在pythonanywhere上部署Django应用
资料讲的很明了,仅在设置上做几点补充。
1、设置相对路径
import os
BASE_DIR = os.path.dirname(os.path.dirname(__file__))
使用了魔法方法 __file__,可以获取到当前文件(包含这个代码的文件)的路径。os.path.dirname(__file__)得到文件所在目录,再来一个os.path.dirname()就是目录的上一级,BASE_DIR 即为 项目 所在目录。我们在后面的与目录有关的变量都用它,这样使得移植性更强。
2、更改DEBUG
DEBUG = False
DEBUG=True 时,如果出现 bug 便于我们看见问题所在,但是部署时最好不要让用户看见bug的详情,可能一些不怀好心的人攻击网站,造成不必要的麻烦。
3、设置允许访问的地址
ALLOWED_HOSTS = ['*.pythonanywhere.com']
ALLOWED_HOSTS 允许你设置哪些域名可以访问,即使在 Apache 或 Nginx 等中绑定了,这里不允许的话,也是不能访问的。
当 DEBUG=False 时,这个为必填项,如果不想输入,可以用 ALLOW_HOSTS = ['*'] 来允许所有的。
4、设置静态文件路径
STATIC_URL = '/static/'
STATIC_ROOT = os.path.join(BASE_DIR,'static')
static 是静态文件所有目录,比如 jquery.js, bootstrap.min.css 等文件,如果去用CDN更好了。
一般来说我们只要把静态文件放在 APP 中的 static 目录下,部署时用 python manage.py collectstatic 就可以把静态文件收集到(复制到) STATIC_ROOT 目录,(所以 STATIC_ROOT是必须的)。
但是有时我们有一些共用的静态文件,这时候可以设置 STATICFILES_DIRS 另外弄一个文件夹,如下:
STATICFILES_DIRS = (
os.path.join(BASE_DIR, "common_static"),
'/var/www/static/',
)
这样我们就可以把静态文件放在 common_static 和 /var/www/static/中了,Django也能找到它们。
5、网关协议的拓展
CGI 通用网关接口
通用网关接口(Common Gateway Interface),是外部应用程序(CGI程序)与Web服务器之间的接口标准,是在CGI程序和Web服务器之间传递信息的规程。CGI规范允许Web服务器执行外部程序,并将它们的输出发送给Web浏览器,CGI将Web的一组简单的静态超媒体文档变成一个完整的新的交互式媒体。通俗的讲CGI就像是一座桥,把网页和WEB服务器中的执行程序连接起来,它把HTML接收的指令传递给服务器的执行程序,再把服务器执行程序的结果返还给HTML页。CGI 的跨平台性能极佳,几乎可以在任何操作系统上实现。
WSGI Web服务器网关接口
Web服务器网关接口(Python Web Server Gateway Interface,缩写为WSGI)是为Python语言定义的Web服务器和Web应用程序或框架之间的一种简单而通用的接口。WSGI是作为Web服务器与Web应用程序或应用框架之间的一种低级别的接口,以提升可移植Web应用开发的共同点。WSGI是基于现存的CGI标准而设计的。
uWSGI 高性能HTTP服务器加反向代理
uWSGI 项目旨在为部署分布式集群的网络应用开发一套完整的解决方案。uWSGI主要面向web及其标准服务,已经成功的应用于多种不同的语言。由于uWSGI的可扩展架构,它能够被无限制的扩展用来支持更多的平台和语言。目前,你可以使用C,C++和Objective-C来编写插件。项目名称中的“WSGI”是为了向同名的Python Web标准表示感谢,因为WSGI为该项目开发了第一个插件。uWSGI是一个Web服务器,它实现了WSGI协议、uwsgi、http等协议。uWSGI,既不用wsgi协议也不用FastCGI协议,而是自创了一个uwsgi的协议,uwsgi协议是一个uWSGI服务器自有的协议,它用于定义传输信息的类型(type of information),每一个uwsgi packet前4byte为传输信息类型描述,它与WSGI相比是两样东西。据说该协议大约是fcgi协议的10倍那么快。
参考:
http://liaoph.com/python-wsgi/
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