任务的取消

中断传递原理

Java中没有抢占式中断,就是武力让线程直接中断。

Java中的中断可以理解为就是一种简单的消息机制。某个线程可以向其他线程发送消息,告诉你“你应该中断了”。收到这条消息的线程可以根据这个消息做出反应。

意思是,不是你说让我停我就会停,我愿意停就停!

中断消息的传递其实就是通过Thread的一个布尔类型中断状态变量实现的。

发送中断请求时,线程的中断变量被设置为true:

Thread t = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//...
}
});
t.start();
//...
t.interrupt();

任务线程中监听这个状态变量就知道是否有中断请求:

@Override
public void run() {
while(!Thread.currentThread().isInterrupted()) { }
}

或:

@Override
public void run() {
while(!Thread.interrupted()) { }
}

注意:阻塞方法一般都会抛出InterruptedException,这个异常一旦被try-catch到了,Thread的interrupt状态就会被自动清除(设置为false)。如果不得不try-catch(比如在Runnable的run方法中,或其他类似接口方法中),但是又不知道应该怎么处理中断异常时,一定要记得恢复中断状态:

Thread.currentThread().interrupt();//重新标记为已中断

这样做的目的,是为了其他能够真的处理这个中断的地方能收到中断请求!

反过来说就是,把InterruptedException异常try-cath到了,但是又什么都不做,就像是拦截了别人的信件,自己看完之后扔垃圾桶了。这种行为破坏了导致中断机制。

Future的cancel

Future的cancel包含两层意思,一个是如果任务还没启动那么就别启动了,另外一个意思是启动了就中断。

        try {
future.get(5, TimeUnit.SECONDS);
} catch (ExecutionException | TimeoutException e) {
e.printStackTrace();
}finally {
future.cancel(true);
}

处理不可中断的任务

JDK中很多阻塞方法都会考虑到中断,对于不可中断的任务,比如Socket连接,我们能做的是改写Thread的interrupt,来手动做一些事情让任务“中断”掉。

public class ReaderThread extends Thread{

    private final Socket socket;
private final InputStream in; public ReaderThread(Socket socket) throws IOException {
super();
this.socket = socket;
this.in = socket.getInputStream();
} @Override
public void interrupt() {
try {
//关闭socket,与后面的try-catch配合使用
this.socket.close();
}catch(Exception e) {
}finally{
super.interrupt();
}
} @Override
public void run() {
byte[] buf = new byte[1024];
try {
while(true) {
int count = in.read(buf);//依赖socket.close异常跳出while
if(count<0) {
break;
}else if(count>0) {
processBuffer(buf,count);
}
}
}catch(Exception e) { }
} private void processBuffer(byte[] buf, int count) { } }

由此应该知道,在考虑中断的功能时,可以依赖Java的中断消息机制,但更多的是要根据实际的业务需求来合理利用中断机制。

线程服务的取消

如果我们对外提供了线程服务,那么就应该提供生命周期的方法,比如shutdown、cancel等。

基于前面提到的知识,可以用中断机制来关闭任务线程。但更重要的是线程的关闭不能影响业务。

比如WebLog应用,WebLog使用了一个阻塞队列来缓存WebLog日志,这样对个线程就能同时打日志了,另外有日志处理线程专门负责从队列中取日志来进行记录。这样一个简单的应用在取消的时候就不能盲目的“kill”掉,需要考虑:

1,关闭后已经在阻塞队列中的日志还是应该继续处理完;

2,不能继续接受新的日志存入到队列中了

/**
* @author huqiao
*/
public class LogService { private final BlockingQueue<String> queue;
private final LoggerThread loggerThread;
private final PrintWriter writer;
private boolean isStoped = false;
private int logCount = 0; public LogService() {
queue = new ArrayBlockingQueue<>(10);
loggerThread = new LoggerThread();
writer = new PrintWriter(System.out);
}
public void start() {
loggerThread.start();
} public void stop() {
isStoped = true;
loggerThread.interrupt();//实现queue.take()抛异常的效果,促使任务线程赶紧去查看“isStoped”状态
}
public void log(String log) throws InterruptedException {
synchronized (this) {
if(isStoped) {
//拒绝新日志写入
throw new IllegalStateException(" logger is stoped");
}
logCount++;
}
queue.put(log);
} private class LoggerThread extends Thread{ @Override
public void run() {
try {
while(true) {
try {
String log = null;
synchronized (LogService.this) {
if(isStoped && logCount == 0) {//logCount确保在stop之后还有机会处理接下来的日志
break;
}
}
log = queue.take();
synchronized (LogService.this) {
logCount--;
}
writer.write(log);
} catch (InterruptedException e) {
//忽略异常(try-catch到之后,中断状态已经被标记为false了,再take时就不会出错了),因为已经自己实现了中断机制
}
}
}finally {
writer.close();
}
}
} }

ExecutorService的关闭

shutdown:仅仅表示ExecutorService不再接受新的提交请求,它不会给子任务发中断请求;

shutdownNow:会尝试给任务线程发送中断请求,但如果子线程没有实现中断请求,那发了也没用,子线程照样一直跑;

无论是shutdown还是shutdownNow,如果线程任务没有实现中断,那就根本不会停止。showdownNow会多返回一个List,里面存着还没执行的任务。所以在实现ExecutorService的关闭时,一定要有下面任务线程的配合。

public class ExecutorShutdownTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(1);
for(int i= 0;i<1;i++) {
executorService.execute(new Task(i+""));
} List<Runnable> taskList = executorService.shutdownNow();
boolean successToTerminated = executorService.awaitTermination(10, TimeUnit.SECONDS);//这里等待10秒,能正常等待到任务线程退出
System.out.println("successToTerminated=" + successToTerminated);
for(Runnable runnable : taskList) {
Task task = (Task)runnable;
System.out.println(task.getName());
}
} private static class Task implements Runnable{ private String name;
public String getName() {
return name;
}
public Task(String name) {
this.name = name;
}
@Override
public void run() {
int i = 0;
while(true) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("task " + name + " is running...");
if(++i>3) {//3秒之后正常退出
break;
}
} catch (InterruptedException e) {
//e.printStackTrace();
}
}
} } }

毒丸对象

书中介绍的这个毒丸对象是一种关闭子线程的巧妙办法。还是以前面的日志服务为例,客户代码想要子任务代码不要在继续跑了,那么可以给子任务扔一个“特殊的消息”。然后子任务会识别这个特殊的消息,让自己退出运行。

处理非正常的线程终止

线程服务中的多个线程有可能异常终止,我们应该要能即使的知道这样的事情。

在创建ExecutorService的时候可以指定线程的创建工程(ThreadFactory):

public class UnCatchExceptionHandlerTest {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10,new MyThreadFactory());
service.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
int i = 0;
System.out.println(100 / i);
}
});
} }

在这个线程工程中,可以为thread设置UncatchExceptionHandler:

public class MyThreadFactory implements ThreadFactory{

    @Override
public Thread newThread(Runnable r) {
Thread t = new Thread(r);
t.setUncaughtExceptionHandler(new MyUncatchExceptionHandler());
return t;
} }
public class MyUncatchExceptionHandler implements UncaughtExceptionHandler{

    @Override
public void uncaughtException(Thread t, Throwable e) {
System.out.println(t.getName() + " occur exception:" + e.getMessage());
} }

注意,这个方法只对execute提交的任务有效,用submit提交的任务,其异常还是会被Future.get()封装在ExecutionException中重新抛出。

Java并发编程实践读书笔记(4)任务取消和关闭的更多相关文章

  1. Java并发编程实践读书笔记(5) 线程池的使用

    Executor与Task的耦合性 1,除非线程池很非常大,否则一个Task不要依赖同一个线程服务中的另外一个Task,因为这样容易造成死锁: 2,线程的执行是并行的,所以在设计Task的时候要考虑到 ...

  2. Java并发编程实践(读书笔记) 任务执行(未完)

    任务的定义 大多数并发程序都是围绕任务进行管理的.任务就是抽象和离散的工作单元.   任务的执行策略 1.顺序的执行任务 这种策略的特点是一般只有按顺序处理到来的任务.一次只能处理一个任务,后来其它任 ...

  3. Java并发编程实践读书笔记(2)多线程基础组件

    同步容器 同步容器是指那些对所有的操作都进行加锁(synchronize)的容器.比如Vector.HashTable和Collections.synchronizedXXX返回系列对象: 可以看到, ...

  4. Java并发编程实践读书笔记(1)线程安全性和对象的共享

    2.线程的安全性 2.1什么是线程安全 在多个线程访问的时候,程序还能"正确",那就是线程安全的. 无状态(可以理解为没有字段的类)的对象一定是线程安全的. 2.2 原子性 典型的 ...

  5. Java并发编程实践读书笔记(3)任务执行

    类似于Web服务器这种多任务情况时,不可能只用一个线程来对外提供服务.这样效率和吞吐量都太低. 但是也不能来一个请求就创建一个线程,因为创建线程的成本很高,系统能创建的线程数量是有限的. 于是Exec ...

  6. Java并发编程实战 读书笔记(二)

    关于发布和逸出 并发编程实践中,this引用逃逸("this"escape)是指对象还没有构造完成,它的this引用就被发布出去了.这是危及到线程安全的,因为其他线程有可能通过这个 ...

  7. 《Java并发编程实战》第七章 取消与关闭 读书笔记

        Java没有提供不论什么机制来安全地(抢占式方法)终止线程,尽管Thread.stop和suspend等方法提供了这种机制,可是因为存在着一些严重的缺陷,因此应该避免使用. 但它提供了中断In ...

  8. Java并发编程实战 读书笔记(一)

    最近在看多线程经典书籍Java并发变成实战,很多概念有疑惑,虽然工作中很少用到多线程,但觉得还是自己太弱了.加油.记一些随笔.下面简单介绍一下线程. 一  线程与进程   进程与线程的解释   个人觉 ...

  9. Java并发编程艺术读书笔记

    1.多线程在CPU切换过程中,由于需要保存线程之前状态和加载新线程状态,成为上下文切换,上下文切换会造成消耗系统内存.所以,可合理控制线程数量. 如何控制: (1)使用ps -ef|grep appn ...

随机推荐

  1. javax.mail 发送邮件 , greenMail 测试 , spring

    发送邮件接口: package com.manxu.archetype.account.email; import javax.security.auth.login.AccountException ...

  2. 类里面的非static const成员

    类里面的成员变量可以用const修饰,在只用const不用static修饰的情况下,这种使用的限制比较多 (1)不能定义处初始化,必须在类的构造函数初始化列表里面初始化(虽然在vs中,可以在定义处初始 ...

  3. const变量指针赋值给非const类型的指针运行结果

    在c++可以定义一个const变量,然后把变量的值赋给一个非const指针,可以通过指针来改变const变量的值吗?下面的截图给出了答案

  4. C++之new/delete/malloc/free详解

    主要内容: 1.  C语言中的函数malloc和free 2.  C++中的运算符new和delete 3.  new/delete与malloc/free之间的联系和区别 4.  C/C++程序的内 ...

  5. Spring Boot的自动配置的原理浅析

    一.原理描述 Spring Boot在进行SpringApplication对象实例化时会加载META-INF/spring.factories文件,将该配置文件中的配置载入到Spring容器. 二. ...

  6. HDU 5957 Query on a graph (拓扑 + bfs序 + 树剖 + 线段树)

    题意:一个图有n个点,n条边,定义D(u,v)为u到v的距离,S(u,k)为所有D(u,v)<=k的节点v的集合 有m次询问(0<=k<=2): 1 u k d:将集合S(u,k)的 ...

  7. Windows10和CentOS7双系统安装的一些小技巧

    我个人是先安装好了win10系统,且win10是单独在一个120g的盘里:而centOS7则是安装在另一个500g的磁盘的其中的380g里: 这里要着重注意的是,500g里分成380g的盘不要在win ...

  8. DIV+CSS实战(三)

    一.说明 在上篇博客<DIV+CSS实战(二)>中,实现了头部以及Tab标签卡,下面开始实现内容区域,要实现的效果如下: 二.内容最外层的设计(边框) 给最外层加边框,并且设置高度随着里面 ...

  9. genymotion无法连接相机问题

    genymotion模拟器即时打开了相机的开关,也无法连接到相机.这是因为其他进程占用了相机,虚拟设备无法获得,可以尝试: 1.不关闭模拟器,重启adt的Eclipse 2.重启ADB,adb kil ...

  10. java 把InputStream流写入到文件中

    基于流(Stream)的解决 流是单向的有方向性的描述信息流的对象,InputStream是输入流的接口,对程序来说是入,是读,可以从文件读,缓存区读,网络节点读等等. 写入文件,对程序来说是出,是写 ...