给出二维平面
$opt1.$ 对点 $(x, y)$ 增减颜色 $c$,
$opt2.$ 询问矩形 $(1, y_1), (x, y_2)$ 内出现过的颜色种数
$x, y <= 1e6, c <= 50$

二维线段树 $hehe$

观察特殊性质每次询问的矩形的左上(下)角都在直线 $x = 1$ 上

假设只有一种颜色
如下平面直角坐标系

这张图貌似并没有什么用

给出黑色点为插入的点
询问绿色矩形内的颜色种数
因为假设只有 $1$ 种颜色
所以只需判断绿色矩形内是否存在插入的点

显然是存在的

Sol
每次插入一个点 $(x, y)$,把 $x$ 当做 $y$ 的权值,线段树维护每个 $y$ 的最小值
即线段树以纵坐标 $y$ 为下标,维护每个数的最小值
相当于单点修改 $y$ 的值为 $min(w_y, x)$
这也就是询问的矩形左上(下)点的特殊性质所在

这样的话
对每个颜色开一颗线段树(动态开点)
每次查询,枚举颜色,线段树查询区间 $(y_1, y_2)$ 内的最小值 $Min$
如果 $Min <= $ 右上(下)点的横坐标则对答案贡献为 $1$

时间复杂度 $O(50nlogn)$

注意:线段树在查询时,如果当前最小值已经 $<=$ 查询的 $x$ 时,不再进行递归
否则会 $TLE$,可能下面的code写都丑

#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <algorithm>
#include <cstring> using namespace std;
const int N = 1e6 + ; #define gc getchar()
inline int read() {
int x = ; char c = gc;
while(c < '' || c > '') c = gc;
while(c >= '' && c <= '') x = x * + c - '', c = gc;
return x;
}
#undef gc int Root[], Lson[N * ], Rson[N * ], Minx[N * ];
int js_root; void Clear() {
js_root = ;
memset(Root, , sizeof Root);
memset(Lson, , sizeof Lson);
memset(Rson, , sizeof Rson);
memset(Minx, 0x3f, sizeof Minx);
} void Poi_G(int l, int r, int &jd, int x, int num) {
if(!jd) jd = ++ js_root;
Minx[jd] = min(Minx[jd], num);
if(l == r) return ;
int mid = (l + r) >> ;
if(x <= mid) Poi_G(l, mid, Lson[jd], x, num);
else Poi_G(mid + , r, Rson[jd], x, num);
} int Ans; void Sec_A(int l, int r, int jd, int x, int y, int imp) {
if(!jd || Ans <= imp) return ;
if(x <= l && r <= y) {Ans = min(Ans, Minx[jd]); return ;}
if(l == r) return ;
int mid = (l + r) >> ;
if(x <= mid) Sec_A(l, mid, Lson[jd], x, y, imp);
if(y > mid) Sec_A(mid + , r, Rson[jd], x, y, imp);
} int main() {
int opt;
memset(Minx, 0x3f, sizeof Minx);
while(scanf("%d", &opt)) {
if(opt == ) break;
else if(opt == ) Clear();
else if(opt == ) {
int x = read(), y = read(), c = read();
Poi_G(, N - , Root[c], y, x);
} else {
int x = read(), y_1 = read(), y_2 = read(), Out_Ans();
if(y_1 > y_2) std:: swap(y_1, y_2);
for(int i = ; i <= ; i ++) {
Ans = Minx[N - ];
Sec_A(, N - , Root[i], y_1, y_2, x);
if(Ans <= x) Out_Ans ++;
}
printf("%d\n", Out_Ans);
}
}
return ;
}

hdu 6183的更多相关文章

  1. HDU 6183 Color it 线段树

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6183 题意: 有四种操作: 0:清除所有点 1 x y c : 给点(x, y)添加一种颜色c(颜色不 ...

  2. HDU 6183 Color it(动态开点线段树)

    题目原网址:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=6183 题目中文翻译: Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others ...

  3. HDU - 6183 暴力,线段树动态开点,cdq分治

    B - Color itHDU - 6183 题目大意:有三种操作,0是清空所有点,1是给点(x,y)涂上颜色c,2是查询满足1<=a<=x,y1<=b<=y2的(a,b)点一 ...

  4. hdu 6183 Color it (线段树 动态开点)

    Do you like painting? Little D doesn't like painting, especially messy color paintings. Now Little B ...

  5. 【刷题】HDU 6183 Color it

    Problem Description Do you like painting? Little D doesn't like painting, especially messy color pai ...

  6. HDU 6183 Color it

    线段树. 假设只有一种颜色,因为每次询问有一个$x$一定是$1$,那么我可以想办法找出每一个$y$最小的$x$是多少,如果最小的都不符合,那么一定不符合,因为更新变成了单点更新,询问是区间询问最小值, ...

  7. HDU - 6183:Color it (线段树&动态开点||CDQ分治)

    Do you like painting? Little D doesn't like painting, especially messy color paintings. Now Little B ...

  8. HDU - 6183 动态开点线段树 || 令人绝望的线段树

    一看C才[0,50],肯定要开51棵线段树维护y区间的最小x值啦 是男人就上51棵..等等空间爆几倍了 动态开点!51棵线段树用全局节点变量控制,有点像主席树 清空工作很简单,把51个树根清掉然后回收 ...

  9. HDU 6183 Color it cdq分治 + 线段树 + 状态压缩

    Color it Time Limit: 20000/10000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 132768/132768 K (Java/Others) Pro ...

随机推荐

  1. docker 实践七:docker-machine

    本篇是关于 docker 三剑客中的 docker machine. 注:环境为 CentOS7,docker 19.03. docker-machine 是 docker 官方三剑客项目之一,它是一 ...

  2. libhura的建立

    libharu 是一个开源的导出pdf的库,在编译libharu需要用到zlib库和libpng库(libpng 依赖于zlib库).如果项目中不需要导出带有图片的pdf,可以将涉及到"pn ...

  3. IEEE754浮点数

    前言 Go语言之父Rob Pike大神曾吐槽:不能掌握正则表达式或浮点数就不配当码农! You should not be permitted to write production code if ...

  4. Spring Cloud Alibaba学习笔记(2) - Nacos服务发现

    1.什么是Nacos Nacos的官网对这一问题进行了详细的介绍,通俗的来说: Nacos是一个服务发现组件,同时也是一个配置服务器,它解决了两个问题: 1.服务A如何发现服务B 2.管理微服务的配置 ...

  5. 预编译And作用域链

    首先要理解什么是预编译: 预编译就是在JS执行前的一瞬间创建一个AO对象,这个创建AO的过程叫做预编译. console.log(a) var a = 1; function c(b){ b = 10 ...

  6. javascript--清除表单缓存

    表单缓存是指当用户在表单输入之后再次回到该表单或者刷新页面的时候,浏览器会直接显示用户之前的输入,即表单缓存下来了.多数情况下这正是我们想要的,但也有些情况我们希望表单能够刷新,特别是根据后台的数据刷 ...

  7. ScrollView小记

    常用代理方法: - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView 只有  [self.scrolView setContentOffset: ...

  8. 张量(tensor)的广播

    在使用numpy 对张量(数组)进行操作时,两个形状相同的张量进行加减等运算很容易理解,那么不同形状的张量之间的运算是通过广播来实现的.广播实际上很简单,但是弄清楚是也花了不小功夫,这里记录一下. 广 ...

  9. WebService 规范

    详见:https://blog.csdn.net/u011165335/article/details/51345224 JAVA 中共有三种WebService 规范,分别是JAX-WS(JAX-R ...

  10. spark 机器学习 knn原理(一)

    1.knnK最近邻(k-Nearest  Neighbor,KNN)分类算法,在给定一个已经做好分类的数据集之后,k近邻可以学习其中的分类信息,并可以自动地给未来没有分类的数据分好类.我们可以把用户分 ...