Android studio gradle配置完整版
https://my.oschina.net/u/1471093/blog/539075

Android studio 自定义打包apk名 - petercao - 博客园
http://www.cnblogs.com/bluestorm/p/6228085.html

gradle升级更新,有些方法已经过时,在此重新更新一下gradle配置。上代码,先睹为快。

一、build.gradle文件

apply plugin: 'com.android.application'
//设置编译android项目的参数
android {
compileSdkVersion 22
buildToolsVersion "22.0.1"
defaultConfig {
// applicationId "默认包名"
minSdkVersion 9
targetSdkVersion 22
//versionCode 229
//versionName "2.2.9"
}
/**
*Android默认配置,建议不写,直接用系统默认的配置
*/
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
/**
*如果.so文件跟Eclipse一样放在了libs文件夹下就需要加上这一行代码
*/
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
//测试所在的路径,这里假设是tests文件夹,没有可以不写这一行
instrumentTest.setRoot('tests')
}
/*** 签名设置*/
signingConfigs {
myConfig {
storeFile file("F:\\123.keystore");
keyAlias "123"
keyPassword "123456"
storePassword "123456"
}
}
/**
*调用本地aar文件
*/
repositories {
//mavenLocal()
//mavenCentral()
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
/*** 渠道打包*/
productFlavors {
xxx {//渠道名
applicationId "修改的包名"
versionName "2.2.9"
versionCode 229
}
xxx1 {//渠道名
applicationId "修改的包名"
versionName "2.2.9"
versionCode 229
}
}
/**
* 替换AndroidManifest.xml的BaiduMobAd_CHANNEL_VALUE字符串为渠道名称格式
* <meta-data
* android:name="BaiduMobAd_CHANNEL"
* android:value="${BaiduMobAd_CHANNEL_VALUE}" />
*/
productFlavors.all { flavor ->
flavor.manifestPlaceholders = [BaiduMobAd_CHANNEL_VALUE: name]
}
/**
* 混淆设置
*/
buildTypes {
release {
signingConfig signingConfigs.myConfig
minifyEnabled true//是否混淆
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
debug {
signingConfig signingConfigs.myConfig
minifyEnabled true//是否混淆
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
}
dependencies {
compile fileTree(include: ['*.jar'], dir: 'libs')
compile 'com.android.support:appcompat-v7:22.2.1'
compile(name: 'pulltorefresh', ext: 'aar')
}

在此需要说明的是需要注意build文件里面方法的顺序。如果在在方法体中用到我们书写的方法的话,该方法必须放在用到的方法的后面。

二、.so文件的处理

(1)在此推翻以前我们写的那个so文件的引用,其实so文件的地址也可以通过下面的代码来配置:

 //Android默认配置
sourceSets {
main {
manifest.srcFile 'AndroidManifest.xml'
java.srcDirs = ['src']
resources.srcDirs = ['src']
aidl.srcDirs = ['src']
renderscript.srcDirs = ['src']
res.srcDirs = ['res']
assets.srcDirs = ['assets']
/**
*如果.so文件跟Eclipse一样放在了libs文件夹下就需要加上这一行代码
*/
jniLibs.srcDirs = ['libs']
}
//测试所在的路径,这里假设是tests文件夹,没有可以不写这一行
instrumentTest.setRoot('tests')
}

  (2)android studio的默认配置为:

1.在“src/main”目录中新建名为“jniLibs”的目录;

2.将so文件复制、粘贴到“jniLibs”目录内。

三、aar文件与jar文件

对于项目依赖 android library的话,就不是依赖一个jar,那么简单了,在这里需要使用gradle mulit project 机制。在过去,android library并没有一个很好的包管理方式,简单来说,在gradle出现以前,官方并没有一种用于管理android library 依赖包的方式,一般我们都是直接下载别人的android library project 源码进行集成,而对于第三方的android-maven-plugin 用的是apklib 格式。

而现在,官方终于推出一种android library的打包格式,扩展名为*.aar。前面提到,目前android gradle插件并不支持本地直接使用*.aar文件,不过,支持包管理库的引用方式,下面,我为大家说一下,怎么对android library 发布使用。

打包android library

对android library 进行打包直接在library项目下面使用gradle build 即可,然后,你就会在 build/outputs/aar 目录下看到两个*.aar文件,一个debug包用的,一个是release 下用的,看个人需求使用,这里我们用的是release 版本的 .aar 文件。

引用脚本跟前面讲的依赖库相似

dependencies {
compile(name: 'pulltorefresh', ext: 'aar')
}

pulltorefresh为我们library生成aar文件的名字。关于library的创建和添加,在此不做赘述。

(1)aar与jar的区别

*.jar:只包含了class文件与清单文件,不包含资源文件,如图片等所有res中的文件。

*.aar:包含所有资源,class以及res资源文件全部包含

*.aar:有两种方式,分别为本地加载以及网络加载,由于网络加载涉及到发布到mavenCentral托管的问题这里不做讨论;在这里给大家说一种本地加载的方式,简单快捷。

这里演示的aar文件为:”pulltorefresh.aar“

aar需要拷贝到“libs”文件夹下,gradle配置为

/**
*调用本地aar文件
*/
repositories {
//mavenLocal()
//mavenCentral()
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
dependencies {
compile(name:'pulltorefresh', ext:'aar')
}

  

四、打包

现在,终于到了最后一步,自动多渠道修改包名打包(听着就高大上【偷笑】)。现在自动打包也有两种方法。

(1)手动触发

跟普通打包一样,最后选择渠道时,按住“shift”点击全部选中,确定,你就可以关闭屏幕,下班了。第二天早晨来收获结果。

(2)代码自动运行
        点击studio面板上的“Terminal”或者“cmd”进入到当前工程的根目录下执行gradlew assembleRelease命令自动进行多渠道打包。还有一个类似的命令:gradlew assembleDebug想必通过名字,就能到猜测出。

注意:第一次执行打包命令的时候,会自动下载一些与打包相关的文件。

最后,打包完成的apk在哪呢?这也是我们最关注的问题。在当前Module的build->outputs->apk文件夹下。

大家也可以看一下,以前我关于对gradle的配置,在此附上地址:Android studio gradle配置android studio gradle 配置修改

另外:在开发Android应用时,通常情况下是通过USB数据线连接设备和计算机,但对于一些需要使用USB设备的应用,这种方法就碰到了麻烦,手机的USB接口已经和外接的USB设备连接,无法再连数据线,此时可以通过网络TCPIP的方法来进行。也就是然ADB 通过网络来连接设备,而无需USB数据线。

具体方法如下:

1. 使用USB数据线连接设备。

2. 在命令行输入adb tcpip 5555 ( 5555为端口号,可以自由指定)。

3. 断开 USB数据,此时可以连接你需要连接的|USB设备。

4. 再计算机命令行输入 adb connect <设备的IP地址>:5555

后面就可以使用ADB ,DDMS 来调试Android应用或显示Logcat 消息。

Android studio gradle配置完整版(转)的更多相关文章

  1. Android Studio Gradle配置工具开发

    by 蔡建良 2019-3-9 QQ: 304125648 Android Studio导入项目经常出现卡死的情况.针对Gradle更新配置的问题,网上已经有详细的方法,但也很烦索,步骤也很多. 因此 ...

  2. Android Studio gradle配置详解

    android gradle配置详解 AppExtension类及其属性 可能大部分人看到AppExtension类会感觉到非常的陌生,其实我们在app中的build.gradle中填写配置信息的时候 ...

  3. Android studio gradle配置!!!【转】

    转自:http://www.open-open.com/lib/view/open1415793464648.html Gradle 基本概念 首先我们学习几个gradle 的脚本语法,掌握了这几个语 ...

  4. Android studio gradle配置

    什么是Gradle? Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言. gr ...

  5. Android studio gradle 打包 那些事

    总结了一下 目前觉得比较好用的gradle 和一些打包 经验.放在这里. 首先说下 渠道号 这个概念,我们经常会统计我们的api 访问来源 是来自于那个app store,这有利于 我们针对性的推广. ...

  6. 浅谈Kotlin(一):简介及Android Studio中配置

    浅谈Kotlin(一):简介及Android Studio中配置 浅谈Kotlin(二):基本类型.基本语法.代码风格 浅谈Kotlin(三):类 浅谈Kotlin(四):控制流 前言: 今日新闻:谷 ...

  7. Android Studio最新配置教程2016

    http://blog.csdn.net/wen_demo 一.Android studio 基本简单介绍 1.Android studio和Eclipse的差别: 1.Studio中有Project ...

  8. [转]加速Android Studio/Gradle构建

    加速Android Studio/Gradle构建 android android studio gradle   已经使用Android Studio进行开发超过一年,随着项目的增大,依赖库的增多, ...

  9. Android Studio Gradle Build Running 特别慢的问题探讨

    本文的本本win7 64bit 6G android studio2.1 在运行程序的时候Gradle Build Running 特别慢,一个helloworld都快2min了 1.开启gradle ...

随机推荐

  1. docker私服搭建nexus3

    docker私服搭建有官方的registry镜像,也有改版后的NexusOss3.x,因为maven的原因搭建了nexus,所以一并将docker私服也搭建到nexus上. nexus的安装过程就单独 ...

  2. linux运维升级路线

    运维工程师是从一个呆逼进化为苦逼再成长为牛逼的过程,前提在于你要能忍能干能拼,还要具有敏锐的嗅觉感知前方潮流变化.如:今年大数据,人工智能比较火……(相对表示就是 Python 比较火) 之前写过运维 ...

  3. markdown | Latex | 书写测试

    我永远喜欢markdown! 建图 graph TD; 1-->2 1-->3 1-->4 2-->5 2-->6 3-->7 3-->8 4-->9 ...

  4. React 之容器组件和展示组件相分离解密

    Redux 的 React 绑定库包含了 容器组件和展示组件相分离 的开发思想.明智的做法是只在最顶层组件(如路由操作)里使用 Redux.其余内部组件仅仅是展示性的,所有数据都通过 props 传入 ...

  5. 2017秋软工 - 本周PSP

    1. PSP 2. PSP饼状图 3. 进度条 4. 累计进度图

  6. JS页面出现Uncaught SyntaxError: Unexpected token < 错误

    action中的查询方法的返回值应该为NONE;

  7. BugPhobia展示篇章:学霸在线系统Alpha阶段展示

    0x00:序言 1 universe, 9 planets, 204 countries,809 islands, 7 seas, and i had the privilege to meet yo ...

  8. iOS开发学习-NSUserDefaults的介绍和用法

    NSUserDefaults类提供了一个与默认系统进行交互的编程接口.NSUserDefaults对象是用来保存,恢复应用程序相关的偏好设置,配置数据等等.默认系统允许应用程序自定义它的行为去迎合用户 ...

  9. Internet History, Technology and Security (Week6)

    Week6 The Internet is desinged based on four-layer model. Each layer builds on the layers below it. ...

  10. 关于Eclipse上使用可视化设计界面(Java EE 使用可视化界面设计)

    Eclipse下可视化界面实现——WindowBulider安装 第一步: WindowBuilder官方下载安装说明地址:http://www.eclipse.org/windowbuilder/d ...