event代表事件的状态,例如触发event对象的元素、鼠标的位置及状态、按下的键等等。
event对象只在事件发生的过程中才有效。
event的某些属性只对特定的事件有意义。比如,fromElement 和 toElement 属性只对 onmouseover 和 onmouseout 事件有意义。
例子

下面的例子检查鼠标是否在链接上单击,并且,如果shift键被按下,就取消链接的跳转。

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head runat="server">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<title></title>
<script type="text/javascript">
function cancelLink() {
if (window.event.srcElement.tagName == "A" && window.event.shiftKey)
window.event.returnValue = false;
}
</script>
</head>
<body onclick="cancelLink()">
<form id="form1" runat="server">
<div>
<input type="text" id="a" onkeyup="tt()"/>
</div>
</form>
</body>
</html>

下面的例子在状态栏上显示鼠标的当前位置。

<body onmousemove="window.status = 'X=' + window.event.x + ' Y=' + window.event.y">

属性:

altKey, button, cancelBubble, clientX, clientY, ctrlKey, fromElement, keyCode, offsetX, offsetY, propertyName, returnValue, screenX, 
screenY, shiftKey, srcElement, srcFilter, toElement, type, x, y

1.altKey

描述:检查alt键的状态。

语法:event.altKey

可能的值:当alt键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

2.button
描述:检查按下的鼠标键。

语法:event.button

可能的值:
0 没按键
1 按左键
2 按右键
3 按左右键
4 按中间键
5 按左键和中间键
6 按右键和中间键
7 按所有的键

这个属性仅用于onmousedown, onmouseup, 和 onmousemove 事件。对其他事件,不管鼠标状态如何,都返回 0(比如onclick)。

3.cancelBubble
描述:检测是否接受上层元素的事件的控制。

语法:event.cancelBubble[ = cancelBubble]

可能的值:
这是一个可读写的布尔值:

TRUE 不被上层原素的事件控制。
FALSE 允许被上层元素的事件控制。这是默认值。

例子:
下面的代码片断演示了当在图片上点击(onclick)时,如果同时shift键也被按下,就取消上层元素(body)上的事件onclick所引发的showSrc()函数。

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
<script>
function checkCancel() {
if (window.event.shiftKey)
window.event.cancelBubble = true;
}
function showSrc() {
if (window.event.srcElement.tagName == "IMG")
alert(window.event.srcElement.src);
}
</script>
</head>
<body onclick="showSrc()">
<img onclick="checkCancel()" src="/sample.gif">
</body>
</html>

4.clientX
描述:返回鼠标在窗口客户区域中的X坐标。

语法:event.clientX

注释:这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

5.clientY
描述:返回鼠标在窗口客户区域中的Y坐标。

语法:event.clientY

注释:这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

6.ctrlKey
描述:检查ctrl键的状态。

语法:event.ctrlKey

可能的值:当ctrl键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

7.fromElement
描述:检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所离开的元素。 参考:18.toElement

语法:event.fromElement

注释:这是个只读属性。

8.keyCode
描述:检测键盘事件相对应的内码。这个属性用于 onkeydown, onkeyup, 和 onkeypress 事件。

语法:event.keyCode[ = keyCode]

可能的值:这是个可读写的值,可以是任何一个Unicode键盘内码。如果没有引发键盘事件,则该值为 0 。

9.offsetX
描述:检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的水平坐标

语法:event.offsetX

10.offsetY
描述:检查相对于触发事件的对象,鼠标位置的垂直坐标

语法:event.offsetY

11.propertyName
描述:设置或返回元素的变化了的属性的名称。

语法:event.propertyName [ = sProperty ]

可能的值:sProperty 是一个字符串,指定或返回触发事件的元素在事件中变化了的属性的名称。这个属性是可读写的。无默认值。

注释:你可以通过使用 onpropertychange 事件,得到 propertyName 的值。

例子:下面的例子通过使用 onpropertychange 事件,弹出一个对话框,显示 propertyName 的值。

<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<script type="text/javascript">
function changeProp() {
btnProp.value = "This is the new VALUE";
} function changeCSSProp() {
btnStyleProp.style.backgroundColor = "aqua";
}
</script>
</head>
<body>
<p>
The event object property propertyName isused here to return which property has been altered.
</p>
<input type="button" id="btnProp" onclick="changeProp()" value="Click to change" onpropertychange="alert(event.propertyName)">
<input type="button" id="btnStyleProp" onclick="changeCSSProp()" value="Click to change the CSS" onpropertychange="alert(event.propertyName)">
</body>
</html>

12.returnValue
描述:设置或检查从事件中返回的值

语法:event.returnValue[ = Boolean]

可能的值:true 事件中的值被返回,false 源对象上事件的默认操作被取消,例子见本文的开头。

13.screenX
描述:检测鼠标相对于用户屏幕的水平位置

语法:event.screenX

注释:这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

14.screenY
描述:检测鼠标相对于用户屏幕的垂直位置

语法:event.screenY

注释:这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

15.shiftKey
描述:检查shift键的状态。

语法:event.shiftKey

可能的值:当shift键按下时,值为 TRUE ,否则为 FALSE 。只读。

16.srcElement
描述:返回触发事件的元素。只读。例子见本文开头。

语法:event.srcElement

17.srcFilter
描述:返回触发 onfilterchange 事件的滤镜。只读。

语法:event.srcFilter

18.toElement
描述:检测 onmouseover 和 onmouseout 事件发生时,鼠标所进入的元素。 参考:7.fromElement

语法:event.toElement

注释:这是个只读属性。

例子:下面的代码演示了当鼠标移到按钮上时,弹出一个对话框,显示“mouse arrived”

<script>
function testMouse(oObject) {
if (oObject.contains(event.toElement)) {
alert("mouse arrived");
}
}
</script>
<button id="oButton" onmouseover="testMouse(this)">Mouse Over This.</button>

19.type
描述:返回事件名。

语法:event.type

注释:返回没有“on”作为前缀的事件名,比如,onclick事件返回的type是click只读。

20. x
描述:返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的x轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法:event.x

注释:如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1,这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

21. y
描述:返回鼠标相对于css属性中有position属性的上级元素的y轴坐标。如果没有css属性中有position属性的上级元素,默认以BODY元素作为参考对象。

语法:event.y

注释:如果事件触发后,鼠标移出窗口外,则返回的值为 -1,这是个只读属性。这意味着,你只能通过它来得到鼠标的当前位置,却不能用它来更改鼠标的位置。

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