1.浏览器加载和渲染html的顺序

1、IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的。
2、在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都已经下载完)
3、如果遇到语义解释性的标签嵌入文件(JS脚本,CSS样式),那么此时IE的下载过程会启用单独连接进行下载。
4、并且在下载后进行解析,解析过程中,停止页面所有往下元素的下载。阻塞加载
5、样式表在下载完成后,将和以前下载的所有样式表一起进行解析,解析完成后,将对此前所有元素(含以前已经渲染的)重新进行渲染。
6、JS、CSS中如有重定义,后定义函数将覆盖前定义函数

2. JS的加载

2.1 不能并行下载和解析(阻塞下载)
2.2 当引用了JS的时候,浏览器发送1个js request就会一直等待该request的返回。因为浏览器需要1个稳定的DOM树结构,而JS中很有可能有代码直接改变了DOM树结构,比如使用 document.write 或 appendChild,甚至是直接使用的location.href进行跳转,浏览器为了防止出现JS修改DOM树,需要重新构建DOM树的情况,所以 就会阻塞其他 的下载和呈现.

3.如何加快HTML页面加载速度

1,页面减肥
页面的肥瘦是影响加载速度最重要的因素
删除不必要的空格、注释
将inline的script和css移到外部文件
可以使用HTML Tidy来给HTML减肥,还可以使用一些压缩工具来给JavaScript减肥
2,减少文件数量
减少页面上引用的文件数量可以减少HTTP连接数
许多JavaScript、CSS文件可以合并最好合并,人家财帮子都把自己的JavaScript. functions和Prototype.js合并到一个base.js文件里去了
3,减少域名查询
DNS查询和解析域名也是消耗时间的,所以要减少对外部JavaScript、CSS、图片等资源的引用,不同域名的使用越少越好
4,缓存重用数据
使用缓存吧
5,优化页面元素加载顺序
首先加载页面最初显示的内容和与之相关的JavaScript和CSS
然后加载DHTML相关的东西
像什么不是最初显示相关的图片、flash、视频等很肥的资源就最后加载
6,减少inline JavaScript的数量
浏览器parser会假设inline JavaScript会改变页面结构,所以使用inline JavaScript开销较大
不要使用document.write()这种输出内容的方法,使用现代W3C DOM方法来为现代浏览器处理页面内容
7,使用现代CSS和合法的标签
使用现代CSS来减少标签和图像,例如使用现代CSS+文字完全可以替代一些只有文字的图片
使用合法的标签避免浏览器解析HTML时做“error correction”等操作,还可以被HTML Tidy来给HTML减肥
8,Chunk your content
不要使用嵌套tables

<table>
  <table>
    <table>
      ..
    <table>
  <table>
<table>

而使用非嵌套tables或者divs

<table>...</table>
<table>...</table>
<table>...</table>

将基于大块嵌套的tables的layout分解成小tables,这样显示时不用加载整个页面(或大table)的内容
9,指定图像和tables的大小
如果浏览器可以立即决定图像或tables的大小,那么它就可以马上显示页面而不要重新做一些布局安排的工作
这不仅加快了页面的显示,也预防了页面完成加载后布局的一些不当的改变
image使用height和width
table使用table-layout: fixed并使用col和colgroup标签指定columns的width
10,根据用户浏览器明智的选择策略
IE、Firefox、Safari等等等等
11,页面结构的例子

· HTML

· HEAD

· LINK ...
        CSS files required for page appearance. Minimize the number of files for performance while keeping unrelated CSS in separate files for maintenance.

· SCRIPT. ...
        JavaScript. files for functions required during the loading of the page, but not any DHTML that can only run after page loads.
        Minimize the number of files for performance while keeping unrelated JavaScript. in separate files for maintenance.

· BODY
    · User visible page content in small chunks (tables / divs) that can be displayed without waiting for the full page to download.

· SCRIPT. ...
        Any scripts which will be used to perform. DHTML. DHTML script. typically can only run after the page has completely loaded and all necessary objects have been initialized. There is no need to load these scripts before the page content. That only slows down the initial appearance of the page load.
        Minimize the number of files for performance while keeping unrelated JavaScript. in separate files for maintenance.
        If any images are used for rollover effects, you should preload them here after the page content has downloaded.

4.HTML页面加载和解析流程

1.用户输入网址(假设是个html页面,并且是第一次访问),浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件; 
2.浏览器开始载入html代码,发现<head>标签内有一个<link>标签引用外部CSS文件; 
3.浏览器又发出CSS文件的请求,服务器返回这个CSS文件; 
4.浏览器继续载入html中<body>部分的代码,并且CSS文件已经拿到手了,可以开始渲染页面了; 
5.浏览器在代码中发现一个<img>标签引用了一张图片,向服务器发出请求。此时浏览器不会等到图片下载完,而是继续渲染后面的代码; 
6.服务器返回图片文件,由于图片占用了一定面积,影响了后面段落的排布,因此浏览器需要回过头来重新渲染这部分代码; 
7.浏览器发现了一个包含一行Javascript代码的<script>标签,赶快运行它; 
8.Javascript脚本执行了这条语句,它命令浏览器隐藏掉代码中的某个<div> (style.display=”none”)。杯具啊,突然就少了这么一个元素,浏览器不得不重新渲染这部分代码; 
9.终于等到了</html>的到来,浏览器泪流满面…… 
10.等等,还没完,用户点了一下界面中的“换肤”按钮,Javascript让浏览器换了一下<link>标签的CSS路径; 
11.浏览器召集了在座的各位<div><span><ul><li>们,“大伙儿收拾收拾行李,咱得重新来过……”,浏览器向服务器请求了新的CSS文件,重新渲染页面。

5.Yahoo对网页设计性能的建议,个人感觉是说得非常好的。
  英文版:http://developer.yahoo.com/performance/rules.html
  中文翻译:http://www.cnblogs.com/smjack/archive/2009/02/24/1396895.html

参考资料:
http://hideto.javaeye.com/blog/133384
http://blog.chinaacc.com/liuzhantao/blog/20100430-3015241029081.html

原文:http://www.51testing.com/?uid-225738-action-viewspace-itemid-220986

【转载】浏览器加载和渲染html的顺序的更多相关文章

  1. 浏览器加载和渲染html的顺序-css渲染效率的探究(转载)

    1.浏览器加载和渲染html的顺序1.IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的.2.在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都 ...

  2. 浏览器加载和渲染html的顺序

    前阵子,在组内给大家做了一次关于“浏览器加载和渲染HTML的顺序”的分享,这里再总结一下吧. AD:干货来了,不要等!WOT2015 北京站演讲PPT开放下载! 1.浏览器加载和渲染html的顺序 浏 ...

  3. 浏览器加载和渲染html的顺序-css渲染效率的探究

    1.浏览器加载和渲染html的顺序1.IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的.2.在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都 ...

  4. 浏览器加载和渲染html的顺序(html/css/js)

    最近在学习前端的技术,把html.js.css的基础知识看了看.感觉越看越觉得前端并不比后端容易,技术含量还是相当大的.今天突然想弄明白浏览器到底是怎么加载和渲染html的?html中的DOM.js文 ...

  5. 浏览器加载跟渲染html的顺序-css渲染效率的探究

    1.浏览器加载和渲染html的顺序1.IE下载的顺序是从上到下,渲染的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的.2.在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分都已经下载完成(并不是说所有相关联的元素都 ...

  6. 浏览器加载、渲染html的顺序和页面优化

    浏览器加载和渲染html的顺序 1. IE下载的顺序是从上到下,渲染(就是把请求的内容显示到浏览器屏幕上)的顺序也是从上到下,下载和渲染是同时进行的. 2. 在渲染到页面的某一部分时,其上面的所有部分 ...

  7. 浏览器加载和渲染HTML的过程(标准定义的过程以及现代浏览器的优化)

    先看一下标准定义的浏览器渲染过程(网上找的): 浏览器打开网页的过程 用户第一次访问网址,浏览器向服务器发出请求,服务器返回html文件: 浏览器开始载入html代码,发现 head 标签内有一个 l ...

  8. 浏览器加载显示html页面内容的顺序

    我们经常看到浏览器在加载某个页面时,部分内容先显示出来,又有些内容后显示.那么浏览器加载显示html究竟是按什么顺序进行的呢 其实浏览器加载显示html的顺序是按下面的顺序进行的:1.IE下载的顺序是 ...

  9. Web图片资源的加载与渲染时机

    此文研究页面中的图片资源的加载和渲染时机,使得我们能更好的管理图片资源,避免不必要的流量和提高用户体验. 浏览器的工作流程 要研究图片资源的加载和渲染,我们先要了解浏览器的工作原理.以Webkit引擎 ...

随机推荐

  1. FFT&NTT&多项式相关

    打了FFT 感觉以后多项式不虚了 ~滑稽~ PS 关于详见没写完.... code #include<cmath> #include<cstdio> #include<c ...

  2. Codeforces 788C The Great Mixing(背包问题建模+bitset优化或BFS)

    [题目链接] http://codeforces.com/problemset/problem/788/C [题目大意] 给出一些浓度的饮料,要求调出n/1000浓度的饮料,问最少需要多少升饮料 [题 ...

  3. python3 开发面试题(去重保持原来的顺序)6.2

    """ l1 = [11, 2, 3, 22, 2, 4, 11, 3] 去重并保持原来的顺序 """ #方式一 for 循环方法 l1 = ...

  4. 微服务之SpringCloud实战(二):SpringCloud Eureka服务治理

    服务治理 SpringCloud Eureka是SpringCloud Netflix微服务套件的一部分,它基于Netflix Eureka做了二次封装,主要完成微服务的服务治理功能,SpringCl ...

  5. linux 处理两个文件的并集,交集,计数

    1. 取出两个文件的并集(重复的行只保留一份) cat file1 file2 | sort | uniq 2. 取出两个文件的交集(只留下同时存在于两个文件中的文件) cat file1 file2 ...

  6. C语言实现括号配对问题

    代码如下: #include<stdio.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> // 写一个判断的括号是否匹配的函数 i ...

  7. 从系统相册中选择GIF图片上传到服务器

    -(void)assetPickerController:(ZYQAssetPickerController *)picker didFinishPickingAssets:(NSArray *)as ...

  8. android出现段错误时的查找定位的方法

    android出现段错误时的查找方法,例如出现log: - ::): Fatal signal (SIGSEGV) at ), thread (SurfaceFlinger) - ::): *** * ...

  9. 使用iozone测试磁盘性能(测试文件读写)

    IOzone是一个文件系统测试基准工具.可以测试不同的操作系统中文件系统的读写性能.可以通过 write, re-write, read, re-read, random read, random w ...

  10. Flask+uwsgi+Nginx环境搭建

    开源软件准备需要的软件列表:setuptools-33.1.1.zipPython-2.7.13.tgzpip-9.0.1.tar.gznginx-1.10.3.tar.gz软件统一上传到/usr/l ...