一、从ALevelScriptActor派生自己的类,添加功能并编译。

二、在编辑器中打开level blueprint,然后class default选项卡中,在细节面板中Parent class选择自己刚才定义的类,搞定,收工。

C++重载Level蓝图的更多相关文章

  1. SRM 207 Div II Level Two: RegularSeason,字符串操作(sstream),多关键字排序(操作符重载)

    题目来源:http://community.topcoder.com/stat?c=problem_statement&pm=2866&rd=5853 主要是要对字符串的操作要熟悉,熟 ...

  2. 使用System.IO.Combine(string path1, string path2, string path3)四个参数的重载函数提示`System.IO.Path.Combine(string, string, string, string)' is inaccessible due to its protection level

    今天用Unity5.5.1开发提取Assets目录的模块,使用时采用System.IO.Path.Combine(string, string, string, string)函数进行路径生成 明明是 ...

  3. 《InsideUE4》-3-GamePlay架构(二)Level和World

    UE4深入学习QQ群: 456247757 引言 上文谈到Actor和Component的关系,UE利用Actor的概念组成一片游戏对象森林,并利用Component组装扩展Actor的能力,让世界里 ...

  4. UE4 C++与蓝图交互

    一.C++调用蓝图的函数 本来应该有一个很好的示例,但一下却忘了适用于哪些地方,只有简单写一个步骤了. 1.新建一个C++类继承Actor,名称随意,我这里继承了一个SplineMesh,一样de,并 ...

  5. JAVA面向对象之重载与重写

    重写:子类对父类方法的重新编写 返回值不变,形参不变 不能抛出新的或者范围更广的异常 class Animal{ public void move(){ System.out.println(&quo ...

  6. UE4修改自Rama的UDP通信蓝图插件

    UE4.15没有提供蓝图UDP的组件,可以在网上找到一个ID叫Rama写的源代码,我把它封装成插件了(MyUdpPlugin),方便在各个UE4版本工程中使用UDP通信. 使用方式: 1.在自己的工程 ...

  7. 3、二、c# 面向对像编程。类,结构、C# 数据类型(引用类型、值 类型、指针类型)、ref参数与out参数、方法的重载、静态类型与静态成员、继承与多态、委托与事件

    一.类 定义类使用class关键字. <access specifier> class class_name { // member variables 成员变量 <access s ...

  8. java——方法重载与重写、构造方法、this关键字、static关键字、strictfp关键字、类的导入

    Java SE5新增加@Override注解,它并不是关键字,但是可以把它当作关键字使用.当你想要覆写(重写)某个方法时,可以选择添加这个注解,在你不留心重载而并非覆写了该方法时,编译器就会生成一条错 ...

  9. C#面对“重载”的Win 32 函数

    在Win32 Api中有很多添加/设置函数在参数上支持多种不同类型的结构体.这些参数定义为LPVOID* 或者LPBYTE,LPVOID*一般由Win32 分配内存空间,在C#从通过System.In ...

随机推荐

  1. python3 在文件确实存在的情况下,运行提示找不到文件

    提示 [Errno 2] No such file or directory: 但是路径下确实存在此文件,在不改动的情况下,再次运行,执行成功. 百思不得其解,看到此链接下的回答 http://bbs ...

  2. 手机控制台调试(需PC端协助)

    工具需求: 1.PC 2.手机(暂时只测试安卓,ios可能是在证书上有区别?) 3.以上两个工具在同一局域网下 步骤:  一 ,PC端登录nodejs官网,选择并下载安装 next,下一步下一步即可( ...

  3. 使用events.EventEmitter 控制Node.js 程序执行流程

    使用events.EventEmitter 控制Node.js 程序执行流程 标题写的可能也不太对,大家领会精神: Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台. ...

  4. Matplotlib-动画

    Animation 动画 定义方程 参数设置 # Animation 动画 # 定义方程 # 使用matplotlib做动画也是可以的,我们使用其中一种方式,function animation来说说 ...

  5. 数据库sql使用小结

    1.更新数据库中表的字段的时候,如果更新的表本身含有最细粒度的字段,那么可以以最细粒度作为判断条件,一次性更新多个字段: 2.如果更新的表中本身不含有最细粒度字段,那么要更新多个字段时有两种思路: a ...

  6. struts2.5入门

    引用链接:https://www.cnblogs.com/qulianqing/p/6627746.html

  7. Day08 - Ruby比一比:String的+=与concat串接

    前情提要: 在第七天我们透过比较Symbol和String,发现字串比符号多了更多方法!为了活用string method,今天我们接续前文,来探讨一题跟字串有关的题目: Ruby经典面试题目#08( ...

  8. ARTS打卡计划第一周-Share-系统字典模块的设计

    在软件开发的过程,经常有一些类型的字段信息:性别.学历.职级.车辆类别.公司类型.结算类型等.这些字段有2个特征:1是字段可选的类型是有限,2是字段可能会变化,我们把这种字段描述为字段字段.  本篇文 ...

  9. mac book pro macOS10.13.3安装qt、qt creator C++开发环境,qt5.11.1,并解决cmake构建:qt mac this file is not part of any project the code

    因为之前在Ubuntu下使用的是qtcreator开发,现在想在mac上装一个系统,因为许久未装了,还是花了点时间,不如写个博客,下次就更快安装了.在Mac OS X下使用Qt开发,需要配置Qt库和编 ...

  10. 爬虫 2 XPath 和 pyquery

    XPath 1.常用规则    表达式 描述 nodename 选取此节点的所有子节点 / 从当前节点选取直接子节点 // 从当前节点选取子孙节点 . 选取当前节点 .. 选取当前节点的父节点 @ 选 ...