Evaluator就是通过监听器拿到当前动画对对应的具体数值,作用在于从插值器返回的数值进行转换成对应的数值.简单来说就是转换器

Evaluator返回值的类型更加动画中值决定的,所以在使用的时候注意数据类型
     tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);

        findViewById(R.id.start_anim).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0,300); animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int curValue = (Integer)animation.getAnimatedValue();
tv.layout(tv.getLeft(),curValue,tv.getRight(),curValue+tv.getHeight());
}
});
animator.setDuration(1000);
animator.setEvaluator(new ReverseEvaluator());
animator.start();
}
});
import android.animation.TypeEvaluator;

public class ReverseEvaluator implements TypeEvaluator<Integer> {
public Integer evaluate(float fraction, Integer startValue, Integer endValue) {
int startInt = startValue;
return (int)(endValue - fraction * (endValue - startInt));
}
}

      tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);
findViewById(R.id.start_anim).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofInt(0xffffff00,0xff0000ff);
animator.setEvaluator(new ArgbEvaluator());//颜色值过滤转换
animator.setDuration(3000); animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
int curValue = (Integer) animation.getAnimatedValue();
tv.setBackgroundColor(curValue);
}
}); animator.start();
}

        tv = (TextView)findViewById(R.id.tv);

        findViewById(R.id.start_anim).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofObject(new CharEvaluator(), new Character('A'), new Character('Z'));
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
char text = (Character) animation.getAnimatedValue();
tv.setText(String.valueOf(text));
}
});
animator.setDuration(10000);
animator.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
animator.start();
}
});


抛物动画

  ballImg = (ImageView) findViewById(R.id.ball_img);

        findViewById(R.id.start_anim).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
public void onClick(View v) {
WindowManager wm = (WindowManager) getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
int width = wm.getDefaultDisplay().getWidth();
int height = wm.getDefaultDisplay().getHeight(); ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofObject(new FallingBallEvaluator(),new Point(0,0),new Point(width*2/3,height*2/3));
animator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
mCurPoint = (Point) animation.getAnimatedValue();
ballImg.layout(mCurPoint.x, mCurPoint.y, mCurPoint.x + ballImg.getWidth(), mCurPoint.y + ballImg.getHeight());
}
});
animator.setDuration(2000);
animator.start();
}
});
public class FallingBallEvaluator implements TypeEvaluator<Point> {
private Point point = new Point();
public Point evaluate(float fraction, Point startValue, Point endValue) {
point.x = (int)(startValue.x + fraction *(endValue.x - startValue.x)); if (fraction*2<=1){
point.y = (int)(startValue.y + fraction*2*(endValue.y - startValue.y));
}else {
point.y = endValue.y;
}
return point;
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval">
<solid android:color="#ff0000"/>
</shape>
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:orientation="horizontal"
android:layout_gravity="center"
tools:context="com.loaderman.customviewdemo.MainActivity"> <ImageView
android:id="@+id/ball_img"
android:layout_width="50dp"
android:layout_height="50dp"
android:src="@drawable/cicle"/> <Button
android:id="@+id/start_anim"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="开始动画"/> </LinearLayout>

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