promise知识点汇总
Promise对象被写进ES6的规范当中,提供的是另外一种更加友好的对于异步编程的解决方案,在这之前大多使用的是回调函数和事件来实现异步编程。
怎么来理解Promise对象呢?对于这个ES6新加入的小伙伴,首先是它一个和其他诸如Array,Date,Math,Global等对象一样的东西,只不过Promise可以作为异步编程的一种解决方案,至于是不是最好的异步编程解决方案,这个以后再讨论。
正因为是为了解决异步编程,相应的,Promise对象是有状态的,事儿是办好了还是办不好,总要有个状态来标识。Promise对象的状态是通过在执行new Promse()的时候传入的两个参数(函数)的执行来决定的,如下:
-
const promise=new Promise((resolve,reject)=>{if(.....)resolve(argv1)elsereject(argv2)})
上述例子当中,resolve,reject表示的是promise对象可能有的两种状态,分别表示”成功了“和”失败了“,当然还有一种状态是”进行中“,这个在Promise对象中没办法明显表示出来。总结就是:
Promise对象有三种状态:resolved(完成了,可以了),rejected(对不起,报错了),pending(还在酝酿,别着急)这三种状态。
这三种状态怎么来的呢?
就看上述传入到new Promise()中的参数,(第一个参数表示状态已经完成,第二个表示状态已经失败),哪一个函数先执行了,resolve函数先执行,好了,生成的Promise对象的状态就是已经完成;reject函数先执行,欧了,生成的Promise对象的状态就是失败了,其余的状态就是 进行中。
注意:1.Promise对象的状态一旦决定了,就不能改变了
2.Promise对象的状态转变只能是两种方式:pending——>resolved(进行中---->完成了);pending——>rejected(进行中----->失败了),再无其他可能性
说好的异步编程呢,哪去了?别急,下文就是就是异步的内容了。
光生成一个Promise对象,只是一个前奏。Promise对象prototype链上有两个方法then(),catch();then()方法表示的是“对象都生成了,然后干啥呢”,这一步是异步操作then方法里面有两个函数参数,和生成Promise对象类似,
then()和catch()方法中的参数,就是生成Promsie对象时候,执行resolve和reject方法时传入的参数。
代码如下:
-
//do something//Promise对象状态为[b]完成了[/b]的时候执行},(reject)=>{//do something//Promise对象状态为[b]失败了[/b]的时候执行})
但是不推荐以上这种写法,推荐如下写法:
-
then((resolve)=>{//do something//Promise对象状态为[b]完成了[/b]的时候执行}).catch((reject)=>{//do something//Promise对象状态为[b]失败了[/b]的时候执行})
铺垫了这么多,上面试题:
题目1:
-
console.log(1);new Promise(function (resolve, reject){reject(true);window.setTimeout(function (){resolve(false);}, 0);}).then(function(){console.log(2);}, function(){console.log(3);});console.log(4);
答案是1 4 3,令人揪心,为什么编辑器输出的答案是1 4。。。不知道为什么,
不管咋样,正确答案就是1 4 3。
其中涉及到的知识点有:
1.new Promise 对象的时候,参数函数体内部,先执行了第二个参数(是一个函数),因此生成的Promise对象的状态为是失败了,再无变成其他状态的可能性;
2.在Promise对象生成后,执行的then方法时,由于Promise对象的状态为“失败了”,所以执行then中的第二个参数方法;
3.then方法是异步操作,在输出结果的时候要先等到所有同步操作执行完毕以后再执行,所以,按顺序先执行console.log(1),console.log(4),然后再执行console.log(3)
题目2:
-
var bool=true;if(bool){resolve("yes,good")}else{reject("no,bad")}}).then((msg)=>{console.log("msg:",msg);console.log("unknown:",unknown)}).catch((err)=>{console.log("error:",err)}).then((msg1)=>{console.log("msg1:",msg1)}).then(()=>{return "我不是undefined").then((msg)=>{console.log("msg:",msg);).then(()=>{console.log("到底线了")})
答案是:msg: yes,good
error: ReferenceError: unknown is not defined(…)
msg1: undefined
msg: 我不是undefined
到底线了
其中涉及到的知识点有:
1.then方法中的两个回调函数中的参数是生成Promise对象的时候传入的,所以第一个then方法中的msg的实参是"yes,good";
2.catch会捕捉其之前出现的所有错误,也就是说前面的promise中出现的错误会一直冒泡到后面,直到有catch来接收;
3.then,catch方法执行后会返回一个处理过的Promsie对象,这也是链式写法的基础,至于这个处理后的Promise对象到底是哪个,可以这么理解:
a.如果then没有返回值,那么返回的是是一个空的Promise对象,由Promise.resolve()或者Promise.reject()直接生成
b.如果then有返回值data,那么返回的就是Promise.resolve(data)的Promise对象,其等效于new Promise((resolve){resolve(data)}),reject的情况类似,这就解释了第二次打印msg的时
候是有值的,这就是上面个的then返回的Promise对象的resolve方法 的参数,传递给下面的then方法使用
题目3:
-
var p1 = new Promise((resolve, reject) => {setTimeout(function () {reject("出错了")}, 1000)});var p2 = new Promise((resolve, reject) => {resolve(p1)});p2.then((msg) => {console.log("msg:", msg)}).catch(() => {console.log("出错了")})
答案是:出错了
其中涉及到的知识点有:
1.当resolve中的参数是一个Promise对象的时候,要等到该Promise对象的状态确定后(完成了或是失败了)才能进行下一步,而且其状态决定了下一个Promise对象的状态,
案例中,p2的状态要等到p1的状态确定后才决定,然而p1的状态是 失败了,p2的状态也是失败的,这点要注意。
关于Promise对象,还有其他API可以研究,比如Promise.all和Promise.race等等。
关于异步编程,Generator函数以及ES7的async函数都是更好的实现方案。
写在最后的话
Javascript,越来越多的新特性,结合工作中遇到的问题原生支持了越来越多的属性,越来越强大,对于企业级应用开发更加得心应手。
大前端,上手简单,提升阶段需要的知识结构可以说比Java,c++ 等语言更多,更杂;
只是绘制页面,对于前端来说是很基础的工作,结合工作需要,更多的要考虑组件化,工程化,优化性能,接手后台功能;
已经有不少性能稳定的自动化后端服务平台,不需要后端童鞋来配合,后端模块可以按需随意调用,服务器直接用稳定的云服务,更多的工作交给了前端,体验,用户体验,干掉后端不敢说,后端的工作慢慢在弱化;
前端江湖,各种插件,各种组件库风起云涌,快速迭代,开发效率越来越高,这是不是有点像战国时期百家争鸣,民国时期的百花齐放。
这是前端最好的时代,将来可能是Javascript一统江湖的时代(不是说其他语言不存在了,而是说Javascript一支独大);
胡乱预测,五年后再看这段话。
共勉。
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