初探linux内核编程,参数传递以及模块间函数调用
一.前言
我们一起从3个小例子来体验一下linux内核编程。如下:
1.内核编程之hello world
2.模块参数传递
3.模块间函数调用
二.准备工作
首先,在你的linux系统上面安装linux头文件,debian系列:
$:sudo apt-get install linux-headers-`uname -r`
安装后,在你的/lib/modules/目录下有你刚刚安装的头文件版本号对应的目录。头文件夹下面还有个build文件夹,里面的Makefile文件是等会要编译内核模块用的。如图,这是我机器上面的:

注意:安装的头文件版本一定要和你的系统版本一样,不然你自己编写的模块不能插入到本机的内核。如果你apt-get安装头文件时,没有对应的头文件,或者你的源里面放不稳定版本的源后,依然没有对应的头文件,你可以到这里搜索需要的deb包来安装。再或者下载跟本机对应的内核源码来构建环境。
三.内核编程之hello world
我们先来了解下内核模块文件的入口和出口。它由2个宏来注册入口和出口,分别是:
module_init(x); module_exit(x);
这2个宏在头文件目录的include/linux/module.h。宏里面的x代表注册到内核的入口和出口函数。通俗一点讲就是模块初始化和模块卸载时调用的函数。
初始化函数的形式:int my_init(void);
退出函数的形式:void my_exit(void);
另外还有一些宏:
MODULE_LICENSE(_license):模块的许可证。
MODULE_AUTHOR(_author):模块的作者。
MODULE_VERSION(_version):模块版本
MODULE_DESCRIPTION(_description):模块的描述。
还有一些就不一一举例了。
现在,我来看最简单的hello world例子:
文件名:kernel_hello.c
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
/* 以下4个宏分别是许可证,作者,模块描述,模块版本 */
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
MODULE_AUTHOR("yuuyuu");
MODULE_DESCRIPTION("kernel module hello");
MODULE_VERSION("1.0");
/* 入口函数 */
static int hello_init(void)
{
printk(KERN_ALERT "hello_init() start\n");
;
}
/* 退出函数 */
static void hello_exit(void)
{
printk(KERN_ALERT "hello_exit() start\n");
}
/* 注册到内核 */
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);
上面的printk()函数时内核自己实现的输出函数,KERN_ALERT时输出信息的级别!
然后再写一个很简单的Makefile文件:
KERNAL_DIR ?= /lib/modules/$(shell uname -r)/build
PWD := $(shell pwd)
obj-m := kernel_hello.o
default:
$(MAKE) -C $(KERNAL_DIR) M=$(PWD) modules
KERNAL_DIR:你刚刚安装头文件的目录
PWD:代表当前你编写模块文件的目录。
obj-m:模块的依赖目标文件。另外,内核的Makefile文件:obj-m代表将目标文件编译成模块,obj-y代表编译到内核,ojb-n代表不编译。
-C:执行make的时候,把工作目录切换到-C后面指定的参数目录,这里即头文件目录下的build目录。
M:这个M时内核Makefile里面的一个变量。作用时回到当前目录继续读取Makefile,这里的就是读完build目录下的Makefile之后再回到我们的这个目录,读取我们刚刚编写的那个Makefile。
最后的modules是代表编译模块。
现在我们来编译下,在我们编写Makefile的目录下执行make,会看到生成了模块文件kernel_hello.ko

查看模块信息:sudo modinfo kernel_hello.ko

可以看到刚刚那几个宏插入的模块信息。
现在我们一口气执行4个动作:插入模块,查看内核已插入的模块,卸载模块,查看dmesg信息:

可以看到,模块在初始化和退出时都打印了函数里面的信息。
四.模块参数传递
模块的参数传递也是一个宏,在头文件目录的include/linux/moduleparam.h:
module_param(name, type, perm)
name:模块中的变量名,也是用户可指定参数名。
type:byte,short,ushot,int,uint,long,ulong,charp,bool这些
perm:模块的权限控制。跟linux文件权限控制一样的。
文件名:kernel_hello_param.c
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
/* 以下4个宏分别是许可证,作者,模块描述,模块版本 */
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
MODULE_AUTHOR("yuuyuu");
MODULE_DESCRIPTION("kernel module hello");
MODULE_VERSION("1.0");
static char *msg;
module_param(msg, charp, );
/* 入口函数 */
static int hello_init(void)
{
printk(KERN_ALERT "hello_init() start\n");
printk(KERN_ALERT "%s\n", msg);
;
}
/* 退出函数 */
static void hello_exit(void)
{
printk(KERN_ALERT "hello_exit() start\n");
}
/* 注册到内核 */
module_init(hello_init);
module_exit(hello_exit);
比上一个文件,就增加了11,12,18行。注意第12行的charp,是内核的字符指针。
编译后,传参插入,dmesg查看信息:

插入的参数msg跟在模块后面即可。
五.模块间函数调用
模块的函数导出到符号表才可以供其他函数使用,需要用到宏:
EXPORT_SYMBOL(sym)
该宏在include/linux/export.h里面。
既然模块间函数调用,我们要编写2个模块。
文件一:kernel_fun.h
#ifndef KERNEL_FUN_H #define KERNEL_FUN_H void fun(void); #endif
文件二,要导出的模块文件:kernel_fun.c
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/export.h>
#include "kernel_fun.h"
/* 以下4个宏分别是许可证,作者,模块描述,模块版本 */
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
MODULE_AUTHOR("yuuyuu");
MODULE_DESCRIPTION("kernel module hello");
MODULE_VERSION("1.0");
/* 入口函数 */
static int fun_init(void)
{
printk(KERN_ALERT "fun_init() start\n");
;
}
void fun()
{
printk(KERN_ALERT "fun() is called\n");
}
/* 退出函数 */
static void fun_exit(void)
{
printk(KERN_ALERT "fun_exit() start\n");
}
/* 注册到内核 */
module_init(fun_init);
module_exit(fun_exit);
/* 导出符号表 */
EXPORT_SYMBOL(fun);
最后一行就是导出到符号表。
文件三,要调用模块文件二的函数:kernel_mod.c
#include <linux/init.h>
#include <linux/module.h>
#include <linux/kernel.h>
#include <linux/export.h>
#include "kernel_fun.h"
/* 以下4个宏分别是许可证,作者,模块描述,模块版本 */
MODULE_LICENSE("Dual BSD/GPL");
MODULE_AUTHOR("yuuyuu");
MODULE_DESCRIPTION("kernel module hello");
MODULE_VERSION("1.0");
/* 入口函数 */
static int mod_init(void)
{
printk(KERN_ALERT "mod_init() start\n");
/* 调用fun */
fun();
;
}
/* 退出函数 */
static void mod_exit(void)
{
printk(KERN_ALERT "mod_exit() start\n");
}
/* 注册到内核 */
module_init(mod_init);
module_exit(mod_exit);
第20行即是调用其他模块的函数。
这里要编译2个模块,对应的Makefile文件:
KERNAL_DIR ?= /lib/modules/$(shell uname -r)/build
PWD := $(shell pwd)
obj-m := kernel_mod.o kernel_fun.o
default:
$(MAKE) -C $(KERNAL_DIR) M=$(PWD) modules
编译好这2个模块后,我们现在来验证。注意,因为kernel_mod依赖kernel_fun,所以我要先插入kernel_fun模块。
卸载模块的时候,我们要先卸载kernel_mod,原因同上。
依次插入kernel_fun,查看它的符号表,然后插入kernel_mod,查看dmesg:

可以看到kernel_fun的fun()被kernle_mod调用了。
初探linux内核编程,参数传递以及模块间函数调用的更多相关文章
- 小松之LINUX驱动学习笔记之模块间函数调用通讯
1. 符号导出函数 EXPORT_SYMBOL() EXPORT_SYMBOL标签内定义的函数对全部内核代码公开,不用修改内核代码就可以在您的内核模块中直接调用. EXPORT_SYMBOL_GPL( ...
- 初探Linux内核中的内存管理
Linux内核设计与实现之内存管理的读书笔记 初探Linux内核管理 内核本身不像用户空间那样奢侈的使用内存; 内核不支持简单快捷的内存分配机制, 用户空间支持? 这种简单快捷的内存分配机制是什么呢? ...
- 解析Linux内核的基本的模块管理与时间管理操作---超时处理【转】
转自:http://www.jb51.net/article/79960.htm 这篇文章主要介绍了Linux内核的基本的模块管理与时间管理操作,包括模块加载卸载函数的使用和定时器的用法等知识,需要的 ...
- Linux内核编程-0:来自内核的 HelloWorld
Linux内核编程一直是我很想掌握的一个技能.如果问我为什么,我也说不上来. 也许是希望有一天自己的ID也出现在内核开发组的邮件列表里?或是内核发行文件的CREDITS文件上? 也许是吧.其实更多的, ...
- Linux内核编程规范与代码风格
source: https://www.kernel.org/doc/html/latest/process/coding-style.html translated by trav, travmym ...
- linux内核编程入门 hello world
注意: Makefile 文件的命名注意M需要大写,否则会报错. 在Makefile文件中make命令前应为tab制表符. 下文转载至:https://blog.csdn.net/bingqing07 ...
- Linux内核模块编程——Hello World模块
Linux内核模块编程 编程环境 Ubuntu 16.04 LTS 什么是模块 内核模块的全称是动态可加载内核模块(Loadable Kernel Modul,KLM),可以动态载入内核,让它成为内核 ...
- 宋宝华: Linux内核编程广泛使用的前向声明(Forward Declaration)
本文系转载,著作权归作者所有.商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处. 作者:宋宝华 来源: 微信公众号linux阅码场(id: linuxdev) 前向声明 编程定律 先强调一点:在一切可 ...
- linux内核编程入门--系统调用监控文件访问
参考的资料: hello world https://www.cnblogs.com/bitor/p/9608725.html linux内核监控模块--系统调用的截获 https://www. ...
随机推荐
- 七个结构模式之组合模式(Composite Pattern)
定义: 组合多个对象形成树形结构来表示"整体-部分"关系的层次结构,其中的叶子对象和容器对象具有相同的接口,可以使用抽象类来进行管理. 结构图: Component:抽象构件类,对 ...
- easyui textarea回车导致datagrid 数据无法展示的问题
textarea换行 在easyui中的datagrid中使用行内编辑时textarea的换行保存到mysql数据库为\n在textarea中输入回车符 在js读取textarea中的值有\r\n然后 ...
- linux常用命令之文件系统
df df - report file system disk space usage 查看文件系统的使用清空 用法 df [-hi] [path] 选项 -h human readable ,以人类 ...
- 基于NXBRE规则引擎实现的柔性折扣策略
规则引擎由推理引擎发展而来,是一种嵌入在应用程序中的组件,实现了将业务决策从应用程序代码中分离出来,并使用预定义的语义模块编写业务决策.接受数据输入,解释业务规则,并根据业务规则做出业务决策.应用背景 ...
- ZOOM - 简单易用的 jQuery 照片相册插件
jQuery 最令人印象深刻的应用之一就是对图片的处理,它可以让帮助你在你的项目中加入一些让人惊叹的图片切换效果.ZOOM 是一款全屏效果的 jQuery 图片切换展示插件,支持键盘前后按键切换,支持 ...
- Gogs - 基于 Go 语言的自助 Git 服务
Gogs(Go Git Service) 是一个基于 Go 语言的自助 Git 服务.Gogs 的目标是打造一个最简单.最快速和最轻松的方式搭建自助 Git 服务.使用 Go 语言开发使得 Gogs ...
- overflow 属性
写在前面的话: 2016年5月4日青年节,作为一名正青春的学生党,开始了博客生涯,励志做个勤奋上进的好青年.幻想着毕业后月薪W+ .走上人生巅峰的职场生活...... 然而 然而 然而 ,自制力有限的 ...
- 在Powershell ISE中添加sharepoint的智能提示,Enable SharePoint PowerShell Commandlets in the PowerShell ISE
Powershell ISE在默认状态下有一个不好的地方就是不会显示关于SharePoint的一些智能提示,例如你写一个"get-"后面提示的选项里没有sp开头的一些对象.于是找了 ...
- jquery非空验证功能
<script type="text/javascript"> $(function(){ /************* ...
- 【读书笔记】iOS网络-使用Bonjour实现自组织网络
Bonjour就是这样一种技术:设备可以通过它轻松探测并连接到相同网络中的其他设备,整个过程只需要很少的用户参与或是根本就不需要用户参与.该框架提供了众多适合于移动的使用场景,如基于网络的游戏,设备间 ...