问题:

想要在product的flavor里面改变图片,文字或者其它资源。

解决方案:

在flavor里面增加合适的资源目录,并且改变他们包含的值。

讨论:

考虑下3.2章的“hello world with attitude”应用,它定义了三个flavors:arrogant,friendly和obsequious。在每个情况下,app提示用户输入姓名,并且用这个姓名欢迎用户。每个的java代码都是相同的,但是看上去和感觉上好像每个都不一样。

product的flavors在gradle配置文件中像下面这样定义:

每个flavor都有一个不同的applicationId,这样他们可以被安装到同一台设备上供演示使用。

下面的示例,显示一个MainActivity类的onCreate和sayHello方法:

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

  private EditText editText;

  @Override

  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

    super.onCreate(savedInstanceState);

    setContentView(R.layout.activity_main);

     editText = (EditText) findViewById(R.id.name_edit_text);
}
  public void sayHello(View view) {
    String name = editText.getText().toString();
    Intent intent = new Intent(this, WelcomeActivity.class);     intent.putExtra("user", name);
    startActivity(intent);   } }

这个activity有一个EditText属性,用来收集用户姓名。sayHello方法收集这个名字,并且将它作为extra放入intent中,并用这个intent启动welcomeActivity。

mainActivity的layout只是一个简单的包含textview,editText,button的linearLayout。

<LinearLayout 
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context=".MainActivity">
<TextView
android:id="@+id/name_text_view"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world" />
<EditText
android:id="@+id/name_edit_text"
android:hint="@string/name_hint"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
<Button
android:onClick="sayHello"
 android:text="@string/hello_button_label"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
</LinearLayout>

MainActivity是启动项。下面展示arrogant flavor自定义的初始屏幕:

应用是如何命名和初始化设置?三个flavor都有自己的resources目录,在app/<flavor>/res下面。每个情况下都添加一个叫做values的子目录,并且将string.xml从app/src/main/res/values目录下拷贝进去。arrogant flavor的string.xml如下:

<resources>
  <string name="app_name">Arrogant</string>
  <string name="title_activity_welcome">His/Her Royal Highness</string>
  <string name="hello_world">Arrogant</string>
  <string name="greeting">We condescend to acknoweldge your presence, if just barely, %1$s.</string>
</resources>

arrogant的项目结构如下图:

通过整合build type和主目录树下相同的文件夹中的res文件夹下的values实现整合资源。优先的是build type覆盖 product flavor,覆盖main source。

ps:非java资源互相覆盖,build type拥有最高优先级,其次是flavor,在后面是main目录。

welcomeActivity有一个onCreate方法接受用户姓名,并且和用户打招呼。

public class WelcomeActivity extends AppCompatActivity {

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     super.onCreate(savedInstanceState);
     setContentView(R.layout.activity_welcome);
String name = getIntent().getStringExtra("user");
TextView greetingText = (TextView) findViewById(R.id.greeting_text);
String format = getString(R.string.greeting);
greetingText.setText(String.format(format, name));
  }
}

welcomeActivity的layout包含了一个textView和image。

<LinearLayout 
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:orientation="vertical"
tools:context="com.oreilly.helloworld.WelcomeActivity">
<TextView
android:id="@+id/greeting_text"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/hello_world"
android:textSize="24sp"
android:drawableBottom="@drawable/animal" />
</LinearLayout>

每个flavor都有自己的values.xml和animal.png。

每个flavor都是相同的处理。obsequious flavor使用的strings.xml如下:

<resources>
<string name="app_name">Obsequious</string>
<string name="hello_world">Obsequious</string>
<string name="title_activity_welcome">your humble servant</string>
<string name="greeting">O great %1$s, please accept this pathetic
greeting from my unworthy self. I grovel in your
general direction.</string>
</resources>

friendly flavor的strings.xml如下:

<resources>
<string name="app_name">Friendly</string>
<string name="title_activity_welcome">We are BFFs!</string>
<string name="hello_world">Friendly</string>
<string name="greeting">Hi there, %1$s!</string>
</resources>

arrogant的欢迎界面:

friendly的欢迎界面:

obsequious的欢迎界面:

整合非java代码是容易的。只要增加合适的文件夹和文件,就可以覆盖main下面的文件。

Android开发:《Gradle Recipes for Android》阅读笔记(翻译)3.3——整合resource文件的更多相关文章

  1. Android开发工具全面转向Android Studio(3)——AS project/module的目录结构(与Eclipse对比)

    如果AS完全还没摸懂的,建议先看下Android开发工具全面转向Android Studio(2)——AS project/module的CRUD. 注:以下以Windows平台为标准,AS以目前最新 ...

  2. Android开发工具全面转向Android Studio(2)——AS project/module的CRUD

    本文有些地方可能需要衔接Android开发工具全面转向Android Studio(1)——准备开发环境,读起来效果会更好. 这个世界很奇妙,所有的东西离不开CRUD,即增删改查.即使人本身也遵循这个 ...

  3. 配置cordova的android开发环境(无android studio)

    原文:配置cordova的android开发环境(无android studio) 趁元旦放假想试一下cordova,不想安装庞大的android studio,所以想最小化安装,居然花了一整天的时间 ...

  4. 收集整理Android开发所需的Android SDK、开发中用到的工具、Android开发教程、Android设计规范,免费的设计素材等。

    AndroidDevTools Android Dev Tools官网地址:www.androiddevtools.cn 收集整理Android开发所需的Android SDK.开发中用到的工具.An ...

  5. Eclipse搭建Android开发环境并运行Android项目

    Eclipse搭建Android开发环境并运行Android项目 (详细) 安装环境: window 10 64位 安装工具: JDK.Eclipse.SDK.ADT 安装步骤: 1.JAVA JDK ...

  6. Android开发:《Gradle Recipes for Android》阅读笔记(翻译)6.2——DSL文档

    问题: 你需要查找Android Gradle DSL的完整文档. 解决方案: 访问Gradle Tools网站,从Android开发网站下载ZIP文件. 讨论:Android开发网站首页有完整的AP ...

  7. Android开发:《Gradle Recipes for Android》阅读笔记(翻译)5.1——单元测试

    问题: 你想要测试app中的非android部分. 解决方案: 可以使用Android Studio1.1里面增加的单元测支持和Android的Gradle插件. 讨论: ADT插件只支持集成测试,并 ...

  8. Android开发:《Gradle Recipes for Android》阅读笔记(翻译)2.3——用Eclipse ADT导出App

    问题: 想在一个已经存在的Eclipse ADT的项目中使用Gradle 解决方案: Eclipse ADT插件可以帮助生成Gradle文件 讨论: Eclipse的ADT插件是在2013年推出Gra ...

  9. Android开发:《Gradle Recipes for Android》阅读笔记1.2

    在android开发中会需要配置使用app的android SDK的最低版本和目标版本,这个是bulidl.gradle的android模块设置.默认有以下几个设置: applicationId,这个 ...

随机推荐

  1. [Angular] Angular Custom Change Detection with ChangeDetectorRef

    Each component has its own ChangeDetectorRef, and we can inject ChangeDetectorRef into constructor: ...

  2. react-native + react-native-tab-navigator 实现 TabBar

    1.安装 react-native-tab-navigator yarn add react-native-tab-navigator 2.页面调用 /** * 主页面 */ import React ...

  3. U盘制作linux centos6.5

    2015年8月4日 1.下载ULTIso软件,注册 2.DVD1的那个拖进去 3.[一定要双击那个进去]才“写入硬盘镜像”,否则只“写入‘,还是一个iso文件,不是提取出来的文件. 4.覆盖相应的文件 ...

  4. 什么是Pro*C/C++,嵌入式SQL,第一个pro*c程序,pro*c++,Makefile,Proc增删改查

     1 什么是Pro*C/C++ 1.通过在过程编程语言C/C++中嵌入SQL语句而开发出的应用程序 2.什么是嵌入式SQL 1.在通用编程语言中使用的SQL称为嵌入式SQL 2.在SQL标准中定义 ...

  5. 用.net installshield打包程序时注册第三方控件

    制作打包程序时如果用到外部控件需要按以下方式操作: 1.将控件及控件所用到的所有DLL加入打包程序. 2.将控件的Register由vsdrfDoNotRegister改为vsdrfCOMSelfRe ...

  6. Linux /proc/pid目录下文件的含义 (转)

    2013-01-16 16:10:36 分类: LINUX attr: 进程的属性 cmdline: 启动进程时执行的命令 cwd: 指向进程当前工作目录的软链 environ: 进程执行时使用的环境 ...

  7. iOS 计步器的几种实现方式

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/11658.html 这篇文章介绍两种可以获取计步数据的方法,一种是采用CMPedometer获取手机计步器数据,另一种是采用 ...

  8. 6、udev机制

        udev 机制,主要实现的是当设备连接系统的时候,在 /dev 目录下,自动创建设备节点.   1.1.工作方式     当设备连接或者移除的时候,内核会发出热拔插事件(hotplug eve ...

  9. HttpClient Coder Example

    Example 1:   HttpClient httpClient = new HttpClient();                 httpClient.getHostConfigurati ...

  10. JPA与Hibernate的优缺点

    http://developer.51cto.com/art/200906/130500.htm JPA(Java Persistence API)是Sun官方提出的Java持久化规范.它为Java开 ...