win32 API 笔记1
//==================HOOK钩子=========================
可以用来HOOK掉系统对某些函数的的调用
//==================终止系统进程=====================
4种终止方式:
1、主线程的入口函数返回
2、进程中一个线程调用ExitProcess函数,只能结束当前进程,不能用于结束其他进程。
3、进程中的所有线程都结束了
4、其他进程中的一个线程调用了TerminateProcess函数
//TerminateProcess函数终止指定进程及其所有线程。
BOOL TerminateProcess(
HANDLE hProcess,//进程句柄
UINT uExitCode //进程终止码
);
//OpenProcess 函数用来打开一个已存在的进程对象,并返回进程的句柄。
HANDLE OpenProcess(
DWORD dwDesiredAccess, //向得到的访问权限(标志),可以说PROCESS_ALL_ACCESS,PROCESS_QUERY_INFORMATION等
BOOL bInheritHandle, // 是否继承句柄
DWORD dwProcessId// 进程标示符
);
//==================获取系统进程=====================
获取系统进程:ToolHelp函数和EnumProcess函数
PROCESSENTRY32 pe32;
HANDLE hProcessSnap = ::CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0); //系统进程拍快照,返回值作为形参给Process32First和Process32Next
BOOL bmore=::Process32First(hProcessSnap,&pe32)
bmore =::Process32Next(hProcessSnap,&pe32)
CloseHandle(hProcessSnap);
ToolHelp函数并不是获取系统进程信息的唯一方法,还可以使用EnumProcess函数。
TH32CS_SNAPHEAPLIST //枚举th32ProcessID参数指定的进程中的堆
TH32CS_SNAPMODULE //枚举th32ProcessID参数指定的进程中的模块
TH32CS_SNAPPROCESS //枚举系统范围内的进程,此时th32ProcessID参数被忽略
TH32CS_SNAPTHREAD //枚举系统范围内的线程,此时th32ProcessID参数被忽略
HANDLE WINAPI CreateToolhelp32Snapshot(
DWORD dwFlags, //用来指定"快照"中需要返回的对象,可以是TH32CS_SNAPPROCESS等
DWORD th32ProcessID //一个进程ID号,用来指定要获取哪一个进程的快照,当获取系统进程列表或获取 当前进程快照时可以设为0
);
typedef struct tagPROCESSENTRY32
{
DWORD dwSize; //结构的长度,必须预先设置
DWORD cntUsage; //进程的引用计数
DWORD th32ProcessID; //进程的ID
ULONG_PTR th32DefaultHeapID; //进程默认堆的ID
DWORD th32ModuleID; //进程模块的ID
DWORD cntThreads; //进程创建的线程数
DWORD th32ParentProcessID; //进程的父线程ID
LONG pcPriClassBase; //进程创建的线程的基本优先级
DWORD dwFlags; //内部使用
TCHAR szExeFile[MAX_PATH]; //进程对应的可执行文件名
} PROCESSENTRY32, *PPROCESSENTRY32;
//==================应用程序的启动过程=====================
应用程序的启动过程,就是进程的创建过程,调用CreateProcess函数创建进程
创建新进程时会为新进程指定一个STARTUPINFO类型的变量,这个结构包含了父进程传递给子进程的一些显示信息。
一个进程可以调用GetStartupInfo函数来取得父进程创建自己时使用的STARTUPINFO结构。例如:
VOID GetStartupInfo(LPSTARTUPINFO lpStarupInfo); //取得当前进程被创建时指定的STARTUPINFO结构
初始化STARTUPINFO结构的大小,例如:
STARTUPINFO si = {sizeof(si)}; //将cb成员初始化为sizeof(si),其他成员初始化为0
::GetStartupInfo(&si);
si.dwFlags = STARTF_USESHOWWINDOW; //指定wShowWindow成员有效
si.wShowWindow = TRUE; //此成员设为TURE的话则显示新建进程的主窗口,FALSE为不显示
CloseHandle(pi.hThread); //创建后需要关闭线程句柄
CloseHandle(pi.hProcess); //创建后需要关闭进程句柄
由于windows版本的增加又需要兼容老版本,windows需要通过该结构体的大小来确定其成员的数目
//STARTUPINFO结构用于指定新进程的主窗口特性
typedef struct _STARTUPINFO {
DWORD cb;
LPTSTR lpReserved;
LPTSTR lpDesktop;
LPTSTR lpTitle;
DWORD dwX;
DWORD dwY;
DWORD dwXSize;
DWORD dwYSize;
DWORD dwXCountChars;
DWORD dwYCountChars;
DWORD dwFillAttribute;
DWORD dwFlags;
WORD wShowWindow;
WORD cbReserved2;
LPBYTE lpReserved2;
HANDLE hStdInput;
HANDLE hStdOutput;
HANDLE hStdError;
} STARTUPINFO, *LPSTARTUPINFO;
BOOL CreateProcess
(
LPCTSTR lpApplicationName,
LPTSTR lpCommandLine,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpProcessAttributes。
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
BOOL bInheritHandles,
DWORD dwCreationFlags,
LPVOID lpEnvironment,
LPCTSTR lpCurrentDirectory,
LPSTARTUPINFO lpStartupInfo,
LPPROCESS_INFORMATIONlpProcessInformation
);
//创建进程时相关的数据结构
typedef struct _PROCESS_INFORMATION{
HANDLE hProcess; //新创建进程的内核句柄
HANDLE hThread; //新创建进程中主线程的内核句柄
DWORD dwProcessId; //新创建进程的ID
DWORD dwThreadId; //新创建进程的主线程ID
}PROCESS_INFORMATION,*LPPROCESS_INFORMATION;
//==========================其他===============================
在API函数前加::符号,表示这是一个全局的函数,以与C++类的成员函数相区分
光标移向API函数,按F1键,打开msdn文档
//=============================代码风格=======================
g_前缀表示全局变量
m_前缀表示类的成员变量
b_前缀表示bool类型
n_前缀表示整型
p_前缀表示指针
lp_前缀表示长指针 long point
//=============================创建线程=======================
CreateThread
//=============================对话框=========================
MessageBox 显示一个指定风格的对话框,通过判断返回值判断是点击确定还是取消或是其他。
//============================================================
win32 API 笔记1的更多相关文章
- 初次认识 C# win32 api
第一次接触win32api,刚开始的时候有点迷迷糊糊的. Windows API 就是windows应用程序接口. win api向上就是windows应用程序,向下就是windows操作系统核心. ...
- Serial Port Programming using Win32 API(转载)
In this tutorial we will learn How to communicate with an external device like a microcontroller boa ...
- 从.NET平台调用Win32 API
MSDN文章<Microsoft Win32 to Microsoft .NET Framework API Map> 介绍了.net 类库对win32的封装 从.NET平台调用Win32 ...
- 【温故Delphi】GAEA用到Win32 API目录
Delphi是Windows平台下著名的快速应用程序开发工具,它在VCL中封装并使用了大量的Win32 API. GAEA基于VCL开发的工具类产品,在程序中使用了大量的Win32 API,将经常用到 ...
- 【C#】分享基于Win32 API的服务操作类(解决ManagedInstallerClass.InstallHelper不能带参数安装的问题)
注:这里的服务是指Windows 服务. ------------------201508250915更新------------------ 刚刚得知TransactedInstaller类是支持带 ...
- C#中导入Win32 API函数
C#中导入Win32 API的方法: 1.引用命名空间 using System.Net.Security; using System.Runtime.InteropServices; 2. [Dll ...
- MSIL 教程(二):数组、分支、循环、使用不安全代码和如何调用Win32 API(转)
转自:http://www.cnblogs.com/Yahong111/archive/2007/08/16/857574.html 续上文[翻译]MSIL 教程(一) ,本文继续讲解数组.分支.循环 ...
- C#调用Win32 api学习总结
从.NET平台调用Win32 API Win32 API可以直接控制Microsoft Windows的核心,因为API(Application Programming Interface)本来就是微 ...
- win32 api ShouCursor 根据内部计数器 是否>= 0 决定是否 显示光标,每true时计数器+1,每false-1
win32 api ShouCursor 根据内部计数器 是否>= 0 决定是否 显示光标,每true时计数器+1,每false-1,编程时true 和 false 的次数容易产生bug.
随机推荐
- noi.ac #543 商店
我们考虑可并堆维护,从深到浅贪心选取. 用priority_queue启发式合并的话,是60pts: #include<iostream> #include<cstdio> # ...
- webpack官方文档分析(二):概念
1.概念 webpack的核心是将JavaScript应用程序的静态捆绑模块.当webpack处理您的应用程序时,它会在内部构建一个依赖关系图,它映射您的项目所需的每个模块并生成一个或多个包. 从版本 ...
- nginx配置跨域问题
1.跨域指的是浏览器不能执行其它网站的脚本,它是由浏览器的同源策略造成的,是浏览器对JavaScript 施加的安全限制. 2.浏览器在执行脚本的时候,都会检查这个脚本属于哪个页面,即检查是否同源,只 ...
- jupyter工具
国内源安装: pip install jupyter -i http://pypi.douban.com/simple --trusted-host pypi.douban.com pip --def ...
- android 开发随手记
1.Fragment 跳转到Activity 修改数据,修改完后从Activity 返回(返回键)Fragment ,要求刷新Fragment界面的数据 解决办法: 在Fragment中注册一个监听广 ...
- Oracle实现分页,每页有多少条记录数
分页一直都是关系数据库的热门,在数据量非常多的情况下,需要根据分页展示,每页展示多少条记录,以此减轻数据的压力; 1实现原理,根据rownum取记录数,根据公式(页数-1)*每页想要展示的记录数 AN ...
- 多线程分配线程的实现方案:CountDownLatch类
需求:假如我们本地有4个文件需要解析,每个文件的内容为20万行.为了提高效率我们要创建4个线程进行处理.等4个线程处理完,要在文件日志表中记录处理状态. 一般的的解决方法是使用join,join用于让 ...
- Back键和Menu键程序退出弹窗以及按钮退出程序弹窗的实现
MainActivity.java package com.loaderman.backmenudemo; import android.content.Intent; import android. ...
- 关于web技术的一些见解
在目前的软件技术领域中,互联网方面的技术是其中最热门的一部分.现在做一个普通的网站,就涉及到大部分的web技术了:前端展示,后端数据处理,功能模块等.我觉得,也就分两个部分的技术:前端,后端. 前端, ...
- 五十五:WTForms表单验证之渲染模板
此功能看似强大,实则鸡肋 from wtforms import Form, StringField, BooleanField, SelectFieldfrom wtforms.validators ...