TCP连接的建立

三次握手

  1. TCP服务器进程先创建传输控制块TCB,时刻准备接受客户进程的连接请求,此时服务器就进入了LISTEN(监听)状态。
  2. TCP客户进程也是先创建传输控制块TCB,然后向服务器发出连接请求报文,这是报文首部中的同部位SYN=1,同时选择一个初始序列号 seq=x ,此时,TCP客户端进程进入了 SYN-SENT(同步已发送状态)状态。TCP规定,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能携带数据,但需要消耗掉一个序号。
  3. TCP服务器收到请求报文后,如果同意连接,则发出确认报文。确认报文中应该 ACK=1,SYN=1,确认号是ack=x+1,同时也要为自己初始化一个序列号 seq=y,此时,TCP服务器进程进入了SYN-RCVD(同步收到)状态。这个报文也不能携带数据,但是同样要消耗一个序号。
  4. TCP客户进程收到确认后,还要向服务器给出确认。确认报文的ACK=1,ack=y+1,自己的序列号seq=x+1,此时,TCP连接建立,客户端进入ESTABLISHED(已建立连接)状态。TCP规定,ACK报文段可以携带数据,但是如果不携带数据则不消耗序号。
  5. 当服务器收到客户端的确认后也进入ESTABLISHED状态,此后双方就可以开始通信了。

为什么TCP客户端最后还要发送一次确认呢?

  • 一句话,主要防止已经失效的连接请求报文突然又传送到了服务器,从而产生错误。
  • 如果使用的是两次握手建立连接,假设有这样一种场景,客户端发送了第一个请求连接并且没有丢失,只是因为在网络结点中滞留的时间太长了,由于TCP的客户端迟迟没有收到确认报文,以为服务器没有收到,此时重新向服务器发送这条报文,此后客户端和服务器经过两次握手完成连接,传输数据,然后关闭连接。此时此前滞留的那一次请求连接,网络通畅了到达了服务器,这个报文本该是失效的,但是,两次握手的机制将会让客户端和服务器再次建立连接,这将导致不必要的错误和资源的浪费。
  • 如果采用的是三次握手,就算是那一次失效的报文传送过来了,服务端接受到了那条失效报文并且回复了确认报文,但是客户端不会再次发出确认。由于服务器收不到确认,就知道客户端并没有请求连接。

四次挥手

  1. 客户端进程发出连接释放报文,并且停止发送数据。释放数据报文首部,FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。
  2. 服务器收到连接释放报文,发出确认报文,ACK=1,ack=u+1,并且带上自己的序列号seq=v,此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个
    状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。
  3. 客户端收到服务器的确认请求后,此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。
  4. 服务器将最后的数据发送完毕后,就向客户端发送连接释放报文,FIN=1,ack=u+1,由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
  5. 客户端收到服务器的连接释放报文后,必须发出确认,ACK=1,ack=w+1,而自己的序列号是seq=u+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2∗MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。
  6. 服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。

为什么客户端最后还要等待2MSL?

  • MSL(Maximum Segment Lifetime),TCP允许不同的实现可以设置不同的MSL值。
  • 第一,保证客户端发送的最后一个ACK报文能够到达服务器,因为这个ACK报文可能丢失,站在服务器的角度看来,我已经发送了FIN+ACK报文请求断开了,客户端还没有给我回应,应该是我发送的请求断开报文它没有收到,于是服务器又会重新发送一次,而客户端就能在这个2MSL时间段内收到这个重传的报文,接着给出回应报文,并且会重启2MSL计时器。
  • 第二,防止类似与“三次握手”中提到了的“已经失效的连接请求报文段”出现在本连接中。客户端发送完最后一个确认报文后,在这个2MSL时间中,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失。这样新的连接中不会出现旧连接的请求报文。

为什么建立连接是三次握手,关闭连接确是四次挥手呢?

  • 建立连接的时候, 服务器在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。
  • 而关闭连接时,服务器收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,而自己也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即关闭,也可以发送一些数据给对方后,发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送,从而导致多了一次。

TCP连接与释放的更多相关文章

  1. TCP连接、释放及HTTPS连接流程

    一.建立连接是三次握手 为什么三次握手?前两次握手为了确认服务端能正常收到客户端的请求并愿意应答,后两次握手是为了确认客户端能正常收到服务端的请求并愿意应答.三次握手可以避免意外建立错误连接而导致浪费 ...

  2. 计算机网络(11)-----TCP连接的建立和释放

    TCP连接的建立和释放 概述 TCP运输连接的建立和释放是每一次面向连接的通信中必不可少的过程,运输连接有三个阶段:连接建立,数据传送和连接释放. TCP连接的建立 如图所示,假定A主机是客户端程序, ...

  3. 【网络协议】TCP连接的建立和释放

    转载请注明出处:http://blog.csdn.net/ns_code/article/details/29382883 TCP首部格式 先看TCP报文段的格式,例如以下; TCP报文段首部的前20 ...

  4. tcp连接的建立与释放

    1.TCP是面向连接的协议. 运输连接时用来传送TCP报文的.TCP运输连接的建立和释放是每一次面向连接的通信中必不可少的过程.因此,运输链接就有三个阶段,即:连接建立.数据传送和连接释放. 在TCP ...

  5. TCP连接的建立与释放(超详细)

    前言:在计算机网络协议中,TCP只是其中一个,然而在网络使用中,TCP也是最离不开的协议之一,它的重要性毋庸置疑,最最重要的是,面试的重点就是它啊,呜呜~~,今天我们一起来看下TCP的连接建立与释放, ...

  6. TCP/IP详解学习笔记(13)-- TCP连接的建立与终止

    1.TCP连接的建立            设主机B运行一个服务器进程,它先发出一个被动打开命令,告诉它的TCP要准备接收客户进程的连续请求,然后服务进程就处于听的状态.不断检测是否有客户进程发起连续 ...

  7. TCP连接的建立与终止

    TCP/IP详解学习笔记(13)-- TCP连接的建立与终止 1.TCP连接的建立            设主机B运行一个服务器进程,它先发出一个被动打开命令,告诉它的TCP要准备接收客户进程的连续请 ...

  8. OSI七层协议与TCP连接

    概述 为了追求效率,我们写代码,不可能去关注底层知识,但往往到出了问题,或者性能调优.我们就会速手无策,仔细为自己查缺补漏,总结知识点. 网络协议 互联网的本质就是一系列的网络协议,让不同计算机能够互 ...

  9. TCP连接的建立和断开

    1.TCP连接的建立            设主机B运行一个服务器进程,它先发出一个被动打开命令,告诉它的TCP要准备接收客户进程的连续请求,然后服务进程就处于听的状态.不断检测是否有客户进程发起连续 ...

随机推荐

  1. Android插件化的兼容性(上):Android O的适配

    首先声明,<Android插件化开发指南>这本书所介绍的Android底层是基于Android6.0(API level 23)的,而本书介绍的各种插件化解决方案,以及配套的70多个例子, ...

  2. Jenkins初级使用过程中的异常处理(1)

    在使用Jenkins一些基本功能的时候,或者说是基本插件的时候,会遇到各种各样的报错.这里就设想模拟一下,重现一下以前遇到过的问题,记录一下.虽说是Jenkins使用过程中出现这样的问题,但实际上可以 ...

  3. 使用bat脚本部署hexo到coding和github

    因项目的不同适当的改造吧,本文以hexo为例. 拉取coding.net的代码和github的代码到本地 确保代码能够正常的运行,commit,push 在项目的目录外新建一个push.bat文件 快 ...

  4. Python学习笔记【第八篇】:Python内置模块

    什么时模块 Python中的模块其实就是XXX.py 文件 模块分类 Python内置模块(标准库) 自定义模块 第三方模块 使用方法 import 模块名 form 模块名 import 方法名 说 ...

  5. php中的一些不常见的问题foreach/in_array[开发篇]

    php在开发效率很高,这是无可厚非的,但是却是在牺牲执行效率的.php数组功能非常强大,但是也要多加考虑,多试几种情况情况,以防万一,这里,我就简单的说两个遇到的坑,以后如果有发现更多的,再补上吧! ...

  6. vsftp搭建文档

    vsftpd端口的作用:控制连接:tcp21端口用于发送FTP命令数据连接:tcp20端口用于上传下载数据 传输模式:分为主动模式和被动模式主动模式是当需要传输数据时,客户端以PORT命令告知服务器, ...

  7. eclipse如何使用log4j详解,你get了吗???

    1.下载log4j    jar包 log4j下载地址 http://logging.apache.org/log4j/2.x/download.html 2.log4j   jar包引入项目 接下来 ...

  8. python图像处理库PIL的基本概念介绍

    PIL中所涉及的基本概念有如下几个:通道(bands).模式(mode).尺寸(size).坐标系统(coordinate system).调色板(palette).信息(info)和滤波器(filt ...

  9. git使用方法----如何利用git管理代码?如何使用git将代码传到github中去

    ##  在文件夹中打开 git here; 1.git init ===初始化一个仓库(这个仓库会存放,git对我们代码进行备份的文件)2.配置个人信息 -- --在git中设置当前使用的用户是==( ...

  10. Kaazing Gateway简单使用

    Kaazing GateWay是一种提供跨平台跨浏览器WebSocket支持的网关,由Java编写,介绍一下Kaazing GateWay的安装配置和简单使用,哪里说得不对,还请指出. 1. 安装 a ...