生成[0, N-1]的随机数

NSUInteger r = arc4random_uniform(N);

生成[1, N]的随机数

NSUInteger r = arc4random_uniform(N) + 1;

生成[-N, N]的随机数

NSUInteger r = arc4random_uniform(2 * N + 1) - N;

生成[N1, N2]的随机数

NSUInteger r = arc4random_uniform(N2 - N1 + 1) + N1;

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