gravity 这个英文单词是重心的意思,在这里就表示停靠位置的意思。

android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别

从名字上可以看到,android:gravity是对元素本身说的,元素本身的文本显示在什么地方靠着换个属性设置,不过不设置默认是在左侧的。

android:layout_gravity是相对与它的父元素说的,说明元素显示在父元素的什么位置。

比如说button: android:layout_gravity 表示按钮在界面上的位置。 android:gravity表示button上的字在button上的位置。

可选值

这两个属性可选的值有:top、bottom、left、right、center_vertical、fill_vertical、center_horizontal、fill_horizontal、center、fill、clip_vertical。

而且这些属性是可以多选的,用“|”分开。

默认这个的值是:Gravity.LEFT

对这些属性的描述:

出自:

http://androidmirror.com/guide/topics/resources/drawable-resource.html

http://android.toolib.net/reference/android/graphics/drawable/ClipDrawable.html

Value Description
top Put the object at the top of its container, not changing its size. 
将对象放在其容器的顶部,不改变其大小.
bottom Put the object at the bottom of its container, not changing its size. 
将对象放在其容器的底部,不改变其大小.
left Put the object at the left edge of its container, not changing its size. 
将对象放在其容器的左侧,不改变其大小.
right Put the object at the right edge of its container, not changing its size. 
将对象放在其容器的右侧,不改变其大小.
center_vertical Place object in the vertical center of its container, not changing its size. 
将对象纵向居中,不改变其大小. 
垂直对齐方式:垂直方向上居中对齐。
fill_vertical Grow the vertical size of the object if needed so it completely fills its container. 
必要的时候增加对象的纵向大小,以完全充满其容器. 
垂直方向填充
center_horizontal Place object in the horizontal center of its container, not changing its size. 
将对象横向居中,不改变其大小. 
水平对齐方式:水平方向上居中对齐
fill_horizontal Grow the horizontal size of the object if needed so it completely fills its container. 
必要的时候增加对象的横向大小,以完全充满其容器. 
水平方向填充
center Place the object in the center of its container in both the vertical and horizontal axis, not changing its size. 
将对象横纵居中,不改变其大小.
fill Grow the horizontal and vertical size of the object if needed so it completely fills its container. This is the default. 
必要的时候增加对象的横纵向大小,以完全充满其容器.
clip_vertical Additional option that can be set to have the top and/or bottom edges of the child clipped to its container's bounds. The clip is based on the vertical gravity: a top gravity clips the bottom edge, a bottom gravity clips the top edge, and neither clips both edges.

附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的顶部和/或底部的内容. 剪切基于其纵向对齐设置:顶部对齐时,剪切底部;底部对齐时剪切顶部;除此之外剪切顶部和底部.

垂直方向裁剪

clip_horizontal Additional option that can be set to have the left and/or right edges of the child clipped to its container's bounds. The clip is based on the horizontal gravity: a left gravity clips the right edge, a right gravity clips the left edge, and neither clips both edges.

附加选项,用于按照容器的边来剪切对象的左侧和/或右侧的内容. 剪切基于其横向对齐设置:左侧对齐时,剪切右侧;右侧对齐时剪切左侧;除此之外剪切左侧和右侧.

水平方向裁剪

简单记忆 : horizontal 都是操作的水平方向,即横向, vertical 都是炒作的垂直方向,即纵向。

对于LinearLayout何时生效的问题

参看:也谈layout_gravity和gravity 
http://www.lephone.net/viewthread.php?tid=325

对于 LinearLayout

当 android:orientation="vertical"  时, 只有水平方向的设置才起作用,垂直方向的设置不起作用。即:left,right,center_horizontal 是生效的。

当 android:orientation="horizontal" 时, 只有垂直方向的设置才起作用,水平方向的设置不起作用。即:top,bottom,center_vertical 是生效的。

来源:http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/26/2029535.html

android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别的更多相关文章

  1. android:layout_gravity和android:gravity的区别

    1.首先来看看android:layout_gravity和android:gravity的使用区别. android:gravity: 这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置 ...

  2. 【转】android:layout_gravity和android:gravity的区别

    1.首先来看看android:layout_gravity和android:gravity的使用区别. android:gravity: 这个是针对控件里的元素来说的,用来控制元素在该控件里的显示位置 ...

  3. android:layout_gravity 和 android:gravity 的区别(转载)

    转自:http://www.cnblogs.com/ghj1976/archive/2011/04/26/2029535.html gravity 这个英文单词是重心的意思,在这里就表示停靠位置的意思 ...

  4. android:layout_gravity和android:gravity的区别 (转)

    转:http://blog.csdn.net/shakespeare001/article/details/7843460 1.首先来看看android:layout_gravity和android: ...

  5. android:layout_gravity和android:gravity属性的区别

    一.介绍: gravity的中文意思就是”重心“,就是表示view横向和纵向的停靠位置 (1).android:gravity:是对view控件本身来说的,是用来设置view本身的内容应该显示在vie ...

  6. Android开发UI之android:gravity / android:layout_Gravity,android:padding / android:layout_margin属性区分

    android:gravity / android:layout_Gravity区别: android:gravity 是设置该view里面的内容相对于该view的位置,例如设置button里面的te ...

  7. android:layout_gravity 和 android:gravity

    android:layout_gravity和 android:gravity的区别,android:gravity是对元素本身说的,元素本身的文本显示在什么地方靠着 换个属性设置,不过不设置默认是在 ...

  8. android:layout_gravity 和android:gravit的区别?

    Android:layout_gravity 和android:gravit的区别? android:gravity是调整元素本身的内容或元素包含的子元素显示的位置,默认是显示在左侧 android: ...

  9. android:layout_gravity和android:gravity属性的区别(转)

    gravity的中文意思就是”重心“,就是表示view横向和纵向的停靠位置 android:gravity:是对view控件本身来说的,是用来设置view本身的文本应该显示在view的什么位置,默认值 ...

随机推荐

  1. HTML入门第一天

    http:超文本标记语言,主要用途是开发网页,使用http展现文字图片 视频 声音 表格 链接……是web网站开发的基础 www(万维网/因特网):world wide web w3c是制定web标准 ...

  2. Codeforces 633C Spy Syndrome 2(DP + Trie树)

    题目大概说给一个加密的字符串,加密规则是把原文转化成小写字母,然后各个单词反转,最后去掉空格.现在给几个已知的单词,还原加密的字符串. 和UVa1401一个道理.. 用dp[i]表示加密字符前i个字符 ...

  3. KCF目标跟踪方法分析与总结

    KCF目标跟踪方法分析与总结 correlation filter Kernelized correlation filter tracking 读"J. F. Henriques, R. ...

  4. 使用递推解题:EOJ2999

    题目: Description 给定一个多项式 (ax+by)k,计算多项式展开后 xnym 项的系数. Input 第1行:一个整数T(1≤T≤10)为问题数. 接下来共T行.每行5个整数,分别为a ...

  5. ccc 音乐播放

    cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { musicPlayer: { default: null, type: cc.AudioSource } ...

  6. BZOJ1114 : [POI2008]鲁滨逊逃生Rob

    设船最宽行列的交点为船的重心,那么只要预处理出重心在每个位置是否可行,以及在边界上走出边界所需的最小值之后,进行一遍BFS即可. 枚举每个点$(x,y)$,求出它上下最近的障碍物的距离.考虑重心在第$ ...

  7. Unity正式发布首个“实验性”VR编辑器,支持HTC Vive和Oculus Rift

    Unity今天正式推出"实验性"VR编辑器.据悉,EditorVR是Unity游戏引擎中的一个组件,可让开发者在虚拟现实环境中开发游戏.为何要称之为"实验性"? ...

  8. UIView 的属性opaque详解

    该属性用法决定与该消息的接受者是否让其视图透明. 该属性的用处在于:给绘图系统提供一个性能优化开关. 当该值设计为YES,那么绘图系统会把它当作不透明看待,那么在执行绘图的时候会优化绘图一些操作,并且 ...

  9. URAL 1303. Minimal Coverage(DP)

    题目链接 又是输出路径...这题完全受上题影响,感觉两个题差不多..用了基本上一样的算法写了,这题比较纠结,就是卡内存啊...5000*5000的数组开不了..然后没办法,水了好几次MLE,看了一下虎 ...

  10. CentOS VirtualBox启动虚拟及报错:VirtualBox error: Kernel driver not installed (rc=1908)

    VirtualBox error: Kernel driver not installed (rc=1908) Hi all, Let me first say that this is my fin ...