Android不用静态变量存储数据:

  • 静态变量等数据由于进程已经被杀死而被初始化。
    在Android中应用进程不是安全的,因为它会有系统给kill掉,但是在实际中可能会有这样的一个假象:当app被杀掉之后会重新再开的,其实这个再打开是重新创建了一个进程,启动上一次打开的Activity,由于此时的静态变量又会重新初始化则会造成数据不安全。
  • 使用其它数据传输方式:文件 / sp / contentProvider。

有关SharedPreference的安全问题:

  • 不能跨进程同步。
  • 存储SharedPreference有文件过大的问题。一般只是存放一些配置信息,不能过大。如果过大会引起界面卡顿。

内存对像序列化:

序列化:将对像的状态信息转换为可以存储或传输的的形式的过程。其实现方式有如下:

  • Serializable
    注意:它在序列化的时候会产生大量的临时变量从而引起频繁的GC。
  • Parcelable
    它的性能优于Serializable,

总结:

1、Serializable是Java的的序列化方式,Parcelable是Android特有的序列化方式。

2、在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高。

3、Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。

4、Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况。也就是不要序列化在碰盘上的情况。

5、虽说Serializable效率较低,但还是推荐序列化使用它。

避免在UI线程中做繁重的操作:

这个就不多说啦~~

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