怎么样的SDK算是一个好的SDK?

在做SDK的过程中我们走过非常多的弯路,是一个难以想象的学习过程,我们总结一个好的SDK应该具备的特质:

易用性,稳定性,轻量,灵活,优秀的支持.

一、易用性

因为工作的关系我接触了很多的开发者,其中有行业知名的公司的开发者,也有极小的个人开发者.有一个现象很有意思,不管是能力较强的开发者还是能力一般的开发者,他们都会不停的对你的SDK吐槽.因为他们对于好用的标准是不一样的,所以你必须要将你的SDK易用性考虑到极致,不然后续的技术支持将是一个十分痛苦的事情.

  • 不要过度设计,过度设计是程序员常常犯的错误,如果只是一个演示demo,应该尽量的简单,简单到最基础的程序员都能够看懂.

  • 接口尽量的见名知义.

  • 要相信绝大多数的开发者都是不看文档的.于是根据开发者的直觉去设计API,这样听起来是不是太靠谱?事实上比如你的SDK的生命周期设计方法跟系统差异性不大,比如你的播放器的接口设计跟系统播放器相差不大,那对开发者来讲就是福音.

  • 接口能够统一的尽量统一,比如iOS和Android的接口,应该尽量的统一.

  • 尽量多的默认参数,这里面有一些小的技巧,以下我提一个小的例子,比如我们的SDK,我们有一个跳转录制的接口,事实上就是将一堆的参数给到下一个SDK页面,让SDK接收参数,我们选择给一个结构体暴露给用户,如下:

    AliyunVideoParam recordParam = new AliyunVideoParam.Builder()
    .setResulutionMode(resolutionMode) //设置录制分辨率,目前支持360p,480p,540p,720p
    .setRatioMode(ratioMode) //设置视频比例,目前支持1:1,3:4,9:16
    .setRecordMode(RecorderDemo.RECORD_MODE_AUTO) //设置录制模式,目前支持按录,点录和混合模式
    .setFilterList(eff_dirs) //设置滤镜地址列表
    .setBeautyLevel(80) //设置美颜度
    .setBeautyStatus(true) //设置美颜开关
    .setCameraType(CameraType.FRONT) //设置前后置摄像头
    .setFlashType(FlashType.ON) // 设置闪光灯模式
    .setNeedClip(true) //设置是否需要支持片段录制
    .setMaxDuration(max) //设置最大录制时长
    .setMinDuration(min) //设置最小录制时长
    .setVideQuality(videoQuality) //设置视频质量
    .setGop(gop) //设置关键帧间隔
    .build();
    AliyunVideoRecorder.startRecordForResult(this,REQUEST_RECORD,recordParam);
    这样有什么好处呢,我们事实上可以预制N个参数。这样用户调用一个录制功能只需要做什么呢?,如下:
    AliyunVideoParam recordParam = new AliyunVideoParam.Builder().build();
    AliyunVideoRecorder.startRecordForResult(this,REQUEST_RECORD,recordParam);
    • 上面还说了开发者对于易用性的标准是不一样的,面向的需求也是不一样的,上面的需求只能满足最基础的简单需求,如果要自定义界面,这个时候就需要暴露更加深

      的接口.于是我们将我们的接口设计分为多层.这样就基本能够满足用户最初级的要求和自定义属性的要求.
    DEMO--->AliyunVideoRecorder(第一层接口)---->AliyunIRecorder(第二层接口)

二 、稳定性

如何保证一个SDK的稳定性?自动化测试、适配测试、API的稳定、代码审查、内存检测、可测试性都缺一不可.

  • 自动化测试:依赖系统的自动化测试工具就可以完成人工绝大多数的自动化UI测试.能够解放黑盒测试的双手,这个时候如果有使用Jenkins之类的持续集成的系统,你还能够让你的开发者及时的能够发现问题、解决问题。
  • 适配测试:一个安卓永远的痛,现在基本没有很多好的方法,只有去找一些规律找机器适配,但是做多了就会发现还是有规律可循的,比如GPU的型号,系统版本,使用的硬件差异,甚至品牌.早期我们也是按CPU,GPU型号去买机器的.
  • API的稳定: 一个好的SDK设计的API应该从一开始就需要考虑扩展性,尽量多的考虑将来可能的需求,尽量将这些需求包进来.我见过很多开发者懊恼如果让我再设计一次一定能够将这个接口设计的更好一些

    如何创建一个一流的SDK?的更多相关文章

    1. 使用 ADD-ON SDK 开发 基于 Html JQuery 和 CSS 的 firefox 插件入门教程1: 创建一个简单的 Add-on

      [本文转载自http://sixpoint.me/942/implementing-simple-addon/] 实现一个简单的插件 教程的这个部分带你使用 SDK 来实现, 运行并打包一个插件. 这 ...

    2. 用vlc SDK创建一个播放视频文件和RTSP流视频的Demo

      #include <stdio.h> #include <tchar.h> #include <time.h> #include <windows.h> ...

    3. 如何用Unity创建一个的简单的HoloLens 3D程序

      注:本文提到的代码示例下载地址>How to create a Hello World 3D holographic app with Unity 之前我们有讲过一次如何在HoloLens中创建 ...

    4. DirectX游戏编程(一):创建一个Direct3D程序

      一.环境 Visual Studio 2012,DirectX SDK (June 2010) 二.准备 1.环境变量(如没有配置请添加) 变量名:DXSDK_DIR 变量值:D:\Software\ ...

    5. 创建一个Android项目

      当我们的eclipse安装了SDK后,点击Window-->Perference-->DDMS.eclipse界面立即转为DDMS界面. 这时,我们可以打开我们的服务端(安卓模拟器或者是我 ...

    6. 创建一个Portlet工程

      使用Liferay的SDK创建一个简单的Portlet,此Portlet不包括业务逻辑.不包括数据库,只有简单的页面展现,用以说明Portlet的开发过程. 一.创建Portlet工程 1.打开Lif ...

    7. Chapter 2 创建一个应用

      App Engine开发模式如下一般简单<1.The App Engine development model is as simple as it gets:>: 1.创建这个应用 2. ...

    8. 如何用 React Native 创建一个iOS APP?

      诚然,React Native 结合了 Web 应用和 Native 应用的优势,可以使用 JavaScript 来开发 iOS 和 Android 原生应用.在 JavaScript 中用 Reac ...

    9. 创建一个Android工程

      Creating an Android Project 原文演示了怎么通过Android Studio和命令行两种方式来创建一个Android工程. 原文链接:http://developer.and ...

    随机推荐

    1. Devexpress 中对RedailMenu的使用

      最近项目中用到RadialMenu,效果图如下所示: 闲下来就对,devexpress中的RedialMenu的使用总结一下. 第一:假设RedialMenu中全部是BarButtonItem的情况. ...

    2. Javascript的内容

      JS简介和变量 {JS的三种方式}            1 HTML中内嵌JS(不提倡使用)            <button onclick="javascript:alert ...

    3. 2017年4月 TIOBE 编程语言排名

      2017年4月 TIOBE 编程语言排名 Hack是Facebook 在三年推出的PHP方言,在2017年4月首次进入TIOBE编程语言排行榜前50位. Hack原是Facebook的内部项目,与20 ...

    4. Java 8 lambda初试

      λ表达式本质上是一个匿名方法.让我们来看下面这个例子: public int add(int x, int y) { return x + y; } 转成λ表达式后是这个样子: (int x, int ...

    5. ES6入门

      整理了ES6常用的一些语法,跟大家分享(promise.generator什么的还没有梳理清楚,后续再更新...) 1⃣️ 变量声明-let 与 const (首先关于测试结果:这里有个小问题,如果用 ...

    6. uoj#228 基础数据结构练习题

      题面:http://uoj.ac/problem/228 正解:线段树. 我们可以发现,开根号时一个区间中的数总是趋近相等.判断一个区间的数是否相等,只要判断最大值和最小值是否相等就行了.如果这个区间 ...

    7. 使用Java POI来选择提取Word文档中的表格信息

      通过使用Java POI来提取Word(1992)文档中的表格信息,其中POI支持不同的ms文档类型,在具体操作中需要注意.本文主要是通过POI来提取微软2003文档中的表格信息,具体code如下(事 ...

    8. JS的Dom树小结

      一[DOM树节点]  DOM节点分为三大类:元素节点.文本节点.属性节点 文本节点.属性节点,为元素节点的两个子节点:  通过getElement系列方法,可以去到元素节点.     二[查看节点] ...

    9. stl map容器 学习

      #include<map> 1.map的声明: map<string,int>map_1; map_1 就是一个string对int的映射. 2.map的用法(映射): map ...

    10. MySQL索引及查询优化总结

      欢迎大家关注腾讯云技术社区-博客园官方主页,我们将持续在博客园为大家推荐技术精品文章哦~ 作者:谢庆玲 文章<MySQL查询分析>讲述了使用MySQL慢查询和explain命令来定位mys ...