参考了这篇文章,博主超级优秀,看他的最好,我只是写了点自己看他的博文学到的东西。CSDNzdwzzu2006

接口这东西认真学是在第一次构建工程的时候,很晕菜,原来学SE时不扎实,导致东西都不会用,看得时候才说,哦?我知道。真是。。。。。。。。。。。。。。。。。。。( ̄ε(# ̄)☆╰╮( ̄▽ ̄///)打脸。

1.接口中的属性必须用 public static final 修饰,

对static,因为,一个类可以实现多个接口,如果属性冲突,这就尴尬(出错)了,所以static让这个属性永远属于接口类,不会被继承;

对final,因为,如果不是常量,那么就可以随意修改这个值,那么定义这个值也就没啥意义了(略牵强,不懂,懂了回来改)。

2.接口的作用是什么,解耦!

以 笔记本电脑 为一个类,它继承了 计算机(这里泛指符合冯诺依曼结构的计算机) 这个父类 ,同时也继承了许多接口,他可以看电影实现了dvd接口,可以听音乐,实现了mp3接口。

计算机   mycomputer=new 小米笔记本();

DVD mydvd=new 小米笔记本();可以调用小米笔记本的视频播放方法。

MP3 mymp3=new 小米笔记本();可以调用小米笔记本的音乐播放方法。

下面是个对于kill的不同描述,(抱歉我还没想到别的,只好照猫画虎)例子:

 package zf;
public interface Kill {
public void killer(String name);
public void killvia(String wuqi);
}
 package zf.impl;

 import zf.Kill;

 public class Kill1 implements Kill {
private String preface="江左盟的杀人宣言:";
public Kill1() {
// TODO Auto-generated constructor stub
System.out.println(preface);
}
@Override
public void killer(String name) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("执行杀人任务的是:"+name);
} @Override
public void killvia(String wuqi) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("用的手枪是:"+wuqi);
} }
 package zf.impl;

 import zf.Kill;

 public class Kill2 implements Kill {
private String preface="大理寺的杀人证词:";
public Kill2() {
// TODO Auto-generated constructor stub
System.out.println(preface);
}
@Override
public void killer(String name) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("凶犯是:"+name);
} @Override
public void killvia(String wuqi) {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("用的手段是:"+wuqi);
} }
 package factory;
import java.io.FileInputStream;
import java.util.Properties;
import zf.*;
import zf.impl.Kill1;
import zf.impl.Kill2; public class KillerFactory {
public static Kill getKill() {
return new Kill1();
}
public static Kill getKill(String path) throws Exception {
Properties prop = new Properties();
prop.load(new FileInputStream(path));
String className = prop.getProperty("killvia");
Class clazz = Class.forName("zf.impl."+className);
return (Kill)clazz.newInstance();
} }
 import zf.Kill;
import factory.KillerFactory; public class Test {
public static void main(String[] args) {
try {
Kill zf=KillerFactory.getKill("src/zf.properties");
zf.killer("卓青遥");
zf.killvia("天泉剑宗");
} catch (Exception e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
}

zf.properties文件夹

killvia=Kill2

运行结果:

interface思考练习一的更多相关文章

  1. 关于 "java中常量定义在interface中好还是定义在class中好" 的一些思考

    原文链接 http://blog.csdn.net/voo00oov/article/details/50433672 java中interface中定义变量都是"public static ...

  2. 对接口(interface)的思考

    接口,java中用关键字interface定义.今天学习java基础API时,发现一个特点:每个包中都定义了一堆的接口,感觉有马克思主义中提到的“上层建筑”的味道.接口就是为需要实现的功能定一个基调, ...

  3. 面试题思考:interface和abstract的区别

    抽象类(abstract) 含有abstract修饰符的class即为抽象类,abstract 类不能创建的实例对象. 含有abstract方法的类必须定义为abstract class,abstra ...

  4. 如何设计一门语言(七)——闭包、lambda和interface

    人们都很喜欢讨论闭包这个概念.其实这个概念对于写代码来讲一点用都没有,写代码只需要掌握好lambda表达式和class+interface的语义就行了.基本上只有在写编译器和虚拟机的时候才需要管什么是 ...

  5. 【Go入门教程6】interface(interface类型、interface值、空interface{}、嵌入interface、反射)

    interface Go语言里面设计最精妙的应该算interface,它让面向对象,内容组织实现非常的方便,当你看完这一章,你就会被interface的巧妙设计所折服. 什么是interface 简单 ...

  6. [书目20160612]思考软件,创新设计——A段架构师的思考技术

    高焕堂:在校时期主修统计学和信息管理,将近40年软件开发生涯.工作于亚洲和欧美各地区,专精于商业策略思考和系统架构设计.近年来,热衷于<it+设计>教育顾问和产品开发. 第1章  商业思维 ...

  7. Go语言interface详解

    interface Go语言里面设计最精妙的应该算interface,它让面向对象,内容组织实现非常的方便,当你看完这一章,你就会被interface的巧妙设计所折服. 什么是interface 简单 ...

  8. objc@interface的设计哲学与设计技巧

    blog.sunnyxx.com 我是前言 学习objc时,尤其是先学过其他编程语言再来看objc时,总会对objc的类声明的关键字interface感到有点奇怪,在其它面向对象的语言中通常由clas ...

  9. 面向对象、类与对象、成员与局部变量、封装、private、构造函数、this、static、extends、super、final、abstract、interface、多态、内部类、异常【5】

    若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正,不甚感激. 请尊重作者劳动成果: 本文原创作者:pipi-changing本文原创出处:http://www.cnblogs.com/pipi-changing ...

随机推荐

  1. 笨办法学Python - 习题11-12: Asking Questions & Prompting People

    目录 1.习题 11: 提问 2.习题 12: 提示别人 3.总结 1.习题 11: 提问 学习目标:了解人机交互场景,熟悉raw_input 的用法. 1.在 Python2.x 中 raw_inp ...

  2. 关于React面试题汇总

    1.redux中间件 中间件提供第三方插件的模式,自定义拦截 action -> reducer 的过程.变为 action -> middlewares -> reducer .这 ...

  3. C++ 函数 内联函数

    内联函数的功能和预处理宏的功能相似,在介绍内联函数之前,先介绍一下预处理宏.宏是简单字符替换,最常见的用法:定义了一个代表某个值的全局符号.定义可调用带参数的宏.作为一种约定,习惯上总是用大写字母来定 ...

  4. 王者荣耀交流协会final发布-第一次scrum立会

    1.例会照片 成员王超,高远博,冉华,王磊,王玉玲,任思佳,袁玥全部到齐 master:袁玥 2.时间跨度 2017年12月1日 17:00 — 17:31,总计31分钟 3.地点 一食堂二楼沙发座椅 ...

  5. Alpha阶段展示报告

    一.团队成员简介与个人博客地址 江昊,项目经理 http://www.cnblogs.com/haoj/ 王开,后端开发 http://www.cnblogs.com/wk1216123/ 王春阳,后 ...

  6. C#编程概述

    一个简单的c#程序 标识符 标识符是一种字符串,用来命名变量.方法.参数和许多后面将要阐述的其他程序结构. 关键字 所有C#关键字都由小写字母组成,但是.NET类型名使用Pascal大小写约定. Ma ...

  7. MaxAlertView 强大的弹框试图

    [链接]https://github.com/MrJalen/MaxAlertView MaxAlertView ) { [MaxAlertView showAlertWithTitle:@" ...

  8. 更新ubuntu的源

    什么是Ubuntu的软件源? 我们在使用Debian或者Ubuntu的apt-get工具来安装需要的软件时,其实就是从服务器获取需要安装的软件并把它安装在本地计算机的过程.所谓的软件源,就是我们获取软 ...

  9. PAT 1069 微博转发抽奖

    https://pintia.cn/problem-sets/994805260223102976/problems/994805265159798784 小明 PAT 考了满分,高兴之余决定发起微博 ...

  10. [转帖]InfiniBand 主流厂商 和 产品分析

    InfiniBand 主流厂商 和 产品分析   Mellanox成立于1999年,总部设在美国加州和以色列,Mellanox公司是服务器和存储端到端连接InfiniBand解决方案的领先供应商.20 ...