矢量图使用直线曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数学公式计算获得的。例如一幅花的矢量图形实际上是由线段形成外框轮廓,由外框的颜色以及外框所封闭的颜色决定花显示出的颜色。
矢量图也称为面向对象的图像或绘图图像,繁体版本上称之为向量图,是计算机图形学中用点、直线或者多边形等基于数学方程的几何图元表示图像。矢量图形最大的优点是无论放大、缩小或旋转等不会失真;最大的缺点是难以表现色彩层次丰富的逼真图像效果。
既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。
矢量图以几何图形居多,图形可以无限放大,不变色、不模糊。常用于图案、标志、VI、文字等设计。常用软件有:CorelDraw、IllustratorFreehand、XARA、CAD等。
 
  1. PS中,用文字工具生成的文字未栅格化前,优点是可以重新编辑,如更改内容、字体、字号等。而缺点是无法使用PS中的滤镜,因此使用栅格化命令将文字栅格化,可以制作更加丰富的效果。方法是图层——栅格化,这样就可以制作出样式多样、漂亮的文字。

  2. 栅格化将文字图层转换为正常图层,并使其内容成为不可编辑的文本。如果选取了需要栅格化图层的命令或工具,则会出现一条警告信息。某些警告信息提供了一个“好”按钮,点按此按钮即可栅格化图层,栅格化的文字将转化为图形,而且这是一个不可逆的过程。 对于包含矢量数据(如文字图层、形状图层和矢量蒙版)和生成的数据(如填充图层)的图层,不能使用绘画工具或滤镜。

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