有多个,输出字典序最大的那个,如果最长的公共子串长度小于3,输出一个奇怪的东西: 解题思路:首先看数据,数据不大,开始简单快乐的暴力之路 ...
- SpringMVC 复杂对象数据绑定
表单在 web 页面上无处不在,有些表单可能很复杂,大部分表单里的输入项都会对应后端对象属性.SpringMVC 可以自动将表单值绑定到对象上!而且能绑定很复杂的对象!!这里就不写那些基本的表单绑定了 ...