Quartus FFT IP核简介
为了突出重点,仅对I/O数据流为steaming的情况作简要说明,以便快速上手,有关FFT ip核模型及每种设置详细介绍请参考官方手册FFT MegaCore Function User Guide。
1 配置
在FFT Megacore Function中选择“parameterize”,弹出对话框。
“Parameters”栏中,选择器件、转换数据的长度、数据精度已经旋转因子的精度。注意旋转因子精度必须小于等于数据精度。

“Architecture”栏中,有FFT引擎选择,在I/O数据流选择Streanming(流水线)的时候,引擎默认为1个四输出引擎。
img
“Implementation Options”栏中,Structure中选择乘法器和加法器组合,有4 Mults/2 Adders和3 Mults/5 Adders两种,本例选择前者。Implement Multiplier in代表实现FFT的逻辑资源分配形式,有DSP Blocks/Logic cells、DSP Blocks ONLY和Logic Cells ONLY三种,Logic cells顾名思义就是消耗FPGA的逻辑资源,而DSP Blocks则将一部分逻辑资源用Embedded Multiplier 9-bit elements表示。本例选择DSP Blocks/Logic cells混合模式。全局时钟和存储器选择采用默认方式。

FFT Megacore Function中“step 2”为跟仿真有关的选项,根据需求选择即可。

“step 3”生成IP核。注意,在生成IP核的过程中,进度条可能会卡主不动,可能是破解的问题(版本13.1)。遇到该问题时,多试几次,或者改动设计参数,可能会顺利生成。
2 信号
生成的FFT IP核,其端口列表如下,相关的详细说明可以在官方手册中查到:
端口说明
| 端口 | 端口类型 | 说明 |
|---|---|---|
| Inverse | / | 改变FFT变换方向,置1时为FFI的你变换。 |
| Sink_valid | I | 拉高表示通知FFT即将有N个数据输入 |
| Sink_sop | I | 输入数据起始标记脉冲(维持一个时钟的高电平),与第一个数据同步 |
| Sink_eop | I | 输入数据结束标记脉冲(维持一个时钟的高电平),与最后一个数据同步 |
| Sink_real | I | 输入数据的实部 |
| Sink_imag | I | 输入数据的虚部 |
| sink_error | I | 指示数据流的错误信息:00——没有错误;01——丢失SOP;10——丢失EOP;11——多余的EOP; |
| sink_ready | O | FFT模块准备就绪,可以接收数据 |
| source_ready | I | 表明downstream模块(理解为FFT的后续接收数据模块)可以接收数据 |
| source_error | O | 表明upstream模块或者FFT模块出了问题,错误信息提示与sink_error一样 |
| source_sop | O | 输出数据起始标记 |
| source_eop | O | 输出数据结束标记 |
| source_valid | O | 置高,准备输出结果 |
| source_exp | O | 结果数据缩放因子:这个指数位的意思打个比方说吧,比如它是3,就是说这时输出的虚部和实部的数值要除以2的3次方,如果是10,就要除以2的10次方,如果对结果精度要求不高的话,可以直接截去相应的长度,比如指数是3,实部输出101101110111,那么此刻实际的值应该为101101110.111;取整就是101101110 |
| source_real | O | 变换后输出数据的实部 |
| source_imag | O | 变换后输出数据的虚部 |
3 仿真结果


sink_ready由FFT模块发出,代表其准备就绪。复位至少数个周期。当复位失效,FFT准备就绪后,sink_ready被置高。将Sink_valid拉高,通知FFT准备接收发来的数据。Sink_sop代表流水线输入数据的开始,在Sink_sop拉高的同时,第一个数据已经发送。

当一帧的数据(FFT处理的点数)输出完成后,将sink_eop拉高,代表一帧数据的结束,注意最后一个数据在sink_eop拉高的同时传输。注意:如果多帧数据连续输入,为了简化程序设计,将两帧数据中间放置一个时钟的周期的间隔,此时必须将Sink_valid拉低一个时钟周期,否则FFT的sourse_error会报01的错误,即缺少数据开始标志Sink_sop。当然,在程序设计上让Sink_sop和sink_eop首尾相连,则不需要拉低一个周期的Sink_valid。

在数个时钟周期之后,FFT模块开始输出转换完成的数据。与输入相似,当完成时,FFT模块会拉高转换完成信号source_valid和输出起始标志信号source_sop,与此同时,第一个数据输出。

当一帧数据转换完成后,FFT模块会将source_eop拉高,同时输出最后一个转换完成的数据。
Quartus FFT IP核简介的更多相关文章
- FPGA基础学习(1) -- FFT IP核(Quartus)
为了突出重点,仅对I/O数据流为steaming的情况作简要说明,以便快速上手,有关FFT ip核模型及每种设置详细介绍请参考官方手册FFT MegaCore Function User Guide. ...
- 从Xilinx FFT IP核到OFDM
笔者在校的科研任务,需要用FPGA搭建OFDM通信系统,而OFDM的核心即是IFFT和FFT运算,因此本文通过Xilinx FFT IP核的使用总结给大家开个头,详细内容可查看官方文档PG109.关于 ...
- 实测—fft IP核使用(包括ifft的配置使用)
Vivado xilinx fft9.0 使用笔记: ****注 仿真实测1024点的转换需要经过1148个时钟周期才能得到转换结果: 模块配置信号含义请参考pg109文档手册(写的贼烂会看晕),不详 ...
- FFT IP核调用与仿真之SCALE压缩因子设置
关于FFT IP核的配置,网上有很多相关的资料可以参考,但是唯独涉及到scaled压缩因子设置这个参数,资料却非常匮乏,这是个什么参数,应该整么设置,设置后对结果输出会有什么影响,整样才能知道它设置的 ...
- FFT IP核调用与仿真之FFT数学分析
对于FFT这个IP核,我其实对它真的是又爱又恨,因为它真的耗费了我太多时间,但是随着研究的深入,遇到的问题一点点给消化解决,终于不用带着问题睡觉了,哈哈,有时候真的挺佩服自己的,遇到不懂的,不了解的, ...
- Xilinx FFT IP核缩放因子说明
以1024点FFT为例, reg [9:0] scale_sch = 10'b11_10_01_01_01; 流水线结构中,将每个基 2 的蝶形处理单元视为一个阶段. 每个阶段进行一次数据的缩减,缩减 ...
- FFT ip core
The FFT core provides four architecture options to offer a trade-off权衡取舍 between core size andtransf ...
- 如何用ModelsimSE仿真IP核-以PLL为例
我们之前介绍了如何使用Modelsim SE进行仿真和利用do文件的仿真方法,但是其中待仿真的模块是我们自己编写的Verilog模块,但是在实际工作中,我们的设计中会经常用到FPGA厂商给我们提供的现 ...
- Xilinx FFT IP v9.0 使用(一)
reference:https://blog.csdn.net/shichaog/article/details/51189711 https://blog.csdn.net/qq_36375505/ ...
随机推荐
- Sqlserver中存储过程和游标的一些使用例子
/*带输入输出参数存储过程*/ ALTER PROCEDURE pro_test2 @userID INT, @maxUserID INT OUTPUT, @countUser INT OUTPUT ...
- Struts2 03---数据封装+获取表单提交数据
Struts的数据封装分为三种:属性封装,模型驱动,表达式封装.下面以获取表单提交数据来简单介绍一下Struts的数据封装. <form action="loginlogin. ...
- EasyUI Dialog 窗体 布局记要
通常在窗体里放置的都是表单,或者使用分栏(Tab)来陈列信息也是非常的好用.在这里特别记录一下在窗体里同时放置表单和表格的设计思路. 仅放置一个表单 通常 Dialog 里只放一个表单,而且表单的行数 ...
- Django内置的通用类视图
1.ListView 表示对象列表的一个页面. 执行这个视图的时候,self.object_list将包含视图正在操作的对象列表(通常是一个查询集,但不是必须). 属性: model: 指定模型 te ...
- Emgu.CV(二)
小实例 class Program { static void Main(string[] args) { #region Emgu.Cv string imgPath = @"D:\tim ...
- 从零开始教你封装自己的vue组件
组件(component)是vue.js最强大的功能之一,它可以实现功能的复用,以及对其他逻辑的解耦.但经过一段时间的使用,我发现自己并没有在业务中发挥出组件的最大价值.相信很多刚开始使用vue的朋友 ...
- Java中多态的理解
最近学习Java里面的多态下面是个人的整理: 多态存在的3个必要条件: 1.要有继承 2.要有方法的重写 3.父类引用指向子类对象(对于父类中定义的方法,如果子类中重写了该方法,那么父类类型的引用将会 ...
- python分布式环境下的限流器
项目中用到了限流,受限于一些实现方式上的东西,手撕了一个简单的服务端限流器. 服务端限流和客户端限流的区别,简单来说就是: 1)服务端限流 对接口请求进行限流,限制的是单位时间内请求的数量,目的是通过 ...
- Fastify 系列教程三 (验证、序列化和生命周期)
Fastify 系列教程: Fastify 系列教程一 (路由和日志) Fastify 系列教程二 (中间件.钩子函数和装饰器) Fastify 系列教程三 (验证.序列化和生命周期) 验证 Fast ...
- iOS之 重绘机制
最近在看Core Animation , 今天来谈谈CALayer 和 UIView 中的重绘的一些认识: 我们都知道UIView里面有个成员layer,利用这个这个layer我们可以设置一些圆角,阴 ...