分部类(partial)
一般来说,一个类、结构或接口位于一个源文件中,但某些情况,比如大型项目、特殊部署时,可能需要把一个类、结构或接口放在几个文件中来处理。等到编译时,自动把它们合起来,这就得应用 C# 分部类了。
C# 分部类的关键字修饰符是 partial。
public partial class Employee
{
public void DoWork()
{
}
}
public partial class Employee
{
public void GoToLunch()
{
}
}
上述 Employee 编译后拥有两个方法:DoWork() 和 GoToLunch()。
分部类的各部分都必须指定修饰符 partial。
同一分部类的各部分必须有相同的可访问性,如 public、private 等。
partial 必须紧靠 class、struct 或 interface 之前。
同一分部类的各部分必须在同一程序集或同一模块中(.exe 或 .dll 文件)。
局部类型上的修饰符:
(1) 一个类型的各个部分上的访问修饰符必须维持一致性。
(2) 如果一个类型有一个部分使用了abstract修饰符,那么整个类都将被视为抽象类。
(3) 如果一个类型有一个部分使用了 sealed 修饰符,那么整个类都将被视为密封类。
(4) 一个类的各个部分不能使用相互矛盾的修饰符,比如不能在一个部分上使用abstract,又在另一个部分上使用sealed。
局部类型的基类和接口:
(1) 一个类型的各个部分上指定的基类必须一致。某个部分可以不指定基类,但如果指定,则必须相同。
(2) 局部类型上的接口具有“累加”效应。
partial class Class2: Iinterface1, Iinterface2 {}
partial class Class2: Iinterface3 {}
partial class Class2: Iinterface2 {}
相当于
class Class2: Iinterface1, Iinterface2, Iinterface3 {}
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