前些天,与另外一个项目组的同事聊天的时候,谈到他遇到的一个有意思的BUG。在window上启动服务器,然后客户端连接的时候收到一些奇怪的消息,查证了,原来是他自己的另一个工具也在相同的地址上监听,客户端连接到了后面这个工具程序上。我问他,是相同的IP和端口?他说是的,因为服务器代码和工具程序都设置了SO_REUSEADDR这个socket选项,所以可以在同样的地址上监听。

  可是,在我的认知里面, SO_REUSEADDR这个选项并不是说让两个程序在相同地址(相同的IP 和 端口)上监听,而是说可以让处于time_wait状态的socket可以快速复用,搜了一下,看到的这篇文章,也是这么说的:

  SO_REUSEADDR allows your server to bind to an address which is in a  TIME_WAIT state. It does not allow more than one server to bind to   the same address.

  看了一下Linux manual,关于这个选项是这么描述的:

SO_REUSEADDR
Indicates that the rules used in validating addresses supplied
in a bind(2) call should allow reuse of local addresses. For
AF_INET sockets this means that a socket may bind, except when
there is an active listening socket bound to the address.
When the listening socket is bound to INADDR_ANY with a
specific port then it is not possible to bind to this port for
any local address. Argument is an integer boolean flag.

  manual并没有提到time_wait的事情,但是明确指出,如果一个socket处于listen状态,那么同样的端口(port)是不能再次被绑定的(binding),不能binding,自然也不能再次listen,因此是不可能两个程序在相同的地址(IP PORT)上监听的。

  于是自己用python在写了一个小的测试程序:

  服务端代码:

 # -*- coding: utf-8 -*-
import socket, sys
import time def main():
HOST, PORT = sys.argv[1], 8888 listen_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
listen_socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
# print listen_socket.getsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_EXECLUSIVEADDRUS) listen_socket.bind((HOST, PORT))
listen_socket.listen(10) print 'Serving on host %s port %s ...' %(HOST, PORT)
while True:
client_connection, client_address = listen_socket.accept()
request = client_connection.recv(1024)
print 'client ', request for i in range(5):
http_response = """\
hello
"""
client_connection.sendall(http_response)
time.sleep(3)
client_connection.close() if __name__ == '__main__':
main()

tcp_server.py

  客户端代码:

 import socket, sys

 def main():
server_address = ("localhost" if len(sys.argv) == 1 else sys.argv[1],8888)
s = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
s.connect(server_address)
print s.getpeername()
s.send('I AM CLIENT')
while True:
data = s.recv(1024)
print " %s received %s" % (s.getpeername(),data)
if not data:
print "closing socket ",s.getpeername()
s.close() if __name__ == '__main__':
main()

tcp_client.py

  服务端代码设置了SO_REUSEADDR,在Linux下, 确实不能在相同的地址(IP, Port)上监听, 但是在windows上,却又是可以的。于是想到,这个选项可能与平台相关。

平台差异性

  网上搜了一下,结果发现了这篇文章《SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT异同》,该文章翻译自stackoverflow上的这个问答《socket-options-so-reuseaddr-and-so-reuseport-how-do-they-differ-do-they-mean-t》,关于SO_REUSEADDR和SO_REUSEPORT这两个选项在不同平台上的表现介绍得很清楚。不过,中文翻译水平不怎么好,像是用机器翻译的,可以的话还是尽量看原文。

  本文记录一下这个问答的要点,并用上面的小程序在各个平台(Linux, Mac, Windows)上进行测试。注意,本文只关注TCP、单播,事实上原问答还包括UDP、多播知识,感兴趣的读者可以自行阅读。

  第零:一条tcp连接是一个五元祖: {<protocol>, <src addr>, <src port>, <dest addr>, <dest port>}

    第一:SO_REUSEPORT和SO_REUSEADDR在不同的操作系统上行为是不一样的

  第二:默认情况下,任意两个socket都无法绑定到相同的源IP地址和源端口, 0.0.0.0 (即INADDR_ANY )和所有其他地址冲突

  第三:BSD系统下

    SO_REUSEADDR 使得0.0.0.0 与 其他地址不冲突

    SO_REUSEPORT允许你将多个socket绑定到相同的地址和端口, 但第一个启动的socket必须设置SO_REUSEPORT

  第四:MacOS IOS 表现同 BSD

  第五:Linux

    SO_REUSEADDR 只要有socket处于listen状态, 就不能在同样的地址和端口上listen, 0.0.0.0 与其他所有地址冲突

    只要监听前设置了SO_REUSEPORT(在Linux3.9版本之后可用) ,就可以在相同的(ip port)上监听

    对于SO_REUSEPORT:为了阻止"port 劫持"(Port hijacking)有一个特别的限制,所有希望共享源地址和端口的socket都必须拥有相同的有效用户id(effective user ID);对于TCP监听socket,内核尝试将新的客户连接请求(由accept返回)平均的交给共享同一地址和端口的socket(监听socket)

  第六:Android同Linux

  第七:Windows

    只有SO_REUSEADDR选项,没有SO_REUSEPORT。

    设置SO_REUSEADDR 等价于BSD上设定了SO_REUSEPORT和SO_REUSEADDR,而且不管之前的端口是否设定了SO_REUSEADDR(存疑)

     上述选项存在风险:因为允许一个应用程序从别的应用程序上"偷取"已连接的端口。因此在windows上加入了另一个socket选项: SO_EXECLUSIVEADDRUSE。设置了SO_EXECLUSIVEADDRUSE的socket确保一旦绑定成功,那么被绑定的源端口和地址就只属于这一个socket,其它的socket不能绑定,甚至他们使用了SO_REUSEADDR也没用。

测试

  在后文涉及到的三个平台(Linux 、MacOS、Windows),都涉及到三个IP:127.0.0.1, 0.0.0.0,10.0.0.x(局域网IP)。使用的脚本如上(tcp_server.py, tcp_client.py),运行的时候需要简单修改tcp_server.py中第9、10行的注释,以便测试不同选项下的效果。

MAC

  由于没有BSD系统,而且前文提到MacOS和BSD系统的表现是一样的,因此在这里实在MAC上测试

  在不使用SO_REUSEADDR (此时未使用SO_REUSEPORT)时:

  

  注意:first指第一条监听的socket,second指第二条希望在同样的端口(port)上监听的连接。兼容指第二条连接可以成功监听,不兼容则指第二条连接不能成功监听。下同

  在使用SO_REUSEADDR(此时未使用SO_REUSEPORT)时:

  

  在使用SO_REUSEADDR情况下,如果第一个scoket在0.0.0.0上监听,第二个scoket在127.0.0.1上监听。那么客户端使用127.0.0.1连接的时候会连接到第二个socket;使用10.0.0.x则会连接到第一个socket

  使用SO_REUSEPORT(同时使用了SO_REUSEADDR):

  

  如果两个socket都在127.0.0.1上监听,客户端也通过127.0.0.1去连接,那么客户端连接都会发被第二个socket accept, 笔者并发实验了几十次都是这样, 但并没有找到明确的官方文档说明是否是这样。

Linux

  在不使用SO_REUSEADDR (此时未使用SO_REUSEPORT)时:
  
  在使用SO_REUSEADDR(此时未使用SO_REUSEPORT)时:
  

  从上面两个测试可以看到,在linux下,是否使用SO_REUSEADDR并不影响两个socket的监听

  使用SO_REUSEPORT(同时使用了SO_REUSEADDR):

  

  如果两个socket都在127.0.0.1上监听,客户端也通过127.0.0.1去连接, 那么客户端连接会被操作系统分发到两个socket上,具体如下

  客户端并发10次连接: for ((a=1;a<=10;a++)) ; do (python tcp_client.py 127.0.0.1 &); done

  第一个socket accept了六次, 第二个socket accept了10次。

Windows

  前面已经提到,windows下面只有SO_REUSEADDR选项,但其功能类似bsd系统下的SO_REUSEADDR与SO_REUSEPORT

  在不使用SO_REUSEADDR时:

  

  比如都在127.0.0.1 上监听时,第二个socket会报错: socket.error: [Errno 10048] 通常每个套接字地址(协议/网络地址/端口)

  使用SO_REUSEADDR时:

  
  此时,如果两个socket都在127.0.0.1上监听,客户端也通过127.0.0.1去连接,那么多次实验的结果都是第一个socket accept。
  
  在上面提到,windows第一个socket可以不使用SO_REUSEADDR,只要第二个socket使用了SO_REUSEADDR,就可以在相同的地址(IP:PORT)上监听。但是我自己试验了一把,并不成功:socket.error: [Errno 10013] 

  上面也提到,如果第一个socket使用了SO_EXECLUSIVEADDRUSE选项,那么第二个连接即使使用了SO_REUSEADDR也无济于事,那么是否SO_EXECLUSIVEADDRUSE是默认开启的呢?但是在Python2.7中,socket并没有这个属性

  查了一下MSDN,有附图清晰了说明了在window下SO_REUSEADDR与SO_EXECLUSIVEADDRUSE的关系,如下:

  

  但为什么使用Python的时候 效果不一样呢,这个就没细究了

总结

  本文测试了一下socket中SO_REUSEADDR与SO_REUSEPORT在各个平台下的差异性,一些结论只是实验结果,并没有查到官方权威定论,如果有差错,还请指正!

references

http://www.unixguide.net/network/socketfaq/4.11.shtml

http://man7.org/linux/man-pages/man7/socket.7.html

http://blog.chinaunix.net/uid-28587158-id-4006500.html

https://stackoverflow.com/questions/14388706/socket-options-so-reuseaddr-and-so-reuseport-how-do-they-differ-do-they-mean-t

https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/cc150667(v=vs.85).aspx

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