20145320 《Java程序设计》第6周学习总结
20145320 《Java程序设计》第6周学习总结
教材学习内容总结
第十章 输入/输出
流(Stream)是对「输入输出」的抽象,注意「输入输出」是相对程序而言的
10.1 InputStream与OutputStream
- 输入串流代表对象为java.io.InputStream,输出串流代表对象为java.io.outputStream
read()方法读入数据
write()方法写出数据 - 标准输入输出
System.in: 标准输入,默认关联到键盘(终端输入)
System.out: 标准输出,默认关联到显示器(终端输出) - FileInputStream与FileOutPutStream
用于文件读写

串流继承架构如图

10.2 字符处理类
- java.io.Reader类中使用户可以指定字符数据读入的来源,java.io.Writer类中使用户可以指定字符数据写出的目的地。
字符处理装饰器可对字节数据转换为对应的编码字符。
第十一章 线程与并行API
11.1 线程
从以前学习的各种实例都是单线程的,假如设计程序有多个流程,就是所谓的多线程程序
- 在java中,如果想在main()以外独立设计流程,可以撰写类操作java.lang.Runnable接口,流程的进入点是操作在run()方法中。
- 在java中,从main()开始的流程会由主线程执行,可以创建Thread实例来执行Runnable实例定义的run()方法。
- JVM是台虚拟计算机,只安装一颗称为主线程的CPU,可执行main()定义的执行流程。如果想要为JVM加装CPU,就是创建Thread实例,要启动额外CPU就是调用Thread实例的start()方法,额外CPU执行流程的进入点,可以定义在Runnale接口的run()方法中。
撰写多线程程序的方式:
(1)将流程定义在Runnable的run()方法中
(2)继承Thread类,重新定义run()方法
- 操作Runnable接口的好处就是较有弹性,你的类还有机会继承其他类。若继承了Thread,那该类就是一种Thread,通常是为了直接利用Thread中定义的一些方法,才会继承Thread来操作。
线程生命周期
Daemon线程
- 主线程会从main()方法开始执行,直到main()方法结束后停止JVM。如果主线程中启动了额外线程,默认会等待被启动的所有线程都执行完run()方法才中止JVM。
在所有的非Daemon线程都结束时,JVM自动就会中止。 - setDeamon()方法用来设定一个线程是否为Daemon线程。
- isDaemon()方法可以判断线程是否为Daemon线程。
Thread基本状态图
- 在调用Thread实例start()方法后,基本状态为可执行(Runnable)、被阻断(Blocked)、执行中(Running)。
- 一个进入Blocked状态的线程,可以由另一个线程调用该线程的interrupt()方法,让它离开Blocked状态。
- 使用Thread.sleep()会让线程进入Bocked状态。
安插线程
- 当线程使用join()加入至另一个线程时,另一个线程会等待被加入的线程工作完毕,然后在继续它的动作,join()的意思表示将线程加入称为另一个线程的流程中。
停止线程
- 线程完成run()方法后,就会进入Dead,进入Dead的线程不可以再次调用start()方法,否则会抛出IllegalThreadStateException异常。
11.2 并行API
Lock
- lock接口主要操作类之一为ReentrantLock,可以达到synchronized的作用。
为了避免调用Lock()后,在后续执行流程中抛出异常而无法解除锁定,一定要在finally中调用Lock对象的unlock()方法。 - Lock接口还定义了tryLock()方法,如果线程调用tryLock()可以取得锁定会返回true,若无法取得锁定并不会发生阻断,而是返回false。
ReadWriteLock
- ReadWriteLock接口定义了读取锁定与写入锁定行为,可以使用readLock()、writeLock()方法返回Lock操作对象。ReentrantReadWriteLock是ReadWriteLock接口的主要操作类,readLock()方法会返回ReentrantReadWriteLock.ReadLock实例,writeLock()犯法会返回ReentrantReadWriteLock.WriteLock实例。
StampedLock
- StampedLock类可支持了乐观读取操作。也就是若读取线程很多,写入线程很少的情况下,你可以乐观地认为,写入与读取同时发生的机会很少,因此不悲观的使用哇暖的读取锁定,程序可以查看数据读取之后,是否遭到写入线程的变更,再采取后续的措施。
Condition
- Condition接口用来搭配Lock,最基本用法就是达到Object的wait()、notify()、notifyAll()方法的作用。Condition的await()、signal()、signalAll()方法,可视为Object的wait()、notify()、notifyAll()方法的对应。
教材学习中的问题和解决过程
ForkJoinPool与其他的ExecutorService的区别:
- ForkJoinPool是闲聊了工作窃取演算,其建立的线程如果完成手边任务,会尝试寻找并执行其他任务建立的资额任务,让线程保持忙碌状态,有效利用处理器的能力。
ForkJoin框架适用于计算密集式的任务,较不适合用于容易造成线程阻断的场合。
关于ThreadGroup
- ThreadGroup的某些方法,可以对群组中所有线程产生作用,interrupt()方法可以中断群组中所有线程,setMaxPriority()方法可以设定群组中所有线程最大优先权。
- activeCount()方法获取群组的线程数量
- enumerate()方法要传入Thread数组,这会将线程对象设定至每个数组索引。
- uncaughtException()方法第一个参数可取得发生异常的线程实例,第二个参数可取得异常对象。
代码调试中的问题和解决过程
关于I/O流我编写了一段简单的代码

结果如下

其他(感悟、思考等,可选)
- 所谓分而治之的问题,是指这些问题的解决,可以分解为性质相同的子问题,子问题还可以再分解为更小的子问题,将性质相同的子问题解决并收集运算结果,整体问题也就解决了。并行就是这样,如果是多核电脑(如四核),假如写在四个块里,并行可以同时调用四个cpu进行运算
学习进度条
| 代码行数(新增/累积) | 博客量(新增/累积) | 学习时间(新增/累积) | 重要成长 | |
|---|---|---|---|---|
| 目标 | 5000行 | 30篇 | 400小时 | |
| 第三周 | 1000/1000 | 1/3 | 20/60 | |
| 第四周 | 300/1300 | 1/4 | 20/80 | |
| 第五周 | 300/1600 | 1/5 | 20/100 | |
| 第六周 | 300/1900 | 2/7 | 20/120 |
参考资料
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