C#属性和变量的区别学习
博客园一查,还真的涨见识了
刚写程序时总觉得一个字段就能满足要求,何必要使用定义起来麻烦的属性
要get、set的去定义,代码量还大,真不知道他们的区别和优点
例:
public class myclass
{
public static string A
private sting _B="";
public string Getval
{
get { retrun _B ;}
set { _B = value; }
}
}
myclass.A 和 myclass.Getval可能实现同样功能,为什么一定要用定义属性?
现在简单总结下属性较普通变量的优点:
1、数据安全
因为A是个公有变量,在类的外部可以任意更改,为了防止因用户任意更改,可用属性get、set来限制_B的的只读、只写或控制_B的最大或最小
引用一位老兄的简答:"其实自定义变量已经默认实现了属性,只是简单的读写而已,我们定义的属性要在读写的基础上加上更多限制,以后你学的多了就会发现, 很多东西都是为了数据安全而加入的,说白了就是限制,例如接口,接口中的方法你必须(注意是必须,强制性的)要实现"
2、OOP和编程的一个原则就是数据封装,意味着我们不应该将字段的类型以公开的方式提供给外界
3、其实单纯写程序一点不难,难得是如何设计程序,使代码简洁易读而效率又最高,如何保证程序的安全运行
一直没用在form窗体 中用到这些 属性 虚方法 抽象类 接口之类的.. 怎么在程序中使用呢...
过两周课设了,想办法把学的这些都添加进去.. 把C#高级编程里面对窗体的应用也添加进去.. 会收获很多吧 呵呵
一个类,有时候搞不清楚到底用成员变量还是属性。
如:
成员变量
public string Name;
或者用属性
private string name
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
属性与成员变量类似,它们都提供数据存储,但属性的功能远比成员变量强大。属性由特殊方法(Get 和 Set 访问器)访问。Get 和 Set 访问器允许在设置或检索属性之后验证属性值、执行其他代码或执行其他任务
例如
成员变量这样写
public readonly string Name;
那还是可以是只读了
private string name
public string Name
{
get
{
return name;
}
}
面向对象的编程方法是要抽象、封装;在类中,定义的变量是正对类本身而言,我们把它们叫做域。它可以为public ,private等;属性是针对外部看到的类的特性,是类展示给外部使用者的特性。前面我们讲到了域可以为public,但这样把域申明为public将 不利于类的封装,因为外部使用者可以对类进行直接修改。所以我们就可以用到属性,我们只是公开它们的属性,至于如何对其进行赋值(set)如何进行取值 (get)都已经进行了封装,对于类外部是不可见的。对于外部使用者来说只能够使用它,不能控制它,如何控制操作是由类自身决定的。你理解了吗?
C# 变量 、字段、属性、方法的区别
string name1;//变量,可以出现在任何需要他的地方
public class MyClass //类
{
public string name2;//字段,成员变量。是变量,只不过在MyClass这个类中,就改叫字段,也可以叫成员变量
private string name3;//私有字段,也是变量,加了private 修饰符的
private string name="";//配合属性来使用
public string Name//属性
{
get {return name;}//get访问器
set {name=value;}//set访问器
}
public string Name_fangfa() //方法
{
return name;
}
}
一句话:字段、属性都是变量,只是为了区分和数据安全设置的。
字段的使用场景:与类或者对象关系密切,建议使用private修饰。
属性的使用场景:对字段进行封装,提供get/set关键字,进行访问。
变量的使用场景:与类或者对象关系不密切,常常在方法或者语句块中使用。
字段和属性是相对于类而言的,而变量相对于方法或者语句块而言,可以再任何地方使用。
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