前言:好多学ACM的人都在问我数论的知识(其实我本人分不清数学和数论有什么区别,反正以后有关数学的知识我都扔进数论分类里面好了)

于是我就准备写一个长篇集,把我知道的数论知识和ACM模板都发上来(而且一旦模板有更新,我就直接在博客上改了,所以记得常来看看(。・ω・))

废话说完了,直接进入正题ヾ(=^▽^=)ノ

素数,又叫质数,定义是除了1和它本身以外不再有其他的因数

我们通过这个定义,可以写如下程序判断一个数是不是质数

 bool prime(int x){//判断x是不是质数,是返回true,不是返回false
if(x <= ) return false;
for(int i = ; i < x; i ++){
if(x % i == ) return false;
}
return true;
}

这个程序的时间复杂度是O(n),有没有更快的方法,当然

看这个

 bool prime(int x){//判断x是不是质数,是返回true,不是返回false
if(x <= ) return false;
for(int i = ; i <= sqrt(x + 0.5); i ++){//0.5是防止根号的精度误差
if(x % i == ) return false;
}
return true;
}
//另一种方法,不需要根号
bool prime(int x){//判断x是不是质数,是返回true,不是返回false
if(x <= ) return false;
for(int i = ; i * i <= x; i ++){//用乘法避免根号的精度误差
if(x % i == ) return false;
}
return true;
}
//根据题目不同,如果i*i会爆int,记得开longlong

这个复杂度是O(√n),速度快多了(#°Д°)

根据题目不同,有可能你需要先预处理出1~N这N个数是否是素数

如果用刚刚的方法,复杂度就是O(n√n)

 #include<cstdio>
const int N = + ;
bool prime[N];
bool is_prime(int x){
if(x <= ) return false;
for(int i = ; i * i <= x; i ++){
if(x % i == ) return false;
}
return true;
}
void init(){
for(int i = ; i < N; i ++){
prime[i] = is_prime(i);
}
}
int main(){
init();
}

如果n大一点,就太慢了(。・ω・)ノ゙

介绍一种新方法,埃筛

埃筛--------------埃拉托斯特尼筛法,或者叫埃氏筛法

原理:如果找到一个质数,那么这个质数的倍数都不是质数

比如2是质数,那么4,6,8,10,12...都不是质数

然后看3是质数,那么6,9,12,15,18,21...都不是质数

然后看4,4已经被2标记为合数了,所以跳过

然后看5......这样一直筛下去

 #include<cstdio>
const int N = + ;
bool prime[N];
void init(){
for(int i = ; i < N; i ++) prime[i] = true;//先全部初始化为质数
for(int i = ; i < N; i ++){
if(prime[i]){//如果i是质数
for(int j = *i; j < N; j += i){//从i的两倍开始的所有倍数
prime[j] = false;
}
}
}
}
int main(){
init();
}

因为一些数字,比如6既被2的for循环经过又被3的for循环经过,所以复杂度不是O(n)

这个复杂度经过专业人士检验,复杂度O(nloglogn)(学过高数的小朋友可以自己证明≖‿≖✧当然也可以去百度)

知道原理后,我们再稍微优化一下就更快了

 #include<cstdio>
const int N = + ;
bool prime[N];
void init(){
for(int i = ; i < N; i ++) prime[i] = true;
for(int i = ; i*i < N; i ++){//判断改成i*i<N
if(prime[i]){
for(int j = i*i; j < N; j += i){//从i*i开始就可以了
prime[j] = false;
}
}
}
}
int main(){
init();
}

好戏都是要留到最后的≖‿≖✧确实还有O(n)的做法

这个算法名字叫线筛

 #include<cstdio>
const int N = + ;
bool prime[N];//prime[i]表示i是不是质数
int p[N], tot;//p[N]用来存质数
void init(){
for(int i = ; i < N; i ++) prime[i] = true;//初始化为质数
for(int i = ; i < N; i++){
if(prime[i]) p[tot ++] = i;//把质数存起来
for(int j = ; j < tot && i * p[j] < N; j++){
prime[i * p[j]] = false;
if(i % p[j] == ) break;//保证每个合数被它最小的质因数筛去
}
}
}
int main(){
init();
}

这个方法可以保证每个合数都被它最小的质因数筛去

所以一个数只会经过一次

时间复杂度为O(n)

其实loglogn非常小,把埃筛看成线性也无妨,毕竟它比线筛好写

基于埃筛的原理,我们可以用它干很多事

比如预处理每个数的所有质因数

 #include<cstdio>
#include<vector>
using namespace std;
const int N = + ;
vector<int > prime_factor[N];
void init(){
for(int i = ; i < N; i ++){
if(prime_factor[i].size() == ){//如果i是质数
for(int j = i; j < N; j += i){
prime_factor[j].push_back(i);
}
}
}
}
int main(){
init();
}

比如预处理每个数的所有因数

 #include<cstdio>
#include<vector>
using namespace std;
const int N = + ;
vector<int > factor[N];
void init(){
for(int i = ; i < N; i ++){
for(int j = i; j < N; j += i){
factor[j].push_back(i);
}
}
}
int main(){
init();
}

比如预处理每个数的质因数分解

 #include<cstdio>
#include<vector>
using namespace std;
const int N = + ;
vector<int > prime_factor[N];
void init(){
int temp;
for(int i = ; i < N; i ++){
if(prime_factor[i].size() == ){
for(int j = i; j < N; j += i){
temp = j;
while(temp % i == ){
prime_factor[j].push_back(i);
temp /= i;
}
}
}
}
}
int main(){
init();
}

世界之大无奇不有(。-`ω´-)数论是个可怕的东西

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