[UPC10525]:Dove打扑克(暴力+模拟)
题目描述
$Dove$和$Cicada$是好朋友,他们经常在一起打扑克来消遣时光,但是他们打的扑克有不同的玩法。
最开始时,牌桌上会有$n$个牌堆,每个牌堆有且仅有一张牌,第$i$个牌堆里里里那个扑克牌的编号为$i$,任意两张牌仅有标号不不同。游戏会进行$m$轮,每轮$Dove$可以执行行下列操作之一:
$\bullet 1\ x\ y$,将编号为$x,y$的牌所在的牌堆合并,如果此时$x,y$已在同一牌堆中,那么不进行任何操作。
$\bullet 2\ c$,询问有多少对牌堆的牌数之差不少于$c$。形式化的,对于当前的$r$个牌堆中,有多少对$i,j(i<j)$,满足$|size_i-size_j|\geqslant c$,其中$size_i$表示第$i$个牌堆的牌数。
每次$Cicada$都不能很快的回答出$Dove$的询问,为了不让$Cicada$难堪,$Dove$想要写一个小程序来帮助$Cicada$,但是$Dove$还要把妹学高考,所以这个任务就交给你啦!
输入格式
第一行两个空格隔开的整数$n,m$。
接下来$m$行,每行为$1\ x\ y$或者$2\ c$,具体含义如上文所示。
输出格式
对于每个询问,输出一行一个整数表示答案。
数据范围与提示
$n,c\leqslant 10^5,m\leqslant 3\times 10^5$
题解
显然答案就是$\sum \limits_{i=1}^ns[i]\times s[<(i-c)]$,其中$s[i]$表示有$i$个石子的堆的个数。
用树状数组即可快速求出$s[<(i-c)]$,由于同时最多只会有$\sqrt{n}$个不同的$s[i]$,于是去个重就好了。
时间复杂度:$\Theta(n\sqrt{n}\log n)$。
期望得分:$100$分。
实际得分:$100$分。
代码时刻
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int n,m,t;
int fa[100001],bl[100001],size[100001],num[100001];
long long ans[2][100001];
vector<int> vec;
int find(int x){return fa[x]==x?x:fa[x]=find(fa[x]);}
void change(int x,int w){ans[0][x]+=w;ans[1][bl[x]]+=w;}
void del(int x)
{
if(x<=t)num[x]--;
else vec.erase(lower_bound(vec.begin(),vec.end(),x));
for(int i=1;i<=t;i++)change(abs(x-i),-num[i]);
for(auto i:vec)change(abs(x-i),-1);
}
void add(int x,int y)
{
for(int i=1;i<=t;i++)change(abs(size[x]-i),num[i]);
for(auto i:vec)change(abs(size[x]-i),1);
if(size[x]<=t)num[size[x]]++;
else vec.insert(lower_bound(vec.begin(),vec.end(),size[x]),size[x]);
}
long long ask(int x)
{
long long res=0;
for(int i=x;i<=bl[x]*t;i++)res+=ans[0][i];
for(int i=bl[x]+1;i<=bl[n];i++)res+=ans[1][i];
return res;
}
int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
t=sqrt(n);
for(int i=1;i<=n;i++)
{
fa[i]=i;
size[i]=1;
bl[i]=(i-1)/t+1;
}
num[1]=n;ans[0][0]=ans[1][0]=1LL*n*(n-1)/2;
while(m--)
{
int opt;scanf("%d",&opt);
switch(opt)
{
case 1:
int x,y;
scanf("%d%d",&x,&y);
x=find(x);y=find(y);
if(x==y)continue;
del(size[x]);
del(size[y]);
size[x]+=size[y];
fa[y]=x;
add(x,y);
break;
case 2:
int c;scanf("%d",&c);
printf("%lld\n",ask(max(c,0)));
break;
}
}
return 0;
}
rp++
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