大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新......

在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识点,期间也会分享一些好玩的项目。现在就让我们一起进入 Web 前端学习的冒险之旅吧!

一、Vue的动画

为什么要有动画:动画能够提高用户的体验,帮助用户更好的理解页面中的功能;

Vue 中也有动画,不过远没有 css3 中的那么炫酷。只能有一些简单的变换,但是却可以配合第三方css动画库完成炫酷的变换。

1、过渡的类名

在进入/离开的过渡中,会有 6 个 class 切换。

  • v-enter:定义进入过渡的开始状态。在元素被插入之前生效,在元素被插入之后的下一帧移除。
  • v-enter-active:定义进入过渡生效时的状态。在整个进入过渡的阶段中应用,在元素被插入之前生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义进入过渡的过程时间,延迟和曲线函数。
  • v-enter-to: 定义进入过渡的结束状态。在元素被插入之后下一帧生效 (与此同时 v-enter 被移除),在过渡/动画完成之后移除。
  • v-leave: 定义离开过渡的开始状态。在离开过渡被触发时立刻生效,下一帧被移除。
  • v-leave-active:定义离开过渡生效时的状态。在整个离开过渡的阶段中应用,在离开过渡被触发时立刻生效,在过渡/动画完成之后移除。这个类可以被用来定义离开过渡的过程时间,延迟和曲线函数。
  • v-leave-to: 定义离开过渡的结束状态。在离开过渡被触发之后下一帧生效 (与此同时 v-leave 被删除),在过渡/动画完成之后移除。

要实现元素过渡,需要在添加过渡元素外边包裹上 <transition> </transition> 闭合标签。

然后将 v-enterv-leave-to 分为一组,v-enter-tov-leave分为一组,v-enter-activev-leave-active 分为一组。

v-enterv-leave-to 设置动画的起始状态;

v-enter-tov-leave 设置动画的结束状态;

v-enter-activev-leave-active 设置动画的过渡时间和过渡效果。

示例:点击按钮实现标签的淡入淡出:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script src="./lib/vue-2.4.0.js"></script>
<style>
.v-enter,
.v-leave-to {
opacity: 0;
} .v-enter-active,
.v-leave-active {
transition: opacity 1s ease;
}
</style>
</head> <body>
<div id="box">
<input type="button" value="显示/隐藏" @click="flag=!flag">
<transition>
<h3 v-show="flag">这是一个H3标签</h3>
</transition>
</div> <script>
var vm = new Vue({
el: "#box",
data: {
flag: false
},
methods: {}
});
</script>
</body> </html>

注意事项:

1、发生动画的元素必须被 transition 标签包裹。

2、动画的进入离开为css属性,写在style标签中。

3、对于这些在过渡中切换的类名来说,如果你使用一个没有名字的 <transition>,则 v-是这些类名的默认前缀。如果你使用了 <transition name="my-transition">,那么 v-enter 会替换为my-transition-enter

2、使用插件实现动画

这里我们使用:Animate.css 第三方css插件。

官方网站:https://daneden.github.io/animate.css/

使用方式:

1、引入 animate.css 库文件

2、在 tramsition 标签中使用特定动画的类样式。

<transition enter-active-class="animated zoomIn" leave-active-class="animated zoomOut" :duration="{ enter: 200, leave: 400 }">
<h3 v-show="flag">这是一个H3标签</h3>
</transition>

注意:

1、类样式一定要加基础类样式 animated

2、enter-active-class :表示进入动画样式

leave-active-class:表示离开动画样式

:duration="{ enter: 200, leave: 400 }" : 表示进入和离开的动画时间,单位ms。

如果只写 :duration="200" 则表示进入和离开的事件都为200ms。

3、半程动画

有的时候我们只想实现动画的进入,不想实现动画的退出。比如将物品加入购物车的动画,会有一个商品掉入购物车的动画效果,但是我们却不需要商品再从购物车出来的动画效果,那么如何实现动画的半程效果呢?

使用 JavaScript 钩子函数:(写在 transition 标签中)

<transition
v-on:before-enter="beforeEnter"
v-on:enter="enter"
v-on:after-enter="afterEnter"
v-on:enter-cancelled="enterCancelled" v-on:before-leave="beforeLeave"
v-on:leave="leave"
v-on:after-leave="afterLeave"
v-on:leave-cancelled="leaveCancelled"
>
<!-- ... -->
</transition>

其中上面四个事件是进如动画的几个阶段:

  • before-enter :动画进入之前的状态
  • enter:动画进入结束时的状态
  • after-enter:动画进入完成后的操作。
  • enter-cancelled:动画进入中断的操作(一般不使用)

既然是事件绑定函数,那么就有需要在 methods 中填写对应的事件处理函数:

methods: {
// --------
// 进入中
// -------- beforeEnter: function (el) {
// ...
},
enter: function (el, done) {
// ...
done()
},
afterEnter: function (el) {
// ...
}

其中:

1、参数 el 表示的是需要动画操作的 原生DOM对象。

2、当只用 JavaScript 过渡的时候,在 enter 和 leave 中必须使用 done 进行回调。enter中的done参数就相当于进入动画中的 afterEnter 函数,可以避免动画完成后的延迟。

3、这些钩子函数可以结合 CSS transitions/animations 使用,也可以单独使用。

模拟商品掉入购物车过程

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
<script src="./lib/vue-2.4.0.js"></script>
<style>
.ball {
width: 20px;
height: 20px;
border-radius: 50%;
background-color: blue;
margin-top: 10px;
}
</style>
</head> <body>
<div id="box">
<input type="button" value="快到碗里来" @click="flag = !flag">
<transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter">
<div class="ball" v-show="flag"></div>
</transition> </div> <script>
var vm = new Vue({
el: "#box",
data: {
flag: false
},
methods: {
beforeEnter(el) {
el.style.transform = "translate(0, 0)";
},
enter(el, done) {
// 这句话,没有实际的作用,但是,如果不写,出不来动画效果;
el.offsetWidth;
el.style.transform = "translate(100px, 400px)";
el.style.transition = 'transform 1s';
// 不使用的话,小圆点会停留一段时间才消失,不能立即调用 afterEnter 函数
done();
},
afterEnter(el) {
this.flag = !this.flag;
}
}
});
</script>
</body> </html>

1、enter 中的 el.offsetWidth; 无实际作用,可以认为 el.offset系列语句会强制动画刷新。

2、done(); 必须使用,相当于立即调用 afterEnter 函数。

3、既然是半程动画,那么意味着点击按钮的时候,每次小球都是从起始位置出发,而不会从终点位置回到其实位置的过程。

4、列表动画

列表增加,删除项的时候,显示动画效果。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en"> <head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script src="./lib/vue-2.4.0.js"></script>
<style>
li {
width: 100%;
border: 1px dashed #aaa;
margin: 10px 0;
font: 700 12px/36px 'Microsoft YaHei';
padding-left: 10px;
} li:hover {
border: 1px solid rgb(226, 22, 124);
transition: border .5s;
} /* 只对transition-group包裹的起作用*/ .v-enter,
.v-leave-to {
opacity: 0;
transform: translateY(-10px);
} .v-enter-active,
.v-leave-active {
transition: transform 0.5s ease-out;
} /*列表的过渡更加平缓柔和*/
.v-move {
transition: all 0.5s;
}
/*列表的过渡更加平缓柔和*/
.v-leave-active {
position: absolute;
}
</style>
</head> <body>
<div id="box">
<div>
<label for="">
ID:
<input type="text" v-model="id">
</label>
<label for="">
name:
<input type="text" v-model="name">
</label>
<input type="button" value="添加" @click="add">
</div> <div>
<ul>
<!-- 1、使用transition-group包裹v-for渲染的li列表 -->
<transition-group appear>
<li v-for="(item, index) in list" :key="item.id" @click="del(index)">
{{item.id}} --- {{item.name}}
</li>
</transition-group>
</ul>
</div> </div> <script>
var vm = new Vue({
el: "#box",
data: {
id: '',
name: '',
list: [{
id: 1,
name: '漩涡鸣人'
},
{
id: 2,
name: '宇智波佐助'
},
{
id: 3,
name: '旗木卡卡西'
},
{
id: 4,
name: '自来也'
},
]
},
methods: {
add() {
this.list.push({
id: this.id,
name: this.name
});
},
del(id) {
this.list.splice(id, 1);
}
}
});
</script>
</body> </html>

注意:

1、在实现列表过渡的时候,如果需要过渡的元素,是通过 v-for 循环渲染出来的,不能使用 transition 包裹,需要使用 transition-group.

2、如果要为 v-for 循环创建的元素设置动画,必须为每一个 元素 设置 :key 属性

3、过渡的类名:v-enter 等,这些类只对 transition 或者 transition-group 包裹起来的元素起作用。

4、<transition-group> 组件还有一个特殊之处。不仅可以进入和离开动画,还可以改变定位。要使用这个新功能只需了解新增的 v-move 特性,它会在元素的改变定位的过程中应用。实现删除动画的时候,后一个元素补到删除元素的位置也能动画,v-movev-leave-active 结合使用,能够让列表的过渡更加平缓柔和:

.v-move {
transition: all 0.5s;
} .v-leave-active {
position: absolute;
}

5、给 transition 或者 transition-group 添加属性:appear 可以实现页面开始加载的时候,实现动画效果。

我们发现一个问题就是,transition-group 会被默认当做 span 标签,这不是我们想要的样子鸭。

通过 为 transition-group 元素,设置 tag 属性,指定 transition-group 渲染为指定的元素,如果不指定 tag 属性,默认渲染为 span 标签,这就不符合语义了。所以我们可以把外层的 ul 去掉,然后加上tag="ul"来把 transition-group 标签作为 ul 标签。

从零开始学 Web 之 Vue.js(五)Vue的动画的更多相关文章

  1. 从零开始学 Web 之 CSS(五)可见性、内容移除、精灵图、属性选择器、滑动门

    大家好,这里是「 Daotin的梦呓 」从零开始学 Web 系列教程.此文首发于「 Daotin的梦呓 」公众号,欢迎大家订阅关注.在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识 ...

  2. 从零开始学 Web 之 DOM(五)元素的创建

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... +-------------------------------------------------------- ...

  3. 从零开始学 Web 之 JavaScript(五)面向对象

    大家好,这里是「 Daotin的梦呓 」从零开始学 Web 系列教程.此文首发于「 Daotin的梦呓 」公众号,欢迎大家订阅关注.在这里我会从 Web 前端零基础开始,一步步学习 Web 相关的知识 ...

  4. 从零开始学 Web 之 jQuery(五)操作元素其他属性,为元素绑定事件

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...

  5. 从零开始学 Web 之 Ajax(五)同步异步请求,数据格式

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...

  6. 从零开始学 Web 之 CSS3(五)transform

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...

  7. 从零开始学 Web 之 ES6(五)ES6基础语法三

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...

  8. 从零开始学 Web 系列教程

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新…… github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:http:/ ...

  9. 从零开始学 Web 之 Vue.js(一)Vue.js概述,基本结构,指令,事件修饰符,样式

    大家好,这里是「 从零开始学 Web 系列教程 」,并在下列地址同步更新...... github:https://github.com/Daotin/Web 微信公众号:Web前端之巅 博客园:ht ...

随机推荐

  1. Scara机器人微分运动

    两关节是Scara的典型结构,其运动学.逆运动学及微分运动计算简单,以下以两关节长度相等为条件进行运动学计算演示,l为杆件1,2长度,杆件1起点为基座零点: 一.            正运动学 其中 ...

  2. SIFT算法大综合

     SIFT算法原理+参看资料+问题issue 参考书籍——<图像局部不变性特征与描述>王永明.王贵锦著 SIFT特征点提取——详见博客:https://blog.csdn.net/ling ...

  3. 关于U3D的.SDK对接

    1,SDK对接原理:https://www.cnblogs.com/msxh/p/7220741.html 2,Unity ADS对接:https://blog.csdn.net/chenluwolf ...

  4. P1081 开车旅行(Not Finish)

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P1081

  5. WindowsPE权威指南 第二章 小工具 PEComp代码的C语言实现

    主程序代码 PEComp.c #include <windows.h> #include <Richedit.h> #include <Commctrl.h> #i ...

  6. 关于Bell数的一道题目

      考虑 T3+1  {1,2,3,4} T3是3个元素的划分,如果在里面加入子集{4},   4被标成特殊元素,  就形成了T4一类的划分(里面的子集的并集是{1,2,3,4}) T2是2个元素的划 ...

  7. PHP单一文件入口框架简析

    <?php /** * PHP单一文件框架设计简析 * 1.MVC架构实现 * 2.URL路由原理 */ //URL路由原理 /** * 路由作用 * 获取url中的c和a变量,执行c类对应的方 ...

  8. struts2 升级至2.3.32时访问页面报错 File "/struts-tags" not found

    Apache struts是美国阿帕奇(Apache)软件基金会负责维护的一个开源项目,是一套用于创建企业级Java Web 应用的开源MVC框架,主要提供两个版本框架产品: struts 1和str ...

  9. stringstream

    C++引入了ostringstream.istringstream.stringstream这三个类,要使用他们创建对象就必须包含sstream.h头文件. istringstream类用于执行C++ ...

  10. centos7下zabbix记录

    Zabbixrpm -ivh http://repo.zabbix.com/zabbix/3.2/rhel/7/x86_64/zabbix-release-3.2-1.el7.noarch.rpm - ...