项目目录

上面这张图片是项目的目录结构,咋们一点一点来讲解:

  • .wing:包括 Egret 项目的任务配置文件和启动配置文件。
  • wingProperties.json:Egret Wing 项目配置文件。
  • bin-debug:项目调试时,所产生的文件存放于此目录。
  • libs:库文件,包括 Egret 核心库和其他扩展库存放于此目录。
  • resource:项目资源文件存放于此目录。
  • scripts:项目构建和发布时需要用到的脚本文件存放在此目录。
  • src:项目代码文件存放于此目录。
  • template:项目模板文件存放于此目录。
  • egretProperties.json:项目的配置文件。具体的配置说明可以参考:EgretProperties说明
  • index.html:入口文件。具体的配置说明可以参考:入口文件说明
  • manifest.json:网页清单文件。
  • tsconfig.json:typescript 编译配置文件

index.html 为项目的入口文件,下面是 body 标签里的默认配置,您可以根据项目需求修改。

<div style="margin: auto;width: 100%;height: 100%;" class="egret-player"
data-entry-class="Main"
data-orientation="auto"
data-scale-mode="showAll"
data-frame-rate=""
data-content-width=""
data-content-height=""
data-multi-fingered=""
data-show-fps="false" data-show-log="false"
data-show-fps-style="x:0,y:0,size:12,textColor:0xffffff,bgAlpha:0.9">
</div>
  • data-entry-class:文件类名称。
  • data-orientation:旋转模式。
  • data-scale-mode:适配模式。
  • data-frame-rate:帧频数。
  • data-content-width:游戏内舞台的宽。
  • data-content-height:游戏内舞台的高。
  • data-multi-fingered:多指最大数量。
  • data-show-fps:是否显示 fps 帧频信息。
  • data-show-log:是否显示 egret.log 的输出信息。
  • data-show-fps-style:fps面板的样式。支持5种属性,x:0, y:0, size:30, textColor:0xffffff, bgAlpha:0.9

在 script 标签内,有项目的启动参数,如下图所示

egret.runEgret({ renderMode: "webgl", audioType: ,
calculateCanvasScaleFactor:function(context) {
var backingStore = context.backingStorePixelRatio ||
context.webkitBackingStorePixelRatio ||
context.mozBackingStorePixelRatio ||
context.msBackingStorePixelRatio ||
context.oBackingStorePixelRatio ||
context.backingStorePixelRatio || ;
return (window.devicePixelRatio || ) / backingStore;
}});

参数是一个对象,包括以下3个可选属性:

  • “renderMode”: 引擎渲染模式,”canvas” 或者 “webgl”
  • “audioType”: 使用的音频类型,0:默认,2:web audio,3:audio 两者的区别,可以参考文档
  • “calculateCanvasScaleFactor”:屏幕的物理像素适配方法,使用默认的即可
tsconfig 配置文件

tsconfig.json 是 Typescript 项目的配置文件,TypeScript 编译器编译代码之前,会首先读取这个配置文件,并根据其中的属性来设置 TypeScript 项目的编译参数。

使用方式

1 ) 在创建 egret 项目时,会自动在项目根目录下生成名为 “tsconfig.json” 的文本文件。

2 ) 下面为引擎默认的参数,可以根据您项目的需求,自己修改。:

{
"compilerOptions": {
"target": "es5",
"outDir": "bin-debug",
"experimentalDecorators": true,
"lib": [
"es5",
"dom",
"es2015.promise"
],
"types": []
},
"include": [
"src",
"libs"
]
}

下面我们详细说明一下 compilerOptions 里的字段。

  • target:编译之后生成的JavaScript文件需要遵循的标准,默认为 es5,兼容性比较好,不建议修改
  • outDir:编译出来的js文件,放到哪个目录下,默认编译到 bin-debug 里,目前暂不支持修改
  • experimentalDecorators:启用实验性质的语法装饰器,引擎里的部分库使用了最新的语法,需要开启这个配置
  • lib: 编译需要的库文件,默认有3个,你可以根据需求自行添加
  • 其他常用参数
    • "sourceMap": true:把.ts 文件编译成.js 文件时,生成对应的 .js.map 文件,该文件可以让用户直接在浏览器里调试 ts 文件
    • "removeComments": true: 编译 .js 时删除原本 .ts 文件中的注释。

3 ) 设置其他字段,比如与 compilerOptions 平级的还有一个 include 字段,表示哪些文件会参与编译。在引擎 4.x 之前的版本里,该字段为 exclude, 表示哪些文件不参与编译

4 ) 执行 egret build 命令,可以按照配置文件来编译 egret 项目。

白鹭引擎EUI做H5活动 巩固篇的更多相关文章

  1. 白鹭引擎EUI做H5活动 入门篇

    前言:本学习文档的目的是为了实现h5,或者简单的h5游戏,比如说,我们要实现一个可以左右,或者上下移动的场景的h5,在场景移动的过程中,会有相应的动画或者操作,我们通过 js 也可以实现,但是为了流畅 ...

  2. 白鹭引擎eui控件的简单创建和管理方法

    一.创建ui文件: 1. 创建exml文件,改成group类型,拖入default.res.json文件里面,文件类型改成text. 2. 将创建的exml文件拖入控件,控件可以在属性面板命名. 3. ...

  3. H5活动产品设计指南基础版

    本文来自 网易云社区 . H5一般页面不会很多,看似简单,实际上会有很多细节需要注意,我自己在做过了几个H5之后,发现了一些常犯的问题,做了小结,希望给新开始做H5的产品相关的同学提供一些帮助.  首 ...

  4. 用微信小程序做H5游戏尝试

    微信小程序发布后,公司虽然没有拿到第一批内测资格,但作为微信亲密合作伙伴,一定要第一时间去尝试啦.现在微信小程序刚发布还在测试阶段,可以说是1.0版本,所以框架和结构内容都还不多,相关的文档跟微信AP ...

  5. Egret Engine(白鹭引擎)介绍及windows下安装

    Egret Engine简要介绍----- Egret Engine(白鹭引擎)[Egret Engine官网:http://www.egret-labs.org/]是一款使用TypeScript语言 ...

  6. 秋日上新!H5活动之家营销平台升级大盘点!

    H5活动之家活动营销平台,免费定制使用抽奖.投票.砍价.红包.互动.游戏等不同类型的微信营销活动. 近期多个活动进行了升级改造,更有集福卡持续热度,微助力火热上线等亮点:同时平台也进行了提高访问速度. ...

  7. 白鹭引擎 - 显示对象与 HelloWord ( 绘制了一个红蓝相间的 2 x 2 格子 )

    1: 白鹭引擎默认实在一个 640 * 1136 的画布上作画 2: 入口文件 Main.ts,  类 Main 是程序的入口 // 1, 在一个宽高为 640 * 1136 的画布上作画 // 2, ...

  8. Net Core SignalR 测试,可以用于unity、Layair、白鹭引擎、大数据分析平台等高可用消息实时通信器。

    SignalR介绍 SignalR介绍来源于微软文档,不过多解释.https://docs.microsoft.com/zh-cn/aspnet/core/signalr/introduction?v ...

  9. jquery jtemplates.js模板渲染引擎的详细用法第三篇

    jquery jtemplates.js模板渲染引擎的详细用法第三篇 <span style="font-family:Microsoft YaHei;font-size:14px;& ...

随机推荐

  1. HTML导航条的制作

    导航条的制作HTML代码:<nav> <ul> <li> <a href="#"></a> </li> &l ...

  2. JavaScript 的查询机制——LHS 与 RHS

    JavaScript 引擎在查找一个变量的时候,有两种查找机制:LHS 和 RHS. RHS 的查询是简单地查找到某个变量的值,而 LHS 则是试图找到变量的容器的本身. 一个简单的例子:当我们执行 ...

  3. 复选框已经有checked,但是页面没有选中效果(解决)

    原代码: $("#checked").click(function(){ $(".input[name="checked"]").attr( ...

  4. Activiti使用总结

    工作流在我们日常的工作中用得可谓相当普及,尤其在企业内部管理系统,如考勤.财务.合同等系统中更是离不开它.在我们金融科技领域,工作流主要用于贷款审批.风控审核等环节.早期工作流在企业信息化发挥着很重要 ...

  5. ADF为EO的ITEM添加默认值

    Literal:设置为缺省的静态值.Expression:使用 Groovy 表达式设置缺省值.下面是一个表达式,用于将数据库序列(EMPLOYEES_SEQ)作为主键的缺省值:(new oracle ...

  6. python笔记:学习设置Python虚拟环境+配置 virtualenvwarpper+创建Python3.6的虚拟环境+安装numpy

    虚拟环境它是一个虚拟化,从电脑独立开辟出来的环境.就是借助虚拟机docker来把一部分内容独立出来,我们把这部分独立出来的东西称作“容器”,在这个容器中,我们可以只安装我们需要的依赖包,各个容器之间互 ...

  7. 四:MVC之LINQ方法语法

    linq 查询 有两种语法  ,前面我们说了一种,接下来说方法语法(我读着一直很绕口) 查询语法,方法语法 ------------------------以下文字都是复制-------------- ...

  8. 2.06_Python网络爬虫_正则表达式

    一:爬虫的四个主要步骤 明确目标 (要知道你准备在哪个范围或者网站去搜索) 爬 (将所有的网站的内容全部爬下来) 取 (过滤和匹配我们需要的数据,去掉没用的数据) 处理数据(按照我们想要的方式存储和使 ...

  9. JDK 安装部署

    环境: OS: CentOS 6.4 JDK版本: jdk-7u17-linux-x64.tar.gz 一.解压JDK程序包: # tar -xf jdk-7u17-linux-x64.tar.gz ...

  10. centos7支持exfat

    centos7支持exfat https://blog.csdn.net/shile/article/details/52202030 sudo rpm -Uvh http://li.nux.ro/d ...