canvas练习
<!doctype html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>moveTo与lineTo</title>
</head>
<body onLoad="draw('canvas')">
<p style=" width: 300px; float: left; margin-left: 30px;line-height: 24px;">特写说明:在创建路径的时候,需要使用moveTo方法将光标移动到直线终点,然后使用lineto的方法在直线起点与直线终点之间创建路径,然后将光标移动到直线终点,在下一次使用lineto方法的时候,会以当前光标所在坐标点为直线起点,并在下一个用lineto方法指定的直线终点之间创建路径,它会不断重复说这个过程,来完成复杂图形的路径绘制。
以上实例中,复杂图形的绘制,使用三角函数计算顶点,循环调用lineto语句来绘制图形,第一个lineto语句中指定的坐标点即为直线起点,然后不断将直线绘制到下一个lineto语句指定的直线终点,循环结束后关闭路径,最后一个坐标点与第一个坐标点自动闭合,使用fill语句填充图形</p>
<canvas id="canvas" width="900" height="600" style="background-color: #f0f0f0; float: right;"/>
<script type="text/javascript">
function draw(id){
var canvas = document.getElementById(id);
if (canvas == null)
return false;
var context = canvas.getContext('2d');
context.fillStyle = 'rgba(2, 0, 255, 0.5)';
context.fillRect(50, 50, 800, 500);
/*var n = 0;*/
var dx = 450;
var dy = 200;
var s = 100;
context.beginPath();
context.fillStyle = 'rgba(255, 0, 0, 0.3)';
context.strokeStyle = 'rgba(100, 255, 0, 0.7)';
var x = Math.sin(0);
var y = Math.cos(0);
var dig = Math.PI / 15 * 11;
/*context.moveTo(dx, dy);*/
for(var i = 0; i < 30; i++)
{
var x = Math.sin(i * dig);
var y = Math.cos(i * dig);
context.lineTo( dx + x * s, dy + y * s);<!--lineTo的作用是将直线从moveTo(设置直线的起始位置,有x,y两个坐标值)处绘制一条直线到lineTo(终点,同moveTo有xy,使用lineto绘制完成直线后,光标自动移动到lineto方法的参数所指定的直线终点。)所指定的终点位置-->
}
context.closePath();
context.fill();
context.stroke();
}
</script>
</body>
</html>
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