http://www.jenkinssoftware.com/raknet/manual/creatingpackets.html

Creating Packets with Bitstreams

Write less data with bitstreams

Lets take our mine example above and use a bitstream to write it out instead. We have all the same data as before.

MessageID useTimeStamp; // Assign this to ID_TIMESTAMP
RakNet::Time timeStamp; // Put the system time in here returned by RakNet::GetTime()
MessageID typeId; // This will be assigned to a type I've added after ID_USER_PACKET_ENUM, lets say ID_SET_TIMED_MINE
useTimeStamp = ID_TIMESTAMP;
timeStamp = RakNet::GetTime();
typeId=ID_SET_TIMED_MINE;
Bitstream myBitStream;
myBitStream.Write(useTimeStamp);
myBitStream.Write(timeStamp);
myBitStream.Write(typeId);
// Assume we have a Mine* mine object
myBitStream.Write(mine->GetPosition().x);
myBitStream.Write(mine->GetPosition().y);
myBitStream.Write(mine->GetPosition().z);
myBitStream.Write(mine->GetNetworkID()); // In the struct this is NetworkID networkId
myBitStream.Write(mine->GetOwner()); // In the struct this is SystemAddress systemAddress

Common mistake!
When writing the first byte to a bitstream, be sure to cast it to (MessageID) or (unsigned char). If you just write the enumeration directly you will be writing a full integer (4 bytes).
Right:
bitStream->Write((MessageID)ID_SET_TIMED_MINE);

Wrong: 
bitStream->Write(ID_SET_TIMED_MINE);

In the second case, RakNet will see the first byte is 0, which is reserved internally to ID_INTERNAL_PING, and you will never get it.

http://www.jenkinssoftware.com/raknet/manual/receivingpackets.html
void DoMyPacketHandler(Packet *packet)
{
Bitstream myBitStream(packet->data, packet->length, false); // The false is for efficiency so we don't make a copy of the passed data
myBitStream.Read(useTimeStamp);
myBitStream.Read(timeStamp);
myBitStream.Read(typeId);
myBitStream.Read(x);
myBitStream.Read(y);
myBitStream.Read(z); myBitStream.Read(networkID); // In the struct this is NetworkID networkId
myBitStream.Read(systemAddress); // In the struct this is SystemAddress systemAddress
}

RakNet发送与接收数据的更多相关文章

  1. [Socket网络编程]由于套接字没有连接并且(当使用一个 sendto 调用发送数据报套接字时)没有提供地址,发送或接收数据的请求没有被接受。

    原文地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_70bf579801017ylu.html,记录在此方便查看 解决办法: MSDN的说明: Close 方法可关闭远程主机连接, ...

  2. Netty——高级发送和接收数据handler处理器

    netty发送和接收数据handler处理器 主要是继承 SimpleChannelInboundHandler 和 ChannelInboundHandlerAdapter 一般用netty来发送和 ...

  3. netty发送和接收数据handler处理器

    netty发送和接收数据handler处理器 主要是继承 SimpleChannelInboundHandler 和 ChannelInboundHandlerAdapter 一般用netty来发送和 ...

  4. 手把手教你Android手机与BLE终端通信--连接,发送和接收数据

    假设你还没有看上一篇 手把手教你Android手机与BLE终端通信--搜索,你就先看看吧,由于这一篇要接着讲搜索到蓝牙后的连接.和连接后的发送和接收数据. 评论里有非常多人问假设一条信息特别长,怎么不 ...

  5. udp网络程序-发送、接收数据

    1. udp网络程序-发送数据 创建一个基于udp的网络程序流程很简单,具体步骤如下: 创建客户端套接字 发送/接收数据 关闭套接字 代码如下: #coding=utf-8from socket im ...

  6. socket 错误之:OSError: [WinError 10057] 由于套接字没有连接并且(当使用一个 sendto 调用发送数据报套接字时)没有提供地址,发送或接收数据的请求没有被接受。

    出错的代码 #server端 import socket import struct sk=socket.socket() sk.bind(('127.0.0.1',8080)) sk.listen( ...

  7. TCP程序中发送和接收数据

    这里我们来探讨一下在网络编程过程中,有关read/write 或者send/recv的使用细节.这里有关常用的阻塞/非阻塞的解释在网上有很多很好的例子,这里就不说了,还有errno ==EAGAIN ...

  8. MPTCP 源码分析(四) 发送和接收数据

    简述:      MPTCP在发送数据方面和TCP的区别是可以从多条路径中选择一条 路径来发送数据.MPTCP在接收数据方面与TCP的区别是子路径对无序包 进行重排后,MPTCP的mpcb需要多所有子 ...

  9. 31.用python中的serial向串口发送和接收数据(案例一)

    代码功能说明:1.向串口助手发送十六进制数据:0X01,0X03,0X00,0X00,0X00,0X01,0X84,0X0A: 2.用串口助手向代码发送数据,并将发送过来的数据保存在数据库中,按数据和 ...

随机推荐

  1. 北京培训记day5

    高级数据结构 一.左偏树&斜堆 orz黄源河论文 合并,插入,删除根节点 打标记 struct Node { int fa,l,r,w,dep } tree[Mx]; int Merge(in ...

  2. 简明 VIM 练级攻略

    http://coolshell.cn/articles/5426.html vim的学习曲线相当的大(参看各种文本编辑器的学习曲线),所以,如果你一开始看到的是一大堆VIM的命令分类,你一定会对这个 ...

  3. 机器学习笔记-----AP(affinity propagat)算法讲解及matlab实现

    大家好,我是人见人爱,花见花开的小花.哈哈~~! 在统计和数据挖掘中,亲和传播(AP)是基于数据点之间"消息传递"概念的聚类算法.与诸如k-means或k-medoids的聚类算法 ...

  4. spring+springmvc+mybatis xml配置文件

    一.jdbc.properties 文件: driver=com.mysql.jdbc.Driverurl=jdbc:mysql://192.168.31.xxx:3306/abc?useUnicod ...

  5. 博文Contents<201--到000—>

    ====================================--------------------------------- 前言:博客中的随笔文章.并非都是笔者的原创文章.有些是听别人 ...

  6. 【CVE-2016-10009】OpenSSH < 7.4 - agent Protocol Arbitrary Library Loading

    粗看了一下,发现这个漏洞还是比较鸡肋的.如果前提条件满足,该漏洞可以在ssh server执行任意指令.不过前提是:1.攻击者可以往受害者磁盘上写文件.

  7. textView的提醒文字

    如果我们想提交一些备注信息,会想到用textFiled和textView两种控件去实现 1.提醒文字是textFiled的特有属性,但是textFiled显示文本只有一行,不能实现我们输入较多文字的情 ...

  8. 前端React开发入门笔记

    什么是React React是一个JavaScript库,是由FaceBook和Instagram开发的,主要用于用户创建图形化界面. Hello world <!DOCTYPE html> ...

  9. volatile关键字 学习记录1

    虽然已经工作了半年了...虽然一直是在做web开发....但是平时一直很少使用多线程..... 然后最近一直在看相关知识..所以就有了这篇文章 用例子来说明问题吧 public class Volat ...

  10. QEMU VCPU热插特性

    最近学习QEMU中VCPU热插特性,需要了解QEMU中VCPU热插的整个流程,VCPU热插是QEMU主板的一个feature. 1:这里先分析一下QEMU的主板模拟,主板在QEMU的设备模型中对应的是 ...