改变input的值不会触发change事件的解决思路
通常来说,如果我们自己通过 value 改变了 input 元素的值,我们肯定是知道的,但是在某些场景下,页面上有别的逻辑在改变 input 的 value 值,我们可能希望能在这个值发生变化的时候收到通知。于是我们想到了 onchange 事件,然而我们遗憾的发现,onchange 事件却并不会被触发,因为onchange事件触发是有条件的。
onchange 事件的触发条件
onchange 触发需要三个步骤:
- input 元素获得焦点
- input 元素的值发生变化
- input 元素失去焦点
而且必须是点击触发的,这句话的意思是,尽管我们可以通过 input.focus() 使 input 元素获得焦点,可以通过 input.value 改变值,可以通过 input.blur() 使元素失去焦点,但是这并不会触发 onchange 事件,可以看下面的 demo 一探究竟:
See the Pen onchange by imgss
(@imgss) on CodePen.
如何在改变 value 时获得通知
一种方法是使用 timer。通过 setInterval 的方式来不断查看 value 值是否发生变化。这种方法虽然可以 work,但是实时性不是很好,也比较浪费资源。所以有没有第二种方法呢,答案是本文接下来要说的 -- 重写 value 属性 。
其实这种操作尽管不推荐,但是还是比较常见的。比如 Vue,通过重写 Array 的 push,pop,concat 等方法,从而实现了只要对数组进行上述操作,就能触发界面更新。那么接下来,我们来尝试重写 input 元素的这个 value 属性,实现改变 value 值时,我们可以得到通知。
可以判断的是,value 绝对不是一个简单的值,所以我们先看看 value 是如何定义的:
let input = document.querySelector(input);
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(input, 'value'))
可以看到打印出来是 undefined,所以 value 这个属性是 input 元素继承过来的,也就是位于 HTMLInputElement 的 prototype 上 -- input.constructor.prototype 或者 input.__proto__。于是将上面的代码改一下:
console.log(Object.getOwnPropertyDescriptor(input.__proto__, 'value'))
打印结果如下:

于是我们知道了 value 是挂在 input 元素原型对象上的一个 getter 和 setter 的属性。那么接下来,我们只要改写 setter,在 setter 中加入通知代码,然后同时调用原来的 setter,就可以检测 value 的变化。代码如下:
let descriper = Object.getOwnPropertyDescriptor(input.__proto__, 'value');
// 取出原先的 get 和 set 函数
let getValue = descriper.get;
let setValue = descriper.set;
Object.defineProperty(
input.__proto__,
'value',
{
configurable: true,
enumerable: true,
get: function (){
return getValue.call(this);
},
// 重写 set 方法
set: function (){
console.log(arguments, this);
// 加入通知代码
$(this).trigger('valChange');
setValue.call(this, ...arguments);
}
})
下面是一个 demo,可以看到,点击 button 设置 value 时,可以被看到控制台打印出 value 发生变化。
See the Pen onchange1 by imgss
(@imgss) on CodePen.
总结
在通过 js 设置 value 时,无法触发 onchange 事件,这里这个问题提供了另外一种解决思路,基本思想上写一个新的函数替换原有 value 属性的 setter,在新函数中加入自己的逻辑后调用原有的 setter。(本文完)
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