作为C90增加的一个受限类型关键字,const赋予了它修饰的变量一个新属性——不变性,如果一个变量声明中带有关键字const,则无法通过赋值、增减运算来修改该变量的值。

一、指针与const结合

const与指针的结合较为复杂,因为我们需要把'让指针本身成为const'和'让指针指向的值成为const'区分开来。

1.1 int const *p

该声明表明我们声明了一个指针p,const在*左边,代表整个'*p'为不可修改的,也即p指向的值不可变。

  1. int a = 2;  
  2. int b = 10;  
  3.     
  4. const int *p = &a;  
  5.     
  6. printf("%x %d\n",p,*p);  
  7. *p = 4;  
  8. printf("%x %d\n",p,*p);  

尝试修改指针p指向的值,编译后报错:[Error] assignment of read-only location '*p',p指向的位置为只读。

修改一下a的值,看运行结果。

没有报错,a的值被成功修改。

再试一下,修改p的值:

  1.     int a = 2;  
  2.     int b = 10;  
  3.         
  4.     const int *p = &a;  
  5.     
  6.     printf("%x %d\n",p,*p);  
  7. //  *p = 4;     //[Error] assignment of read-only location '*p'   
  8.     p = &b;   
  9.     printf("%x %d\n",p,*p);  

运行成功,由结果能看出,const的只读限制只对*p起作用,而p、p指向的对象的操作(a)都可读可写。

再看一个,将有const的指针赋值给没有const的指针:

  1. int a = 2;  
  2. int b = 10;  
  3.     
  4. const int *p = &a;  
  5.     
  6. printf("%x %d\n",p,*p);  
  7. int *p1 = &a;  
  8. printf("%x %d\n",p1,*p1);  
  9. p1 = p;  

被const修饰的p与没有被修饰的p1值相同,指向位置的值也相同。不过在第九行'p1 = p;',弹出警告,继续运行:[Warning] assignment discards 'const' qualifier from pointer target type

1.2 int * const p

const在*右边,代表指针p不可修改,也即p总是指向同一个地址。

先修改个地址试一试。

  1. int a = 2;  
  2. int b = 10;  
  3.     
  4. int * const p2 = &a;   
  5. printf("%x %d\n",p2,*p2);  
  6. p2 = &b;      

第六行报错:[Error] assignment of read-only variable 'p2',p2为只读变量。

再折腾折腾,直接修改它指向的值,引用对象的值试试。

p2指向的地址都没变,只要不修改地址,其余的操作都可行。

1.3 const int * const p

第一个const表示p指向的值不可变,第二个const表示p本身不可变。也即p必须指向同一个位置,且所指位置存储的值也不可改变。

  1.     int a = 2;  
  2.     int b = 10;  
  3.         
  4.     const int * const p3 = &a;  
  5.     printf("%x %d\n",p3,*p3);  
  6.         
  7.     a = 3;  
  8.     printf("%x %d\n",p3,*p3);  
  9.         
  10. //[Error] assignment of read-only variable '*p3'  
  11. //  p3 = &b;  
  12.     printf("%x %d\n",p3,*p3);  
  13.         
  14. //[Error] assignment of read-only location '*p3'  
  15. //  *p3 = 1;      
  16.     printf("%x %d\n",p3,*p3);  

1.4 总结

当const与指针一同出现时,位于*左边的const使得数据成为常量,位于*const右边的const使得指针自身成为常量。更直白点来说就是:修饰谁,谁的内容就不可变,其余的都可变。

二、const与全局变量

由于程序的任何部分都可以修改全局变量的之,因此使用全局变量是一种很冒险的写法。但当我们用上了const后,这个问题就解决了。

2.1 extern

在一个工程中,如果我们在一个.c文件中声明了一个全局常量,在该工程其他文件中,对该全局常量的引用就需要使用关键字'extern'。

  1. /* file1.c---存放有全局常量的文件*/  
  2. const int num = 100;  
  3.     
  4. /* file2.c---需要引用全集常量的文件*/  
  5. extern const int num;  

2.2 include与static

通过将全局声明放入头文件.h中,可以不必再纠结在哪个文件定义了声明、哪个文件引用了声明。不过需要注意的是,在声明时,const前必须加上static关键字,否则每一个引用该.h的文件都会得到该数据的一个副本,从而导致不同文件间的数据交流出问题。

  1. /*constant.h*/  
  2. static const int num = 100;  

使用头文件的缺点在于每一次引用.h都复制了数据,当.h中含有大量的数据时,就会引发新的问题了。

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