见 qglog.h文件定义:

#define Q_D(Class) Class##Private * const d = d_func()
    #define Q_Q(Class) Class * const q = q_func()

 d指针是在主类中使用的,来获取私有子类成员指针

  q指针是在私有数据类中使用的,来获取主类对象指针

D-指针 
   私有成员总是不可见的,Qt中私有成员不仅仅是简单封装一下,将访问权限改为private,它将所有私有数据封装在私有类里(命名就是 classname##private), 这样一来连用户都不知道他到底封装了什么,程序中只有这个私有类成员指针,这个指针就是D-指针。

从QObject开始看

展开后

  1. class QObject
  2. {
  3. inline QObjectPrivate* d_func() { return reinterpret_cast(qGetPtrHelper(d_ptr)); }
  4. inline const QObjectPrivate* d_func() const { return reinterpret_cast(qGetPtrHelper(d_ptr)); }
  5. friend class QObjectPrivate;
  6. public:
  7. Q_INVOKABLE explicit QObject(QObject *parent=0);
  8. protected:
  9. QObject(QObjectPrivate &dd, QObject *parent = 0);
  10. QScopedPointer<QObjectData> d_ptr;
  11. // others
  12. }

QObject的构造函数如下:

  1. QObject::QObject(QObject *parent)
  2. : d_ptr(new QObjectPrivate)
  3. {
  4. // others
  5. }
  6. QObject::QObject(QObjectPrivate &dd, QObject *parent)
  7. : d_ptr(&dd)
  8. {
  9. // others
  10. }

也就是QObjectData *d_ptr = new QObjectPrivate

显然QObjectPrivate 继承了 QObjectData  ;

如下

  1. QObjectData {
  2. public:
  3. virtual ~QObjectData() = 0;
  4. // others
  5. };
  1. class Q_CORE_EXPORT QObjectPrivate : public QObjectData
  2. {
  3. Q_DECLARE_PUBLIC(QObject)
  4. public:
  5. QObjectPrivate(int version = QObjectPrivateVersion);
  6. virtual ~QObjectPrivate();
  7. // others
  8. }

看看QObject的一个方法

  1. QString QObject::objectName() const
  2. {
  3. Q_D(const QObject);
  4. return d->objectName;
  5. }

展开后

  1. QString QObject::objectName() const
  2. {
  3. QObjectPrivate * const d = d_func()
  4. return d->objectName;
  5. }

所以Qt 为我们把从 d_func() 获取 QObjectPrivate 指针的代码给封装起来了,之后就可以直接使用d->

QObject的第二个构造函数使用传入的 QObjectPrivate 对象,但它是 protected 的,也就是说,你不能在外部类中使用这个构造函数。那么这个构造函数有什么用呢?我们来看一下 QWidget 的代码:

  1. class QWidget : public QObject, public QPaintDevice
  2. {
  3. Q_OBJECT
  4. Q_DECLARE_PRIVATE(QWidget)
  5. // others
  6. }

QWidget 是 QObject 的子类,然后看它的构造函数:

  1. QWidget::QWidget(QWidgetPrivate &dd, QWidget* parent, Qt::WindowFlags f)
  2. : QObject(dd, 0), QPaintDevice()
  3. {
  4. Q_D(QWidget);
  5. QT_TRY {
  6. d->init(parent, f);
  7. } QT_CATCH(...) {
  8. QWidgetExceptionCleaner::cleanup(this, d_func());
  9. QT_RETHROW;
  10. }
  11. }

显然了QWidgetPrivate 继承了QObjectPrivate

于是我们已经明白,为什么 QWidget 中找不到 d_ptr 了,因为所有的 d_ptr 都已经在父类 QObject 中定义好了!尝试展开一下 Q_DECLARE_PRIVATE 宏,你就能够发现,它实际上把父类的 QObjectPrivate 指针偷偷地转换成了 QWidgetPrivate 的指针。

因此有如下结论:

1、在基类中定义一个protected权限的基类私有类d_ptr指针;

2、在每个派生类中用本类私有类初始化d_ptr(该私有类需要继承基类私有类),并定义d_func(),获取基类d_ptr,这个d_func()是由     Q_DECLARE_PRIVATE展开得来的 ,并将其转换为当前私有类指针;

3、在函数中使用Q_D,这样就可以使用d了;
4、在私有数据继承体系中,不要忘记将析构函数定义为虚函数,基类析构函数中释放d_ptr,以防内存泄露!!!

============================================================

Q-指针 
   q指针是在私有数据类中使用的,来获取主类指针。

  1. class Q_CORE_EXPORT QObjectPrivate : public QObjectData
  2. {
  3. Q_DECLARE_PUBLIC(QObject)
  4. public:
  5. //others...
  6. };

展开后:

  1. class Q_CORE_EXPORT QObjectPrivate : public QObjectData
  2. {
  3. inline QObject* q_func() { return static_cast<QObject *>(q_ptr); } /
  4. inline const QObject* q_func() const { return static_cast<const QObject *>(q_ptr); } /
  5. friend class QObject;
  6. //others
  7. }

QObjectData定义如下:

  1. QObjectData {
  2. public:
  3. QObject *q_ptr;
  4. //others
  5. }
  6. #define Q_Q(QObject) QObject * const q = q_func()

三、使用的例子:

在使用调色板中

    1. void QWidget::setPalette(const QPalette &palette)
    2. {
    3. Q_D(QWidget); //得到私有成员 QWidgetPrivate指针 d
    4. setAttribute(Qt::WA_SetPalette, palette.resolve() != 0);
    5. QPalette naturalPalette = d->naturalWidgetPalette(d->inheritedPaletteResolveMask);
    6. QPalette resolvedPalette = palette.resolve(naturalPalette);
    7. d->setPalette_helper(resolvedPalette); //调用QWidgetPrivate::setPalette_helper()
    8. }
    9. void QWidgetPrivate::setPalette_helper(const QPalette &palette)
    10. {
    11. Q_Q(QWidget);
    12. if (data.pal == palette && data.pal.resolve() == palette.resolve())
    13. return;
    14. data.pal = palette;
    15. updateSystemBackground();
    16. propagatePaletteChange();
    17. updateIsOpaque();
    18. q->update();  //调用QWidget::update()
    19. updateIsOpaque();
    20. }

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