XML学习总结二——DTD
主要用处是约束XML。
1.DTD分为内部DTD与外部DTD两类;
内部DTD:将DTD定义在XML文档的内部
<!DOCTYPE 根元素名 [
元素描述
]>
外部DTD
<!DOCTYPE 根元素名 SYSTEM “DTD文件名">
外部DTD的优势:
定义一份DTD文档,就可以方便地被多个XML文档共享
当语义约束需要改变时,无需为每份XML文档改变DTD定义,只需改变它们共享的外部DTD即可
2.声明元素:DTD必须定义XML文档中允许出现的所有元素
<!ELEMENT 元素名称 元素类别>
或者
<!ELEMENT 元素名称 (元素内容)>
元素类别/元素内容:
ANY:定义任意类型元素,这种元素可以是字符串,也可以包含子元素,也可以是空元素
EMPTY:定义空元素,不能包含子元素,也不可以包含字符串值
#PCDATA:定义元素的内容只能是字符串,不能包含其他子元素,也不可以是空元素
包含子元素:定义元素的子元素之间的顺序和出现的频率等
混合类型:定义元素的取值是几个确定的类型的混合
3.定义子元素
<!ELEMENT 元素名称 (子元素名)>
子元素的出现频率
通过在元素声明后加上特殊标记,可以定义元素出现的频率:
+:表明子元素可以出现1次或多次
*:表明子元素可以出现0次或多次
?:表明子元素 可以出现0次或1次
无标记:表明子元素只能且必须出现一次
4.定义元素属性
<!ATTLIST 所属的元素名 属性名称 属性类型 属性默认值>
|
语法 |
描述 |
|
“属性值” |
设置属性默认值 |
|
#REQUIRED |
属性值是必需的 |
|
#IMPLIED |
属性不是必需的 |
|
#FIXED value |
属性值是固定的 |
5.实体
DTD中允许用户自定义实体,所谓实体定义类似于C语言的宏变量,即为一段字符串数据提供一个别名,实体被声明后,就可在其它地方被引用
DTD中定义的实体,可以在XML文档中引用,也可以在DTD中引用
实体类别

实体的作用:
提高代码复用,方便维护
XML中使用一些特殊符号时,会使XML解析器混淆,因此需要为这些符号定义为实体,例如大于或小于符号等,系统已定义好这些实体
对于长度较长并且需要反复使用到的字符串,为了减少字符输入量,可以将其定义为实体
定义内部实体:只能在XML中引用
<!ENTITY 实体名称 “实体值”>
XML中使用实体
&实体名;
定义外部实体:不在DTD中定义,在外部文件中指定
<!ENTITY 实体名称 SYSTEM “实体所在文件的URI/URL">
引用
&实体名;
定义参数实体:只能在DTD中引用
<!ENTITY % 实体名称 “实体值”>
DTD中引用参数实体
%实体名;
6.定义命名空间
通过使用xmlns或xmlns:prefix属性来定义命名空间
命名空间定义在元素的开始标签之中
定义:xmlns[:prefix] = "namespaceURI“
使用:<prefix:元素名/属性名>
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