线程池的定义

线程池是一种多线程处理形式,处理过程中将任务添加到队列,然后在创建线程后自动启动这些任务。线程池线程都是后台线程。每个线程都使用默认的堆栈大小,以默认的优先级运行,并处于多线程单元中。如果某个线程在托管代码中空闲(如正在等待某个事件),则线程池将插入另一个辅助线程来使所有处理器保持繁忙。如果所有线程池线程都始终保持繁忙,但队列中包含挂起的工作,则线程池将在一段时间后创建另一个辅助线程但线程的数目永远不会超过最大值。超过最大值的线程可以排队,但他们要等到其他线程完成后才启动。

什么时候需要创建线程池呢?

简单的说,如果一个应用需要频繁的创建和销毁线程,而任务执行的时间又非常短,这样线程创建和销毁的带来的开销就不容忽视,这时也是线程池该出场的机会了。如果线程创建和销毁时间相比任务执行时间可以忽略不计,则没有必要使用线程池了。

实现程序(未完成相关资源的释放操作)

/********************

	Pthread Pool
14/06/18 22:06 ********************/ #include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <pthread.h>
#include <pthread.h> /* 任务节点结构 */
typedef struct node {
void (*func)(void *arg);
unsigned int *work_id;
struct node *next;
}TaskNode; /* 线程池结构 */
typedef struct {
pthread_cond_t ready;
pthread_mutex_t lock; struct node *task_head;
pthread_t *thread_id;
unsigned int cur_queue_size;
}PthreadPool; static PthreadPool *pool = NULL; /* 定义线程 */
void *thread_routine (void *arg)
{
while(1)
{
pthread_mutex_lock(&pool->lock); if(!pool->cur_queue_size){
printf("Thread is waiting .... \n");
pthread_cond_wait(&pool->ready, &pool->lock);
} pool->cur_queue_size--;
TaskNode *worker = pool->task_head;
pool->task_head= worker->next; pthread_mutex_unlock (&(pool->lock)); /* 调用函数,执行任务 */
worker->func(worker->work_id); free (worker);
worker = NULL;
}
} static void system_init ()
{
int i = 0; pool = (PthreadPool*) malloc(sizeof(PthreadPool)); /* 初始化锁与条件变量 */
pthread_mutex_init (&pool->lock, NULL);
pthread_cond_init (&pool->ready, NULL); /* 在池中加入 3 个线程 */
pool->thread_id = (pthread_t*) malloc(3 * sizeof(PthreadPool));
pool->cur_queue_size = 0;
pool->task_head= NULL; for(; i<3; i++)
pthread_create(&pool->thread_id[i], NULL, thread_routine, NULL);
} /* 添加任务 */
int pool_add_work (void (*process)(void *arg), unsigned int *id)
{
TaskNode *new_work = (TaskNode*) malloc(sizeof(TaskNode)); new_work->func = process;
new_work->work_id = id;
new_work->next = NULL; pool->cur_queue_size++; TaskNode *temp = pool->task_head; if(!temp)
pool->task_head = new_work;
else{
while(temp->next)
temp = temp->next;
temp->next = new_work;
} pthread_cond_signal(&pool->ready);
} /* 定义用户任务 */
void my_process(void *arg)
{
printf ("threadid is 0x%x, working on task %d \n", pthread_self(), *(int *)arg);
sleep (1);
} int main()
{
unsigned int work_id[10];
int i = 0; system_init(); /* 等待线程运行 */
sleep(1); for(; i<10; i++){
work_id[i] = i;
pool_add_work(my_process, &work_id[i]);
} /* 等待任务执行完毕 */
sleep(5); return 0;
}

Linux 上编译后,运行结果:

参考自:blog.csdn.net/zouxinfox/article/details/3560891

Linux C 实现一个简单的线程池的更多相关文章

  1. linux网络编程-一个简单的线程池(41)

    有时我们会需要大量线程来处理一些相互独立的任务,为了避免频繁的申请释放线程所带来的开销,我们可以使用线程池 1.线程池拥有若干个线程,是线程的集合,线程池中的线程数目有严格的要求,用于执行大量的相对短 ...

  2. Linux C 一个简单的线程池程序设计

    最近在学习linux下的编程,刚开始接触感觉有点复杂,今天把线程里比较重要的线程池程序重新理解梳理一下. 实现功能:创建一个线程池,该线程池包含若干个线程,以及一个任务队列,当有新的任务出现时,如果任 ...

  3. linux网络编程之简单的线程池实现

    转眼间离15年的春节越来越近了,还有两周的工作时间貌似心已经不在异乡了,期待与家人团聚的日子,当然最后两周也得坚持站好最后一班岗,另外期待的日子往往是心里不能平静的,越是想着过年,反而日子过得越慢,于 ...

  4. Java一个简单的线程池实现

    线程池代码 import java.util.List; import java.util.Vector; public class ThreadPool  {     private static  ...

  5. 【C/C++开发】C++实现简单的线程池

    C++实现简单的线程池 线程池编程简介: 在我们的服务端的程序中运用了大量关于池的概念,线程池.连接池.内存池.对象池等等.使用池的概念后可以高效利用服务器端的资源,比如没有大量的线程在系统中进行上下 ...

  6. (转)如何在Linux中统计一个进程的线程数

    如何在Linux中统计一个进程的线程数 原文:http://os.51cto.com/art/201509/491728.htm 我正在运行一个程序,它在运行时会派生出多个线程.我想知道程序在运行时会 ...

  7. Java网络与多线程系列之1:实现一个简单的对象池

    前言 为什么要从对象池开始呢,先从一个网络IO操作的demo说起 比如下面这段代码,显而易见已经在代码中使用了一个固定大小的线程池,所以现在的重点在实现Runnble接口的匿名对象上,这个对象每次创建 ...

  8. 简单C++线程池

    简单C++线程池 Java 中有一个很方便的 ThreadPoolExecutor,可以用做线程池.想找一下 C++ 的类似设施,尤其是能方便理解底层原理可上手的.网上找到的 demo,基本都是介绍的 ...

  9. ExecutorService 建立一个多线程的线程池的步骤

    ExecutorService 建立一个多线程的线程池的步骤: 线程池的作用: 线程池功能是限制在系统中运行的线程数. 依据系统的环境情况,能够自己主动或手动设置线程数量.达到执行的最佳效果:少了浪费 ...

随机推荐

  1. Unity3D编辑器扩展(一)——定义自己的菜单按钮

    Unity3D 引擎的编辑器拥有很强的扩展性,用的好可以帮我们省很多事情.在这里记录下如何去扩展 Unity3D 的编辑器,定制属于我们自己的开发环境. 本篇主要讲解在 Unity3D 引擎的各个窗口 ...

  2. eclipse设置新建jsp文件默认字符编码为utf-8

    在使用Eclipse开发中,编码默认是ISO-8859-1,不支持中文.这样我们每次新建文件都要手动修改编码,非常麻烦.其实我们可以设置文件默认编码,今后再新建文件时就不用修改编码了. 1.打开Ecl ...

  3. 面向对象一 OOP与类

    OOP面向对象 面向对象与面向过程 面向过程让计算机有步骤的顺次做一件事情,是一种过程化的叙事思维:面向对象是一种计算机世界里解决复杂软件工程的方法论,拆解问题复杂度,从人类思维角度提出解决问题的步骤 ...

  4. DOSBOX的安装和使用(window10 64位)

    1.安装DOSBOX DOXBOX和MASM的下载和安装 2.使用DOSBOX 1.打开只有一个窗口的dosbox 2.修改dosbox的分辨率 1.打开DOSBox 0.74 Options.bat ...

  5. 探秘JS的异步单线程

    对于通常的developer(特别是那些具备并行计算/多线程背景知识的developer)来讲,js的异步处理着实称得上诡异.而这个诡异从结果上讲,是由js的“单线程”这个特性所导致的. 我曾尝试用“ ...

  6. Android Tools 开发工具库开源项目总结

    在Android开发中,我们不免会遇到使用一些工具库来简化我们的工具代码的编写,以下是本人之前star的开源项目,供大家参考: 一.android_testsuite 项目地址:https://git ...

  7. node.js使用免费的阿里云ip查询获取ip所在地

    在项目过程中,我们常常需要获取IP的所在地.而这一功能一般都是通过一些数据网站的对外接口来实现,这些接口一般情况下都是付费使用的.在这篇文章中我将记录,基于node.js的阿里云免费IP地址查询接口的 ...

  8. Ubuntu18.04搭建nodejs环境

    首先安装sudo apt install curl 然后安装命令(当前最新版本是0.33.2,最新版本可以在https://github.com/creationix/nvm查看): curl -o- ...

  9. 单元测试mock当前时间

    在实际项目中很多地方用到DateTime.Now,这个时间是时时变化的.如果要进行单元测试对比预期结果时,这个时间无法预测,可以添加如下两个时间类 namespace Common.Helper { ...

  10. Spring详解(六)------AspectJ 实现AOP

    上一篇博客我们引出了 AOP 的概念,以及 AOP 的具体实现方式.但是为什么要这样实现?以及提出的切入点表达式到底该怎么理解? 这篇博客我们通过对 AspectJ 框架的介绍来详细了解. 1.什么是 ...