C标准头文件<string.h>
里面主要包含了一些与字符串关联的函数的声明,这些函数有如下的命名规则:
- 以"mem"开头的函数操作任意的字符序列
- 以"strn"开头的函数操作非空字符序列
- 以"str"开头的函数操作空字符结尾的字符序列
数据类型
size_t
宏
NULL
函数
复制
memcpy()
/*
功能:从s2指向的对象中复制n个字符到s1指向的对象中,如果s1和s2有重叠,则结果未定义
参数:
返回值:返回s1
*/
void* memcpy(void* s1, const void* s2,size_t n);
memmove()
/*
功能:从s2指向的对象中复制n个字符到s1指向的对象中,即使s1,s2有重叠,仍可正常复制
参数:
返回值:
*/
void* memmove(void* s1, const void* s2, size_t n);
strcpy()
/*
功能:把s2指向的串(包括'\n')复制到s1指向的数组中,如果s1,s2重叠,则结果未定义
参数:
返回值:
*/
char* strcpy(char* s1, const char* s2);
strncpy()
/*
功能:从s2指向的数组中复制最多n和字符(到'\n'为止),如果s1,s2重叠,则结果未定义
参数:
返回值:
*/
char* strncpy(char* s1,const char* s2,size_t n);
strcat()
/*
功能:把s2指向的串(包括'\n')的副本添加到s1指向的串的末尾,会覆盖s1的原本的'\n'
参数:
返回值:
*/
char* strcat(char* s1, const char* s2);
strncat()
/*
功能:把s2指向的串(包括'\n')的副本的最多n个字符(到'\n'为止)添加到s1指向的串的末尾,会覆盖s1的原本的'\n'
参数:
返回值:
*/
char* strncat(char* s1, const char* s2, size_t n);
比较
memcmp()
/*
功能:将s1指向的对象的前n个字符和s2指向的对象的前n个字符进行比较
参数:
返回值:s1的相应字符大于等于小于s2的相应字符时,分别返回一个大于等于小于0的整数
*/
int memcmp(const void* s1,const void* s2, size_t n);
strcmp()
/*
功能:对s1指向的串和s2指向的串进行比较
参数:
返回值:s1串的>,=,<s2串时,分别返回一个/>,<,=0的整数
*/
int strcmp(const char* s1, const char* s2);
strcoll()
/*
功能:将s1串和s2串进行比较,比较时串都被解释为适合当前区域设置的类型LC_COLLATE形式
参数:
返回值:
*/
int strcoll(const char* s1,const char* s2);
strncmp()
/*
功能:比较s1串和s2串最多n个字符
参数:
返回值:
*/
int strncmp(const char* s1, const char* s2, size_t n);
strxfrm()
/*
功能:转换s2指向的串,并把结果串复制到s1指向的数组中
参数:
返回值:成功返回转换串的长度,如果返回的值是n或者更大,则s1指向的数组的内容是不确定的
*/
size_t strxfrm(char* s1,const char* s2, size_t n);
查找
memchr()
/*
功能:确定c在s指向的对象的前n个字符中第一次出现的位置
参数:
返回值:
*/
void* memchr(const void* s, int c, size_t n);
strchr()
/*
功能:确定c在s指向的串中第一次出现的位置
参数:
返回值:
*/
char* strchr(const char* s, int c);
strcspn()
/*
功能:计算s1指向的字符串中完全不是s2指向的串中的字符组成的最大初始段长度
参数:
返回值:
*/
size_t strcspn(const char* s1, const char* s2);
strpbrk()
/*
功能:确定s2指向的串中的任意字符在s1指向的串中第一次出现的位置
参数:
返回值:
*/
char* strpbrk(const char* s1, const char* s2);
strrohr()
/*
功能:确定c在s指向的串中最后一次出现的位置,'\n'被看作串的一部分
参数:
返回值:
*/
char* strchr(const char* s, int c);
strspn()
/*
功能:计算s1指向的字符串中完全由s2指向的串中的字符组成的最大初始段的长度
参数:
返回值:
*/
size_t strspn(const char* s1, const char* s2);
strstr()
/*
功能:函数strstr确定s2指向的串的字符序列在s1指向的串中第一次出现的位置
参数:
返回值:
*/
char* strstr(const char *s, const char* s2);
strtok()
/*
功能:对strtok()的连续调用把s1指向的串分解为一系列记号,每个记号都由s2指向的串中的字符界定
参数:
返回值:
*/
char* strstr(const char* s1, const char* s2);
其他
memset()
/*
功能:把c的值复制到s指向的对象的前n个字符的每个字符中
参数:
返回值:
*/
void* memset(void* s, int c, size_t n);
strerror()
/*
功能:将errnum中的错误编号对应到一个错误信息串
参数:
返回值:
*/
char* strerror(int errnum);
strlen()
/*
功能:计算s指向的串的长度
参数:
返回值:
*/
size_t strlen(const char* s);
C标准头文件<string.h>的更多相关文章
- C标准头文件<math.h>
定义域错误可以理解为超出了函数的适用范围,如果发生了定义域错误,设errno为EDOM 如果结果不能表示为double值,则发生值域错误,如果结果上溢,则函数返回HUGE_VAL的值,设errno为E ...
- C标准头文件<stdio.h>
是很多人学C语言接触的第一个头文件,顾名思义,stdio就是"标准输入输出",其中声明了一组关于输入输出的类型,宏和函数,其中就包括了打印著名的"hello,world! ...
- C标准头文件<assert.h>
<assert.h>定义了两个用来调试程序的宏: assert和NDEBUG,assert用来判断表达式是否为真,如果为真继续执行,如果为假,向stderr输出一条错误消息,并调用< ...
- C标准头文件<ctype.h>
主要包括了一些字符识别和转换函数 字符判断 isalnum() //函数原型 #include<ctype.h> int isalum(int c); 功能:如果输入的字符是字母(alph ...
- C标准头文件<signal.h>
信号即异常,或者理解为中断,一个进程接收到一个信号,如果没有处理机制,就会按照默认的处理方式进行处理,而默认的处理方式通常是终止当前进程或忽略该信号.当然,程序也可以编写相应的处理信号的函数,一旦接收 ...
- C标准头文件<errno.h>
声明了错误处理相关的宏 errno errno即error number,在程序启动时被设为0,当某个库函数运行出现错误的时候,会将相应的能表达错误类型的数字赋值给这个左值,这些数字往往有相应的宏来表 ...
- C标准头文件<stdlib.h>
是个大杂烩,里面声明了从动态内存分配到常用算法等各种函数和宏 #数据类型 **size_t** **wchar_t** **div_t**是一个结构体类型,也是div()返回的类型 **ldiv_t* ...
- 头文件string.h,cstring与string
string.h string.h是一个C标准头文件,所有的C标准头文件都形如name.h的形式,通过#include <string.h>可以导入此头文件.之后我们就可以在程序中使用st ...
- c标准头文件
好多C语言库函数参考还是用的TC的库函数参考,因此特地把现在C语言(C99)标准库函数的24个头文件列表如下:assert.h types.h(C99) signal.h stdlib.h c ...
随机推荐
- 敏捷是什么?PMO是什么?
敏捷组织中PMO应遵循的准则 敏捷改变了人们的工作方式,不仅仅是开发部门,而且还包括其它的部门,例如HR.财务以及PMO等.在大多数组织中,PMO是一个控制体.它指导项目团队的规范.模板以及流程.目前 ...
- 面向对象设计之SRP(单一职责)原则
SRP设计原则面向对象类设计的第一个原则,最优先考虑的因素 一个类应该有且仅有一个职责.所谓一个类的职责是指引起该类变化的原因,如果一个类具有一个以上的职责,那么就会有多个不同的原因 引起该类变化,其 ...
- vue中v-bind:class动态添加class
1.html代码 <template v-for='item in names'> <div id="app" class="selectItem&qu ...
- javascript运动系列第八篇——碰壁运动
× 目录 [1]匀速碰壁 [2]自由落体 [3]投掷碰壁[4]拖拽碰壁 前面的话 碰撞运动可能是运动系列里面比较复杂的运动了.碰撞可以分为碰壁和互碰两种形式,而碰撞前后的运动形式也可以分为变速和匀速两 ...
- javascript面向对象系列第二篇——创建对象的5种模式
× 目录 [1]字面量 [2]工厂模式 [3]构造函数[4]原型模式[5]组合模式 前面的话 如何创建对象,或者说如何更优雅的创建对象,一直是一个津津乐道的话题.本文将从最简单的创建对象的方式入手,逐 ...
- .NET平台开源项目速览(12)哈希算法集合类库HashLib
.NET的System.Security.Cryptography命名空间本身是提供加密服务,散列函数,对称与非对称加密算法等功能.实际上,大部分情况下已经满足了需求,而且.NET实现的都是目前国际上 ...
- Android微信分享图片大于32k进行压缩
微信分享视频的时候,需要传一个图片数组,大小不能大于32k. 解决方案:使用Bitmap自带的compress方法解决了这个问题. 源码如下: <span style="font-si ...
- Java 8新特性-4 方法引用
对于引用来说我们一般都是用在对象,而对象引用的特点是:不同的引用对象可以操作同一块内容! Java 8的方法引用定义了四种格式: 引用静态方法 ClassName :: staticMetho ...
- MySQL学习笔记二:权限管理
1. 创建和删除用户,mysql中的用户是由用户名和主机名来确定的 create user "user_name@host_name" identified by passwd; ...
- MUI APP防止登陆页面出现白屏
最近在用MUI开发APP,总体效果,在IOS上,是完美的,但是在低端的Android手机上,就会出现性能问题,我个人觉得最严重的是,就是首页,就是APP打开的第一个页面,在iOS上,由于性能高,所以, ...