Swift教程之枚举语法
import Foundation //MARK:-------枚举语法-----------
//不像 C 和 Objective-C 一样。Swift 的枚举成员在被创建时不会被赋予一个默认的整数值
enum CompassPoint
{
case North
case South
case East
case West
}
enum Planet
{
case Mercury, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Nepturn
} var directionToHead = CompassPoint.West
directionToHead = .East switch directionToHead
{
case .North:
print("北方")
case .South:
print("南方")
case .East:
print("东方")
case .West:
print("西方")
default:
print("未知方向")
} //MARK:-------实例值(Associated Values)-----------
//你能够定义 Swift 的枚举存储不论什么类型的实例值。假设须要的话。每一个成员的数据类型能够是各不同样的
enum Barcode
{
case UPCA(Int, Int, Int)
case QRCode(String)
} var productBarcode = Barcode.UPCA(8, 85909_51226, 3)
productBarcode = .QRCode("ABCDEFGHIJKLMNOP") switch productBarcode
{
case let .UPCA(numberSystem, identifier, check):
print("UPC-A with value of \(numberSystem), \(identifier), \(check).")
case let .QRCode(productCode):
print("QR code with value of \(productCode).")
}
// 输出 "QR code with value of ABCDEFGHIJKLMNOP. //MARK:-------原始值(Raw Values)-----------
//原始值能够是字符串。字符,或者不论什么整型值或浮点型值。每一个原始值在它的枚举声明中必须是唯一的。当整型值被用于原始值,假设其它枚举成员没有值时,它们会自己主动递增。 enum PlanetRaw: Int
{
case Mercury = 1, Venus, Earth, Mars, Jupiter, Saturn, Uranus, Neptune
} //使用枚举成员的toRaw方法能够訪问该枚举成员的原始值:
let earthsOrder = PlanetRaw.Earth.rawValue
print(earthsOrder)
// earthsOrder is 3 //MARK:-----------GCD演示----------
var array = ["jack", "rose", "jay", "grace"];
//声明一个全局并发队列,类型是 dispatch_queue_t;DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT为队列优先级,默觉得0
var queue: dispatch_queue_t = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0) //开启一个线程
dispatch_async(queue, { () -> Void in print(NSThread.currentThread().isMainThread ? "这是主线程" : "这是后台线程")
//第一个參数为次数。第三个參数 block块里面的形參是区分第几次。 dispatch_apply(array.count, queue, { (index:Int) -> Void in print(String(index) + " --- " + array[Int(index)])
})
//回调主线程。运行UI更新
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { () -> Void in print(NSThread.currentThread().isMainThread ? "这是主线程" : "这是后台线程")
})
})
Swift教程之枚举语法的更多相关文章
- Swift中文教程(六)--枚举和结构
原文:Swift中文教程(六)--枚举和结构 Enumerations 枚举 使用 enum 来创建一个枚举.跟Classes(类)和其他类型的命名方式一样,枚举也可以有Method(方法). enu ...
- 中文版 Apple 官方 Swift 教程《The Swift Programming Language》
简介 欢迎使用 Swift 关于 Swift 版本兼容性 Swift 初见 Swift 版本历史记录 Swift 教程 基础部分 基本运算符 字符串和字符 集合类型 控制流 函数 闭包 枚举 类和结构 ...
- apple Swift教程大全,希望对你有帮助!
1)apple Swift编程入门文档- http://gashero.iteye.com/blog/2075324 一位大神写的关于Swift的一些介绍和简单的使用,里面介绍了Swift和其他语言的 ...
- Swift 学习- 09 -- 枚举
// 递归枚举 // 美家居为一组相关的值定义了一个共同的类型, 使你可以在代码中以类型安全的的方式使用这些值. // 如果你熟悉C语言, 你会知道在C语言中, 枚举会为一组整型值分配相关联的名称, ...
- Swift教程之运算符重载
http://blog.csdn.net/mengxiangyue/article/details/43437797 原文地址:http://www.raywenderlich.com/80818/o ...
- Swift学习-枚举(Enumerations)的使用方法
Swift学习-枚举的使用方法 枚举的使用语法: enum someEnumer { // 枚举的成员值 } 以下是方向的一个例子: enum direction { case Up case Dow ...
- Swift 学习笔记 (枚举)
枚举为一种相关值定义了一个通用类型,从而可以让你在代码中类型安全的操作这些值. Swift中的枚举很灵活,不需要给每一个枚举中的成员都提供值.如果一个值(所谓 原时值) 要被提供给每一个枚举成员,那么 ...
- Swift 和 C# 的语法比较
昨天看到Jacob Leverich 写了一篇文章 Swift is a lot like Scala 介绍Swift 和 Scala 的语法对比,从这篇文章的确可以看到Swift 的语法和 Scal ...
- [Objective-C语言教程]快速枚举(35)
快速枚举是Objective-C的功能,用于枚举集合. 因此,要了解快速枚举,首先需要了解集合,这将在下一节中进行说明. 1. Objective-C集合 集合是基本结构.它用于保存和管理其他对象. ...
随机推荐
- Code Conventions for the JavaScript Programming Language
This is a set of coding conventions and rules for use in JavaScript programming. It is inspired by t ...
- Java编程思想第四版第二章练习题答案
练习1:创建一个类,它包含一个int域和一个char域,它们都没有被初始化.将他们的值打印出来,以验证Java执行了默认初始化 public class JavaThinking { private ...
- 有关c语言编程
有关C语言编程 统计代码"行数" 对于统计代码"行数",行数不包括空白行和注释行.程序改进如下: while(fgets (mystring , 100 , f ...
- Python输入/输出
1.在python2.x中raw_input( )和input( ),两个函数都存在,其中区别为 raw_input( )---将所有输入作为字符串看待,返回字符串类型 input( )-----只能 ...
- Docker网络和存储
本节内容: Docker网络访问 端口映射 数据管理 一.Docker网络访问 1. docker自带的网络 docker network ls:列出当前docker中已有的网络 docker net ...
- Ansible常见模块介绍
本节内容: ansible命令基础 常见模块举例 一.ansible命令基础 语法: ansible <host-pattern> [-f forks] [-m module_name] ...
- freertos的钩子函数
在main中添加: /** * @brief FreeRTOS 内存分配失败钩子函数 */ void vApplicationMallocFailedHook(void) { taskDISABLE_ ...
- 装饰模式和Java IO
装饰模式 修饰模式(装饰模式),是面向对象编程领域中,一种动态地往一个类中添加新的行为的设计模式.就功能而言,修饰模式相比生成子类更为灵活,这样可以给某个对象而不是整个类添加一些功能. 装饰模式的UM ...
- Flutter的原理及美团的实践
导读 Flutter是Google开发的一套全新的跨平台.开源UI框架,支持iOS.Android系统开发,并且是未来新操作系统Fuchsia的默认开发套件.自从2017年5月发布第一个版本以来,目前 ...
- Initializing the FallBack certificate failed . TDSSNIClient initialization failed
安装SQL后服务不能启动,报错: 2014-03-24 14:33:10.06 spid13s Error: 17190, Severity: 16, State: 1.2014-03-24 ...