[工具配置]使用requirejs模块化开发多页面一个入口js的使用方式
描述
知道requirejs的都知道,每一个页面需要进行模块化开发都得有一个入口js文件进行模块配置。但是现在就有一个很尴尬的问题,如果页面很多的话,那么这个data-main对应的入口文件就会很多。理论这样其实也没什么,但是到后面用grunt进行合并压缩就会有很多入口js,虽然这个入口js都把配置的模块内容都压缩到里面了,但是各个入口合并压缩后的文件中其实都有很多重合的代码,所以考虑到这个就想到把所以的入口文件都统一了,使用一个,到时候用grunt合并压缩也只有这么一个入口文件,也很方便。
实现原理
1.页面引入requirejs 和 设置id和当前页面信息的属性
<script src="/res/js/require.js" data-main="/res/js/require.config" id="current-page" current-page ="news" target-module="/res/js/module/newsCtrl" defer async="true" ></script>
2、编写require.config.js 根据不同的页面去初始化不同的页面信息
/**
* 1、所有页面使用公共的require配置
* 2、根据current-page去加载相应地模块,不需要的模块不要去加载
* 3、每个模块都要按约定去对外暴露一个init的初始化方法,用于页面信息加载时间监听
*
*/ require.config({
urlArgs: "ver=1.0_" + (new Date).getTime(),
paths: {
"jquery": "/res/js/base/jquery-1.11.3.min",
"vue":'/res/js/base/vue.min',
"common": "/res/js/widgets/common"
},
shim: {
'scroll': {
deps: ['jquery'],
exports: 'jQuery.fn.scroll'
},
'vue':{
exports:'vue'
},
'common':['jquery']
}
}); require(["jquery"], function ($) {
require(["common"], function (common) {
var currentPage = $("#current-page").attr("current-page");
var targetModule = $("#current-page").attr("target-module");
if (targetModule) {
// 页面加载完毕后再执行相关业务代码比较稳妥
$(function () {
require([targetModule], function (targetModule) {
// 不要在这里写业务代码
//全部统一调用init方法
//也就是每个模块都暴露一个init方法用于事件监听,页面内容加载等
targetModule.init(currentPage);
});
});
return;
}
});
});
3、定义模块,实现初始化init方法进行事件监听和页面信息初始化
define(['jquery', "common"], function ($, common) {
var newCtrl = {};
newCtrl.init = function (page) {
common.info("开始初始化页面信息");
};
newCtrl.login = function () {};
return newCtrl;
});
参考地址:https://my.oschina.net/fengshuzi/blog/650710
[工具配置]使用requirejs模块化开发多页面一个入口js的使用方式的更多相关文章
- 使用requirejs模块化开发多页面一个入口js的使用方式
描述 知道requirejs的都知道,每一个页面需要进行模块化开发都得有一个入口js文件进行模块配置.但是现在就有一个很尴尬的问题,如果页面很多的话,那么这个data-main对应的入口文件就会很多. ...
- Vue-Router路由Vue-CLI脚手架和模块化开发 之 使用props替代路由对象的方式获取参数
在上一章博文中使用路由对象$route获取参数时,组件和路由对象耦合,在这篇博文中就可以使用props来进行解耦: 1.在组件中使用props选项定义数据,接收参数: 2.在路由中,使用props选项 ...
- 模块化开发RequireJS之shim配置
一.shim requirejs使用AMD规范开发,若开发过程中加载非AMD规范js,需要使用requirejs的shim进行配置. shim配置语法为: //配置文件 requirejs.confi ...
- requireJS模块化
1. JavaScript里面js代码的写法:目标是解决冲突和依赖 函数式编程,全局函数和变量--很容易覆盖 对象的写法--也会从外面改变 命名空间:利用名称不同缓冲js代码的冲突---名称太长,不方 ...
- 前端模块化开发学习之gulp&browserify篇
随着web应用的发展,前端的比重占得越来越多,编写代码从而也越来越复杂.而通常我们需要将不同功能或者不同模块的代码分开写,最后在html中一起加载,这样做是可以的,但是当你需要进行维护或者是二次开发 ...
- Javascript模块化开发,使用模块化脚本加载工具RequireJS,提高你代码的速度和质量。
随着前端JavaScript代码越来越重,如何组织JavaScript代码变得非常重要,好的组织方式,可以让别人和自己很好的理解代码,也便于维护和测试.模块化是一种非常好的代码组织方式,本文试着对Ja ...
- [工具配置]requirejs 多页面,多入口js文件打包总结
需要明确以下几点: 1.本地前端调试代码肯定是调用原始的路径以及代码,但是线上运行的肯定是通过打包后的另一个路径,这儿就是生成的dist文件夹了. 2.requirejs的引入,线上跟线下的路径怎么控 ...
- 记webpack下进行普通模块化开发基础配置(自动打包生成html、多入口多页面)
写本记时(2018-06-25)的各版本 "webpack": "^4.6.0" //可直接使用4x以上的开发模式,刷新很快 "webpack-de ...
- 【模块化开发】------requireJS的基本使用------【巷子】
前言 为了提高代码的复用度,开发人员会按照功能把大量的js代码分成若干文件,这样在多个页面就可以使用同一个文件了.,下面是某个网站的js引用情况 虽然代码的复用度提升了,但是缺点也体现了出来 缺点: ...
随机推荐
- 【MySQL】sql_mode引起的一个问题和总结
[背景] 之前项目中,项目组计划将现场的MySQL5.5升级到5.7,以提升主从同步性能.使用半同步复制,以及解决一些现场问题等.安排测试组进行验证,测试同事反馈实验室环境中发现有入库失败,我查看了e ...
- Python编程Day5——可变与不可变类型、数据类型整合
一.可变与不可变类型1.可变类原值型:只改变,但id不变,证明就是在改变原值,是可变类型2.不可变类型:值改变,但id也跟着改变,证明是产生了新的值,是不可变类型 x= print(id(x)) x= ...
- JS 取消iOS播放自动全屏:
iOS下浏览器模式下h5播放器强制是全屏的,除非在app下才可以非全屏播放,需要两个配置: (1)播放器添加参数: playsinline:true(我使用的是阿里云的播放器,其他的需要自己找找是那个 ...
- 改变input的值不会触发change事件的解决思路
通常来说,如果我们自己通过 value 改变了 input 元素的值,我们肯定是知道的,但是在某些场景下,页面上有别的逻辑在改变 input 的 value 值,我们可能希望能在这个值发生变化的时候收 ...
- Java集合:整体结构
一.Java中集合 Java中集合类是Java编程中使用最频繁.最方便的类.集合类作为容器类可以存储任何类型的数据,当然也可以结合泛型存储指定的类型(不过泛型仅仅在编译期有效,运行时是会被擦除的).集 ...
- MySQL 高性能优化实战总结
1 前言 2 优化的哲学 3 优化思路 3.1 优化什么 3.2 优化的范围有哪些 3.3 优化维度 4 优化工具有啥? 4.1 数据库层面 4.2 数据库层面问题解决思路 4.3 系统层面 4.4 ...
- kubelet集群网络配置flannel(覆盖网络)
kubernetes本身并不会对跨主机容器的网络进行设置,这需要额外的工具来实现.一些常用的开源工具主要包括flanne.OpenvSwitch.Weave.Calico等,这里面最常用的是flann ...
- Python机器学习笔记 K-近邻算法
K近邻(KNN,k-NearestNeighbor)分类算法是数据挖掘分类技术中最简单的方法之一. 所谓K最近邻,就是K个最近的邻居的意思,说的是每个样本都可以用它最接近的k个邻居来代表.KNN算法的 ...
- Go语言学习笔记说明
参考书籍:<学习Go语言>.<Go语言编程> 程序运行环境:windows(64bit) Go语言版本:go1.0.2 资料: 1.Go语言半小时速成教程 http://w ...
- go基础系列:简介
1.Go简介 Go语言是编译型.静态类型的类C的语言,并带有GC(垃圾收集器,garbage collection).这意味着什么? 另外,Go是一种非常严格的语言,它几乎总是要求我们"以标 ...