plugin相关源码分析:

plugin功能包括如下几个模块, 简单分析如下:

pluginhost-base

维护对象 this._plugins = {};

并提供方法: plug、unplug、hasplug、_destroyPlugins、_initPlugins

plug: 初始化插件实例,并与host进行关联  

if (Plugin && !L.isFunction(Plugin)) {
config = Plugin.cfg;
Plugin = Plugin.fn;
} // Plugin should be fn by now
if (Plugin && Plugin.NS) {
ns = Plugin.NS; config = config || {};
config.host = this; if (this.hasPlugin(ns)) {
// Update config
if (this[ns].setAttrs) {
this[ns].setAttrs(config);
}
} else {
// Create new instance
this[ns] = new Plugin(config);
this._plugins[ns] = Plugin;
}
}

_initPlugins: 调用模块 pluginhost-config 中的_initConfigPlugins(config);

  • 根据this._classes(原型链上的constructor对象)上的静态属性 _PLUG and _UNPLUG, 来初始化plugin
  • 通过widget初始化时的config配置, 来初始化plugin
  • 在YUI Widget体系中base-core模块用来初始化插件, 初始化所有ext和ATTRS后调用  
PluginHost.prototype.\_initConfigPlugins = function(config) {

    // Class Configuration
var classes = (this._getClasses) ? this._getClasses() : [this.constructor],
plug = [],
unplug = {},
constructor, i, classPlug, classUnplug, pluginClassName;
// TODO: Room for optimization. Can we apply statically/unplug in same pass?
for (i = classes.length - 1; i >= 0; i--) {
constructor = classes[i]; classUnplug = constructor._UNPLUG;
if (classUnplug) {
// subclasses over-write
Y.mix(unplug, classUnplug, true);
} classPlug = constructor._PLUG;
if (classPlug) {
// subclasses over-write
Y.mix(plug, classPlug, true);
}
} for (pluginClassName in plug) {
if (plug.hasOwnProperty(pluginClassName)) {
if (!unplug[pluginClassName]) {
this.plug(plug[pluginClassName]);
}
}
} // User Configuration
if (config && config.plugins) {
this.plug(config.plugins);
}
};  

pluginhost-config

  • _initConfigPlugins
  • 静态方法: plug、unplug
  • 提供给Y.Base引用

base-pluginhost

mixin Base and PluginHost, 即:

Y.mix(Base, PluginHost, false, null, 1);
Base.plug = PluginHost.plug;
Base.unplug = PluginHost.unplug;  

plugin

继承Y.Base . 提供AOP的一系列方法, 如:

doBefore: function(strMethod, fn, context) {
var host = this.get("host"), handle;
if (strMethod in host) { // method
handle = this.beforeHostMethod(strMethod, fn, context);
} else if (host.on) { // event
handle = this.onHostEvent(strMethod, fn, context);
}
return handle;
},
doAfter: function() {
...
},
onHostEvent: function() {
var handle = this.get("host").on(type, fn, context || this);
this._handles.push(handle);
return handle;
},
afterHostEvent: function() {
...
},
beforeHostMethod: function() {
...
},
afterHostMethod: function() {
...
} 

如何写一个插件

1、 任何简单对象即可成为一个简单插件, 如:

function NodeDrag(config) {
var host = config.host;
drag(host);
}
function drag(host) {
...
}

2、YUI的Plugin基类提供了基于事件的AOP机制支持,可以通过继承它在不影响原有代码逻辑前提下,通过对代码执行过程的控制,达到改变原有代码逻辑或者增加插件功能的效果, 如:

function NodeDrag() {
NodeDrag.superclass.constructor.apply(this, arguments);
}
Y.extend(NodeDrag, Y.Plugin.Base, {
drag: function() {
...
}
});

使用插件的几种方式

给一个node节点添加一个插件

1、使用Base的静态方法, 实际调用的是pluginhost-config里面的plug方法

Y.Base.plug(Y.one('#foo'), NodeDrag, config);

2、node对象和继承了Y.Base对象的实例都可以通过实例直接调用plug方法使用插件

Y.one('#foo').plug(NodeDrag, config);

3、具体widget

function Widget() {}
Y.extend(Widget, Y.Base, {
initializer: function() {
...
}
});
var w = new Widget({plugins: NodeDrag});
//var w = new Widget({plugins: [NodeDrag, ..]});
//var w = new Widget({plugins: {fn: NodeDrag, cfg: {} });
//w.plug(NodeDrag, cfg);

  

在一些情况,为了让调用者不必过多的关心实现细节的时候,也将插件的初始化放到具体widget的实现中, 如:

Widget.ATTRS = {
drag: {
value: false
}
};
Y.extend(Widget, Y.Base, {
initializer: function() {
if(this.get('drag')) {
this.plug(NodeDrag, cfg);
}
}
});

插件的一些优势和适合的场景

  • 插件一般是基于host开发的扩展功能, 用以对host功能的增强,如一些动画效果、也类如dota游戏中一些英雄所具有的各种技能等
  • 插件机制能对复杂功能进行更好的抽象, 减少代码逻辑的耦合
    • 如,在代码中由于加入一个功能,会涉及到很多代码片段加入if else 判断逻辑, 那么可以考虑将这个功能作为一个plugin增强, 使用AOP的方式与原来代码逻辑关联起来
  • 通过host进行统一的入口管理

YUI3组件框架之plugin的更多相关文章

  1. LCLFramework框架之Plugin模式

    插件应用架构概述 基于LCLFramework插件框架的应用由以下三个部分构成: (1)主程序:针对特定应用环境(Web.WinForm等应用环境),加载启动插件,获取插件入口,运行入口程序. (2) ...

  2. 利用 Dijit 组件框架打造丰富的用户界面

    原文出处:Joe Lennon 从头开始学习 Dojo,第 3 部分 利用 Dijit 组件框架打造丰富的用户界面 Dijit 是什么? Dijit 是 Dojo 工具包的富组件用户界面库.这些组件完 ...

  3. VUE- iView组件框架的使用

    VUE- iView组件框架的使用 1. 下载iView 工程. 引用:https://www.iviewui.com/

  4. 【原】从一个bug浅谈YUI3组件的资源加载

    篇前声明:为了不涉及业务细节,篇内信息统一以某游戏,某功能代替 前不久,某游戏准备内测客户端,开发人员测试过程中发现某功能突然不灵了,之前的测试一切ok,没有发现任何异常,第一反应是,游戏内浏览器都是 ...

  5. 腾讯发布新版前端组件框架 Omi,全面拥抱 Web Components

    Omi - 合一 下一代 Web 框架,去万物糟粕,合精华为一 → https://github.com/Tencent/omi 特性 4KB 的代码尺寸,比小更小 顺势而为,顺从浏览器的发展和 AP ...

  6. Yii2 Template 组件框架集封装

    项目简介: Yii2_Template是一个“提供大多数PHP常用的组件去集合成的一套基于Yii2的项目框架”. 该项目是一款秉着提高 开发效率.降低开发成本,遵循高拓展,高可用的原则的进行开发的框架 ...

  7. stenciljs ionic 团队开发的方便web 组件框架

    stenciljs 是ionic 团队开发的方便组件话开发的js 框架,具体以下特点 简单,零配置,简单的api,typescript 支持 性能,压缩之后6Kb,支持ssr,以及强大的原生web c ...

  8. Vue的iview组件框架select远程搜索,选中后不刷新的问题

    1.场景:弹框内有一个下拉组件(支持搜索),当选择完数据后弹框关闭,再次打开后,下拉框内的数据是刚才选中的数据.原因:分析后觉得是搜索内容没有清空,导致下拉的数据只有一个 2.解决方案 a .解决:调 ...

  9. React 组件框架

随机推荐

  1. .NET使用存储过程实现对数据库的增删改查

    一.整体思路 先建立存储过程,再通过.net 调用存储过程,来实现对表的增删改查. 二.新建数据库及存储过程 打开SqlServer2008,新建数据库orm1,及表Student. 数据库和表建立好 ...

  2. MySQL Replication 主从复制全方位解决方案

    1.1 主从复制基础概念 在了解主从复制之前必须要了解的就是数据库的二进制日志(binlog),主从复制架构大多基于二进制日志进行,二进制日志相关信息参考:http://www.cnblogs.com ...

  3. 《Create Your own PHP Framework》笔记

    前言 大力推荐该教程:<Create Your own PHP Framework> Symfony的学习蛮累的,官方文档虽然很丰富,但是组织方式像参考书而不是指南,一些不错的指导性文档常 ...

  4. 访问vm中centos的web站点

    vm网络连接设置成NAT 需要把centos设置成静态IP 再不行,记得把centos的防火墙先关闭

  5. 小白的Python之路 day5 python模块详解及import本质

    一.定义 模块:用来从逻辑上组织python代码(变量,函数,类,逻辑:实现一个功能) 本质就是.py结尾的python文件(文件名:test.py,对应的模块名:test) 包:用来从逻辑上组织模块 ...

  6. Swift3中数组创建方法

    转载自:http://blog.csdn.net/bwf_erg/article/details/70858865 数组是由一组类型相同的元素构成的有序数据集合.数组中的集合元素是有 序的,而且可以重 ...

  7. 微信小程序开发之常见BUG

    1.wx:if 当前版本为1.3.0,正常使用 <view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view> <view wx ...

  8. SQL SERVER 审核

    USE master CREATE SERVER AUDIT audit1 TO FILE (FILEPATH='E:\SQLAudit') USE  TEST CREATE DATABASE AUD ...

  9. java基础day02

    变量命名: 1.1)只能包含字母.数字._和$符,并且不能以数字开头 1.2)严格区分大小写 1.3)不能使用关键字 变量初始化:1)声明的同时初始化:2)先声明后初始化.基本数据类型0.byte: ...

  10. 深入理解ES6之—数据解构

    一 对象解构 对象解构语法在赋值语句的左侧使用了对象字面量 let node = { type: true, name: false } //既声明又赋值 let { type, name } = n ...