创建一个项目吧

菜单>文件>新建>项目

看一看目录结构

WPF应用程序”会在“引用”里面自动添加下图中所示的 PresentationCore、PresentationFramework、WindowsBase三大核心程序集

PresentationFramework.dll  放置窗口、面板以及其他类型的控件。实现了高层的抽象。开发人员所使用的大多数类都来自此。

PresentationCore.dll 基本类型,UIElement 和Visual

WindowsBase.dll 存放在WPF外部可能被重用的基本元素,比如DependencyObject。

WpfApp1项目的生成的文件结构:

App.xaml和App.xaml.cs文件 是WPF引用程序的入口,在App.xaml中的“StartupUri”属性可以指定项目运行时的启动窗体,编译程序之后会在文件夹obj\Debug 下找到一个文件App.g.cs。里面就会存在熟悉的StartupUri和Main()

<Application x:Class="WpfApp1.App"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"
StartupUri="MainWindow.xaml">
<Application.Resources> </Application.Resources>
</Application>

MainWindow.xaml有些什么

<Window x:Class="WpfApp1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1"
mc:Ignorable="d"
Title="MainWindow" Height="450" Width="800">
<Grid> </Grid>
</Window>

参考链接

WPF 一 概述的更多相关文章

  1. wpf动画概述

    http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/ms752312(v=vs.100).aspx Windows Presentation Foundat ...

  2. [转]WPF焦点概述

    WPF 中,有两个与焦点有关的主要概念:键盘焦点和逻辑焦点. 键盘焦点指接收键盘输入的元素,而逻辑焦点指焦点范围中具有焦点的元素. 本概述将详细介绍这些概念. 理解这些概念之间的区别对于创建具有可以获 ...

  3. WPF学习概述

    引言 在桌面开发领域,虽然在某些领域,基于electron的跨平台方案能够为我们带来某些便利,但是由于WPF技术能够更好的运用Direct3D带来的性能提升.以及海量Windows操作系统和硬件资源的 ...

  4. 微软原文翻译:适用于.Net Core的WPF数据绑定概述

    原文链接,大部分是机器翻译,仅做了小部分修改.英.中文对照,看不懂的看英文. Data binding overview in WPF 2019/09/19 Data binding in Windo ...

  5. WPF 中的形状和基本绘图概述

    本主题概述如何使用 Shape 对象绘图. Shape 是一种允许您在屏幕中绘制形状的 UIElement 类型. 由于它们是 UI 元素,因此 Shape 对象可以在 Panel 元素和大多数控件中 ...

  6. WPF从入门到放弃系列第一章 初识WPF

    什么是WPF WPF(Windows Presentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分.它提供 ...

  7. WPF学习之路初识

    WPF学习之路初识   WPF 介绍 .NET Framework 4 .NET Framework 3.5 .NET Framework 3.0 Windows Presentation Found ...

  8. Prism 4 文档 ---第10章 Silverlight和WPF之间共享代码

        本主题帮助你理解来自Prism的多目标和它的优缺点.多目标的代码针对两个不同的平台有大致相同的代码库.这允许同时保持代码尽可能多一样能够产生针对两种不同技术的二进制文件.在这种情况下,本节介绍 ...

  9. [WPF自定义控件库]使用WindowChrome的问题

    1. 前言 上一篇文章介绍了使用WindowChrome自定义Window,实际使用下来总有各种各样的问题,这些问题大部分都不影响使用,可能正是因为不影响使用所以一直没得到修复(也有可能别人根本不觉得 ...

随机推荐

  1. 【转】浏览器中F5和CTRL F5的行为区别

    原文地址:http://www.cnblogs.com/jiji262/p/3410518.html 前言 在印象中,浏览器中的F5和刷新按钮是一样的效果,都是对当前页面进行刷新:Ctrl-F5的行为 ...

  2. 面试题:bootstrap栅格系统

    Bootstrap是一个支持响应式的Css框架它提供了很多组件,如导航条,面板,菜单,form表单,还有栅格,而且他们这些都是支持响应式的,可以在各种设备上进行完美的展现.这里面我感觉最有价值的就是b ...

  3. jQuery--后台主机列表编辑

    先看效果: 要求: 全选,反选和取消 编辑模式下的全选,反选和取消 编辑模式下单选进入编辑状态,取消退出编辑状态 表格元素有可编辑,不可编辑,下拉选择 按住ctrl选择下拉框,下面的同列选项都随之改变 ...

  4. Mac OS 10.8 中的 OpenGL 开发环境设置(转)

    转自:http://www.th7.cn/Program/cp/201305/137743.shtml 一.XCode 4.5 在项目的"Build Phases">&quo ...

  5. 异步串行通信的XON与XOFF

    在单片机的异步串行通信中,putchar函数中的实现中反复用到了XON和XOFF,定义原型如下: #define XON 0x11#define XOFF 0x13 查找ASCII码表,这两个对应的是 ...

  6. 简单工厂(Simple Factory)模式

    工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化.工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类.工厂模式有以下几种形态: 简单工厂(Simple Factory)模式 工厂方法(F ...

  7. asp.net 类,接口

    ASP.NET抽象类和接口的比较 相同点 ●都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法. ●都是面向抽象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式. 不同点 ●接口支持多继承:抽象类不能实现多继承.  ...

  8. c# 根据文件夹或文件名返回(文件夹或文件)的完整路径

    c#  根据文件夹或文件名返回(文件夹或文件)的完整路径 一.方案一:(使用windows API) 二.方案二:(扫描全盘)

  9. constexpr函数------c++ primer

    constexpr函数是指能用于常量表达式的函数.定义constexpr函数的方法有其他函数类似,不过要遵循几项约定:函数的返回值类型及所以形参的类型都是字面值类型,而且函数体中必须有且只有一条ret ...

  10. python字符串常用方法、分割字符串等

    一.字符串的常用方法 1.str.capitalize()  字符串首字母大写 2.str.center()  把字符串居中 3.str.isalnum() 判断字符串是否含有英文.数字,若有英文和数 ...