怎么样的SDK算是一个好的SDK?

在做SDK的过程中我们走过非常多的弯路,是一个难以想象的学习过程,我们总结一个好的SDK应该具备的特质:

易用性,稳定性,轻量,灵活,优秀的支持.

一、易用性

因为工作的关系我接触了很多的开发者,其中有行业知名的公司的开发者,也有极小的个人开发者.有一个现象很有意思,不管是能力较强的开发者还是能力一般的开发者,他们都会不停的对你的SDK吐槽.因为他们对于好用的标准是不一样的,所以你必须要将你的SDK易用性考虑到极致,不然后续的技术支持将是一个十分痛苦的事情.

  • 不要过度设计,过度设计是程序员常常犯的错误,如果只是一个演示demo,应该尽量的简单,简单到最基础的程序员都能够看懂.

  • 接口尽量的见名知义.

  • 要相信绝大多数的开发者都是不看文档的.于是根据开发者的直觉去设计API,这样听起来是不是太靠谱?事实上比如你的SDK的生命周期设计方法跟系统差异性不大,比如你的播放器的接口设计跟系统播放器相差不大,那对开发者来讲就是福音.

  • 接口能够统一的尽量统一,比如iOS和Android的接口,应该尽量的统一.

  • 尽量多的默认参数,这里面有一些小的技巧,以下我提一个小的例子,比如我们的SDK,我们有一个跳转录制的接口,事实上就是将一堆的参数给到下一个SDK页面,让SDK接收参数,我们选择给一个结构体暴露给用户,如下:

    AliyunVideoParam recordParam = new AliyunVideoParam.Builder()
    .setResulutionMode(resolutionMode) //设置录制分辨率,目前支持360p,480p,540p,720p
    .setRatioMode(ratioMode) //设置视频比例,目前支持1:1,3:4,9:16
    .setRecordMode(RecorderDemo.RECORD_MODE_AUTO) //设置录制模式,目前支持按录,点录和混合模式
    .setFilterList(eff_dirs) //设置滤镜地址列表
    .setBeautyLevel(80) //设置美颜度
    .setBeautyStatus(true) //设置美颜开关
    .setCameraType(CameraType.FRONT) //设置前后置摄像头
    .setFlashType(FlashType.ON) // 设置闪光灯模式
    .setNeedClip(true) //设置是否需要支持片段录制
    .setMaxDuration(max) //设置最大录制时长
    .setMinDuration(min) //设置最小录制时长
    .setVideQuality(videoQuality) //设置视频质量
    .setGop(gop) //设置关键帧间隔
    .build();
    AliyunVideoRecorder.startRecordForResult(this,REQUEST_RECORD,recordParam);
    这样有什么好处呢,我们事实上可以预制N个参数。这样用户调用一个录制功能只需要做什么呢?,如下:
    AliyunVideoParam recordParam = new AliyunVideoParam.Builder().build();
    AliyunVideoRecorder.startRecordForResult(this,REQUEST_RECORD,recordParam);
    • 上面还说了开发者对于易用性的标准是不一样的,面向的需求也是不一样的,上面的需求只能满足最基础的简单需求,如果要自定义界面,这个时候就需要暴露更加深

      的接口.于是我们将我们的接口设计分为多层.这样就基本能够满足用户最初级的要求和自定义属性的要求.
    DEMO--->AliyunVideoRecorder(第一层接口)---->AliyunIRecorder(第二层接口)

二 、稳定性

如何保证一个SDK的稳定性?自动化测试、适配测试、API的稳定、代码审查、内存检测、可测试性都缺一不可.

  • 自动化测试:依赖系统的自动化测试工具就可以完成人工绝大多数的自动化UI测试.能够解放黑盒测试的双手,这个时候如果有使用Jenkins之类的持续集成的系统,你还能够让你的开发者及时的能够发现问题、解决问题。
  • 适配测试:一个安卓永远的痛,现在基本没有很多好的方法,只有去找一些规律找机器适配,但是做多了就会发现还是有规律可循的,比如GPU的型号,系统版本,使用的硬件差异,甚至品牌.早期我们也是按CPU,GPU型号去买机器的.
  • API的稳定: 一个好的SDK设计的API应该从一开始就需要考虑扩展性,尽量多的考虑将来可能的需求,尽量将这些需求包进来.我见过很多开发者懊恼如果让我再设计一次一定能够将这个接口设计的更好一些

    如何创建一个一流的SDK?的更多相关文章

    1. 使用 ADD-ON SDK 开发 基于 Html JQuery 和 CSS 的 firefox 插件入门教程1: 创建一个简单的 Add-on

      [本文转载自http://sixpoint.me/942/implementing-simple-addon/] 实现一个简单的插件 教程的这个部分带你使用 SDK 来实现, 运行并打包一个插件. 这 ...

    2. 用vlc SDK创建一个播放视频文件和RTSP流视频的Demo

      #include <stdio.h> #include <tchar.h> #include <time.h> #include <windows.h> ...

    3. 如何用Unity创建一个的简单的HoloLens 3D程序

      注:本文提到的代码示例下载地址>How to create a Hello World 3D holographic app with Unity 之前我们有讲过一次如何在HoloLens中创建 ...

    4. DirectX游戏编程(一):创建一个Direct3D程序

      一.环境 Visual Studio 2012,DirectX SDK (June 2010) 二.准备 1.环境变量(如没有配置请添加) 变量名:DXSDK_DIR 变量值:D:\Software\ ...

    5. 创建一个Android项目

      当我们的eclipse安装了SDK后,点击Window-->Perference-->DDMS.eclipse界面立即转为DDMS界面. 这时,我们可以打开我们的服务端(安卓模拟器或者是我 ...

    6. 创建一个Portlet工程

      使用Liferay的SDK创建一个简单的Portlet,此Portlet不包括业务逻辑.不包括数据库,只有简单的页面展现,用以说明Portlet的开发过程. 一.创建Portlet工程 1.打开Lif ...

    7. Chapter 2 创建一个应用

      App Engine开发模式如下一般简单<1.The App Engine development model is as simple as it gets:>: 1.创建这个应用 2. ...

    8. 如何用 React Native 创建一个iOS APP?

      诚然,React Native 结合了 Web 应用和 Native 应用的优势,可以使用 JavaScript 来开发 iOS 和 Android 原生应用.在 JavaScript 中用 Reac ...

    9. 创建一个Android工程

      Creating an Android Project 原文演示了怎么通过Android Studio和命令行两种方式来创建一个Android工程. 原文链接:http://developer.and ...

    随机推荐

    1. Go-Redis

      redis的client有好多好多,go语言的client在redis官方有两个推荐,radix和redigo.选择哪一个好呢?确实很纠结,后来掷硬币决定选择redigo了. redis.go.red ...

    2. 接触响应式-css3-media判断屏幕分辨率

      // IE6.7.8不支持css3    使用响应式一般用bootstrap框架(IE8使用时须引用Respond.js)而不用原生JS 外联式: <link type="text/c ...

    3. 将ImageList中的图片转化成byte数组

      Image imgwd = this.imageList1.Images["wd.png"]; var bytes = ImageToBytes(imgwd); public by ...

    4. 火车站点城市查询(appserv 服务器练习)

      <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8" ...

    5. JS 实现banner图的滚动和选择效果

      CSS+JS实现banner图滚动和点击切换 HTML 部分代码: <body> <div id="banner"> <div id="in ...

    6. Hadoop安全机制之令牌

      介绍 Hadoop中的安全机制包括认证和授权.而Hadoop RPC中采用SASL(Simple Authentication and Security Layer,简单认证和安全层)进行安全认证,具 ...

    7. Hadoop - 操作练习之单机配置 - Hadoop2.8.0/Ubuntu16.04

      系统版本 anliven@Ubuntu1604:~$ uname -a Linux Ubuntu1604 4.8.0-36-generic #36~16.04.1-Ubuntu SMP Sun Feb ...

    8. 函数, lambda表达式

      函数 函数:简单的理解,就是一次执行很多行代码 函数的返回值 函数的参数,和变量没区别 例: def hello(): print "hello world" hello() he ...

    9. iOS开发 - Swift实现清除缓存功能

      前言: 开发移动应用时,请求网络资源是再常见不过的功能.如果每次都去请求,不但浪费时间,用户体验也会变差,所以移动应用都会做离线缓存处理,其中已图片缓存最为常见. 但是时间长了,离线缓存会占用大量的手 ...

    10. [周译见] C# 7 中的模范和实践

      原文地址:https://www.infoq.com/articles/Patterns-Practices-CSharp-7 关键点 遵循 .NET Framework 设计指南,时至今日,仍像十年 ...