synchronized的语义是互斥锁,就是在同一时刻,只有一个线程能获得执行代码的锁。但是现实生活中,有好多的场景,锁不止一把。

比如说,又到了十一假期,买票是重点,必须圈起来。在购票大厅里,有5个售票窗口,也就是说同一时刻可以服务5个人。要实现这种业务需求,用synchronized显然不合适。

查看Java并发工具,发现有一个Semaphore类,天生就是处理这种情况的。

先用Semaphore实现一个购票的小例子,来看看如何使用

package semaphore;

import java.util.concurrent.Semaphore;

public class Ticket {

    public static void main(String[] args) {
Semaphore windows = new Semaphore(5); // 声明5个窗口 for (int i = 0; i < 8; i++) {
new Thread() {
@Override
public void run() {
try {
windows.acquire(); // 占用窗口
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 开始买票");
sleep(2000); // 睡2秒,模拟买票流程
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 购票成功");
windows.release(); // 释放窗口
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}.start();
}
}
}

运行结果

Thread-1: 开始买票
Thread-3: 开始买票
Thread-4: 开始买票
Thread-2: 开始买票
Thread-0: 开始买票
Thread-1: 购票成功
Thread-5: 开始买票
Thread-3: 购票成功
Thread-2: 购票成功
Thread-4: 购票成功
Thread-7: 开始买票
Thread-6: 开始买票
Thread-0: 购票成功
Thread-7: 购票成功
Thread-5: 购票成功
Thread-6: 购票成功

从结果来看,最多只有5个线程在购票。而这么精确的控制,我们也只是调用了acquire和release方法。下面看看是如何实现的。

从acquire方法进去,又可以看到老套路:具体调用的还是AbstractQueuedSynchronizer这个类的逻辑

    public final void acquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}
而tryAcquireShared方法留给了子类去实现,Semaphore类里面的两个内部类FairSync和NonfairSync都继承自AbstractQueuedSynchronizer。这两个内部类,从名字来看,一个实现了公平锁,另一个是非公平锁。这里多说一句,所谓公平和非公平是这个意思:假设现在有一个线程A在等待获取锁,这时候又来了线程B,如果这个时候B不考虑A的感受,也去申请锁,显然不公平;反之,只要A是先来的,B一定要排在A的后面,不能马上去申请锁,就是公平的。
Semaphore默认是调用了NonfairSync的tryAcquireShared方法,主要逻辑:
        final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
for (;;) {
int available = getState();
int remaining = available - acquires;
if (remaining < 0 ||
compareAndSetState(available, remaining))
return remaining;
}
}

这又是一个经典的CAS操作加无限循环的算法,用来保证共享变量的正确性。另外,此处的getState()方法很是迷惑人,你以为是获取状态,实则不然。我们先看看Semaphore的构造方法:

    public Semaphore(int permits) {
sync = new NonfairSync(permits);
}
// 内部类
NonfairSync(int permits) {
super(permits);
}
// 内部类,NonfairSync的父类
Sync(int permits) {
setState(permits);
}

我们传进去的参数5,最终传给了setState方法,而getState和setState方法都在AbstractQueuedSynchronizer类里面

    /**
* The synchronization state.
*/
private volatile int state; protected final int getState() {
return state;
} protected final void setState(int newState) {
state = newState;
}

也就是说父类定义了一个属性state,并配有final的get和set方法,子类只需要继承该属性,想代表什么含义都可以,比如Semaphore里面的内部类Sync就把这个属性当作最大允许访问的permits,像CountDownLatch和CyclicBarrier都是这么干的。这种方式似乎不太好理解,为什么不是每个子类都定义自己的具有明确语义的属性,而是把控制权放在父类???我猜是出于安全的考虑。反正,大师的思考深度,我们揣摩不了。

再回到tryAcquireShared方法,这个方法是有参数的---int型的acquires,代表你要一次占几个坑。我们调用的无参的acquire方法,默认是传入1作为参数调用的这个方法,一次只申请一个坑。但是有的情况下,你可能一次需要多个,比如高富帅需要同时交多个女朋友。方法的返回值是剩余的坑的数量,如果数量小于0,执行AbstractQueuedSynchronizer这个类的doAcquireSharedInterruptibly方法。

    /**
* Acquires in shared interruptible mode.
* @param arg the acquire argument
*/
private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg)
throws InterruptedException {
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head) {
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}

这个方法的逻辑与独占模式下的逻辑差不多,可以看看之前讲Condition的那篇,出门一路左拐。当所有的坑都被占着的时候,再来的线程都会被封装成节点,添加到等待的队列里面去。不同的是,这里的节点都是共享模式,而共享模式是实现多个坑同时提供服务的核心。

再来看看坑的释放,从release方法进去,核心逻辑在tryReleaseShared方法:

        protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
for (;;) {
int current = getState();
int next = current + releases;
if (next < current) // overflow
throw new Error("Maximum permit count exceeded");
if (compareAndSetState(current, next))
return true;
}
}

CAS、无限循环,熟悉的配方,熟悉的味道。同获取一样,这里也可以一次释放多个坑。然而,这里考虑到了next小于current的情况,我是绞尽脑汁也没想出来。传进来的releases一般都是大于0的整数(大部分情况下就是1),最终还是会造成next小于current,实在是想不出来,而且还是抛出Error。但是这种情况,通过代码可以精确的再现。好吧,是在下输了。如果读者中有高人,请指点一二,不胜感激!!!

前面这么多都只是分析了非公平模式下的处理逻辑,而公平模式下的逻辑多了一个判断,就是看看前面还有没有线程在等待(节点有没有前驱)。具体的细节,希望读者自己玩味。

最后总结一下:所有的并发核心控制逻辑都在AbstractQueuedSynchronizer这个类中,只有理解了这个类的设计思路,才能真正理解衍生出来的工具类的实现原理。

 

Semaphore实现原理分析的更多相关文章

  1. Semaphore 源码分析

    Semaphore 源码分析 1. 在阅读源码时做了大量的注释,并且做了一些测试分析源码内的执行流程,由于博客篇幅有限,并且代码阅读起来没有 IDE 方便,所以在 github 上提供JDK1.8 的 ...

  2. 并发编程之 Semaphore 源码分析

    前言 并发 JUC 包提供了很多工具类,比如之前说的 CountDownLatch,CyclicBarrier ,今天说说这个 Semaphore--信号量,关于他的使用请查看往期文章并发编程之 线程 ...

  3. Java - "JUC" Semaphore源码分析

    Java多线程系列--“JUC锁”11之 Semaphore信号量的原理和示例 Semaphore简介 Semaphore是一个计数信号量,它的本质是一个"共享锁". 信号量维护了 ...

  4. java并发包&线程池原理分析&锁的深度化

          java并发包&线程池原理分析&锁的深度化 并发包 同步容器类 Vector与ArrayList区别 1.ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的, ...

  5. AQS工作原理分析

      AQS工作原理分析 一.大致介绍1.前面章节讲解了一下CAS,简单讲就是cmpxchg+lock的原子操作:2.而在谈到并发操作里面,我们不得不谈到AQS,JDK的源码里面好多并发的类都是通过Sy ...

  6. Redisson 实现分布式锁的原理分析

    写在前面 在了解分布式锁具体实现方案之前,我们应该先思考一下使用分布式锁必须要考虑的一些问题.​ 互斥性:在任意时刻,只能有一个进程持有锁. 防死锁:即使有一个进程在持有锁的期间崩溃而未能主动释放锁, ...

  7. Redisson 实现分布式锁原理分析

    Redisson 实现分布式锁原理分析   写在前面 在了解分布式锁具体实现方案之前,我们应该先思考一下使用分布式锁必须要考虑的一些问题.​ 互斥性:在任意时刻,只能有一个进程持有锁. 防死锁:即使有 ...

  8. Handler系列之原理分析

    上一节我们讲解了Handler的基本使用方法,也是平时大家用到的最多的使用方式.那么本节让我们来学习一下Handler的工作原理吧!!! 我们知道Android中我们只能在ui线程(主线程)更新ui信 ...

  9. Java NIO使用及原理分析(1-4)(转)

    转载的原文章也找不到!从以下博客中找到http://blog.csdn.net/wuxianglong/article/details/6604817 转载自:李会军•宁静致远 最近由于工作关系要做一 ...

随机推荐

  1. WPF--TextBlock的ToolTip附加属性

    大家可能在项目中,有的时候,由于显示的内容过长,所以,需要显示一部分内容,然后后面用省略号,把鼠标放上去,会显示出来全部的内容. 作为一个LowB程序员的我,第一反应是SubString截取,然后替换 ...

  2. Cocoapods 应用第二部分-私有库相关

    我们在这里,使用的是 第一部分使用pod lib create YohunlUtilsPod 创建的framework工程来说明.其创建过程在此就不重复了,当然你也可以下载我已经创建好的demo ht ...

  3. knockoutjs模板实现树形结构列表

    数据结构 /*数据*/ var ko_vue_data=[ { name: "总能耗", number:"0", energyone: 14410, energ ...

  4. 编写一个矩形类,私有数据成员为矩形的长( len)和宽(wid),wid设置为0,有参构造函数设置和的值,另外,类还包括矩形的周长、求面积、取矩形的长度、取矩形的长度、取矩形的宽度、修改矩形的长度和宽度为对应的形参值等公用方法。

    class Rectangle { private double len, wid; public Rectangle()//求矩形周长 { len = 0; wid = 0; } public Re ...

  5. python--DenyHttp项目(1)--socket编程:客户端与服务器端

    查找了许多资料,实现了客户端与服务器端的连接,通过虚拟机进行测试 服务器端IP:192.168.37.129 端口1122 客户端IP: 192.168.37.1 端口1122 Server: #co ...

  6. java大数判断相等

    java大数判断相等: 1.equals()方法2.compareTo()方法区别:2.00与2.0 equals()方法判断不等,compareTo()方法判断相等,科学的说法可以看java api ...

  7. 计算机四级网络工程师--《操作系统(Operating System)》重点内容学习

    开篇语 今天开始看<操作系统>,没办法,计算机网络技术还算有点底子.至于操作系统要不是以前看过一些这方面的书籍,以及上学期学了单片机工作原理,我估计我真的是懵逼的!所幸,在网上找的233网 ...

  8. Boyer-Moore Majority Vote Algorithm

    介绍算法之前, 我们来看一个场景, 假设您有一个未排序的列表.您想知道列表中是否存在一个数量占列表的总数一半以上的元素, 我们称这样一个列表元素为 Majority 元素.如果有这样一个元素, 求出它 ...

  9. maven系列小技巧之Top3 MVQ(most valuable question)

    首先声明,文章系个人原创 ,欢迎转载,转载请注明出处. 对于maven,有大神曾说过:如果你爱他,就请让他用Maven,因为那里是天堂,如果你恨他,就请让他用Maven,因为那里是地狱.尤其是mave ...

  10. TensorFlow学习笔记2——数据类型及简单运算

    0. 小试牛刀 首先,激活tensorflow环境( source activate tensorflow ),随后在ipython里: import tensorflow as tf sess = ...