一:匿名内部类写法

在一个组件下加入以下语句

text.addMouseListener(new MouseAdapter(){

public void mouseDoubleClich(MouseEVent e){

MessageDialog.openInformation(null,"","helloworld"):

}})

这种方式是在事件内部直接实现处理代码,优点是简单方便,但也存在缺点

①:事件处理代码会分散的出现在各个部分,维护起来不方便;

②:如果代码较长,阅读和维护起来麻烦

③:当工具栏、菜单栏也需要相同的行为时,代码无法重用,导致代码臃肿

二:命名内部类写法:

text.addMouseListener(new MyMouseDoubleClick());

...//定义MyMouseDoubleClick.java

private static final class MyMouseDoubleClick extends MouseAdapter{

public void mouseDoubleClick(MouseEvent e){

MessageDialog.openInformation(null,"","hello world")

}

}

三:外部类写法:

这种方法与第二种方法类似,只是有内部类变为单个外部类

代码略;

四:实现监听器接口的写法:

将类实现相应的接口,这样类本身就成了一个监听器,使得加入监听器的代码可以更简洁,这种方法适合加入监听器的组件较多,且要求监听器的事件处理代码可以被组件共用,需要注意的是

事件方法和其他方法混合在一起,所以应加一些注释来说明。没用事件处理方法可以用空来实现。如果继承了了相应的事件适配器,则可根据需要写相应的方法,另外需要注意,只有接口才有多继承的特性,所以如果类本身已经是一个子类,则只有通过实现接口的方式来实现而不能继承接口的适配器。

public class Helloworld extends MouseAdapter implements MouseListener{

public static void main(String[] args){

.......

Text text1=new Text(shell,SWT.Border);

Text text2=new Text(shell, SWt.Border);

text1.addMouseListener(this);

text2.addMouseListener(this);

}

public void mouseDoubleClick(MouseEvent e){

MessageDialog.openInformation(null,"","hello world");}}

}

}

参考:  JAVA_SWT 事件的四种写法

JAVA_SWT 事件的四种写法的更多相关文章

  1. Android笔记---点击事件的四种写法

    Android 点击事件的四种写法: 1. 以内部类的形式实现 OnClickListener 接口.定义点击事件 class MainActivity extents Activity{ // .. ...

  2. Android中点击事件的四种写法详解

    Android中点击事件的四种写法 使用内部类实现点击事件 使用匿名内部类实现点击事件 让MainActivity实现View.OnClickListener接口 通过布局文件中控件的属性 第一种方法 ...

  3. Android代码规范----按钮单击事件的四种写法

    [前言] 按钮少的时候用第三种的匿名内部类会比较快,比如写demo测试的时候或者登陆界面之类. 按钮多的时候一般选择第四种写法. 一.第一种写法:在XML文件中声明onClick属性(很少用) 在XM ...

  4. 17_点击事件第四种写法_布局文件添加onclick属性

    尽量不要用第四种点击事件的写法.在一万多行代码中发现了一个没被调用的代码 public void call(View v){//第四种写法参数一定是View v //public void call( ...

  5. [Android] 点击事件的四种写法

    点击事件的必备条件:实现OnClickListener接口,重写onclick(View v)方法 以拨号简单案例为例,如下图效果: 逻辑流程: 获取点击对象,获取数据 给对象设置监听类 实现OnCl ...

  6. [Android]Java中点击事件的四种写法

    点击事件的必备条件:实现OnClickListener接口,重写onclick(View v)方法 以拨号简单案例为例,如下图效果: 逻辑流程: 获取点击对象,获取数据 给对象设置监听类 实现OnCl ...

  7. SWT组件添加事件的四种方式

    在我们CS日常开发过程中会经常去为组件添加事件,我们常用的为AWT与SWT.SWT的事件模型是和标准的AWT基本一样的.下面将按照事件的四种写法来实现它. 一.匿名内部类的写法 new MouseAd ...

  8. 转--Android按钮单击事件的四种常用写法总结

    这篇文章主要介绍了Android按钮单击事件的四种常用写法总结,比较了常见的四种写法的优劣,有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下     很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的 ...

  9. Android按钮单击事件的四种常用写法

    这篇文章主要介绍了Android按钮单击事件的四种常用写法总结,比较了常见的四种写法的优劣,有不错的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下 很多学习Android程序设计的人都会发现每个人对代码的写法都有 ...

随机推荐

  1. PHP设置谷歌验证器(Google Authenticator)实现操作二步验证

    使用说明:开启Google的登陆二步验证(即Google Authenticator服务)后用户登陆时需要输入额外由手机客户端生成的一次性密码.实现Google Authenticator功能需要服务 ...

  2. java--动态代理设计模式,CGLIB实现的动态代理设计模式

    代理设计模式 代理设计模式的基本形式 代理设计模式的核心思路,一个接口两个子类,一个子类完成核心业务操作,另一个完成与核心业务有关的辅助性操作.例如,编写一个简单的设计模式. package com. ...

  3. Windows——Thinkpad 开机显示pwmtr64v.dll找不到指定的模块

    解决方法:进入设备管理器,展开系统设备分页,找到Lenovo Power Manager ,右键,更新驱动程序,浏览计算机上的驱动程序, 让我从计算机上的可用驱动程序列表中选取,选择Lenovo Po ...

  4. Elasticsearch 最佳运维实践 - 总结(一)

    对于Elasticsearch的学习,需要清楚的明白它的每个核心概念,由浅入深的了解,才能更好的掌握这门技术.下面先简单罗列下Elasticsearch的核心概念: 一.Elasticsearch数据 ...

  5. linux下的缓存机制buffer、cache、swap - 运维总结 ["Cannot allocate memory"问题]

    一.缓存机制介绍 在Linux系统中,为了提高文件系统性能,内核利用一部分物理内存分配出缓冲区,用于缓存系统操作和数据文件,当内核收到读写的请求时,内核先去缓存区找是否有请求的数据,有就直接返回,如果 ...

  6. ubuntu 修改环境变量(PATH)

    1.什么是环境变量(PATH) 在Linux中,在执行命令时,系统会按照PATH的设置,去每个PATH定义的路径下搜索执行文件,先搜索到的文件先执行. 我们知道查阅文件属性的指令ls 完整文件名为:/ ...

  7. evpp http response_http_code_

    response_http_code_  909 例子代码   evpp  代码内例子 注释 可以读一下

  8. react相关知识点总结

    1 JSX解析的问题 JSX其实是语法糖: 开发环境会将JSX编译成JS代码 react定义的方法,用来解析html,第一个参数是“html元素”,第二个参数是“属性”,第三个参数是其子元素: 所以下 ...

  9. UML类图介绍

    一.概述 UML类图用来定义系统中的类,包括描述类的结构和类之间的关系.类图的主要作用于描述系统的静态结构. 类图的基本模型元素如下:

  10. C# TreeView 右键菜单

    方法一: 在winform中,添加一个contextMenuStrip1,设置TreeView的属性ContextMenuStrip为contextMenuStrip1,并为这个contextMenu ...