编译并运行快速入门

需要在VisualStudio 2010上运行此快速入门示例

代码下载:ModularityWithMef.zip

先重新生成解决方案

再按F5运行此示例

说明:

在此快速入门示例解决方案的

ModularityWithMef.Desktop程序集中

加入了生成成功时的“后期生成事件命令行”

IF NOT EXIST "$(TargetDir)\DirectoryModules"

mkdir "$(TargetDir)\DirectoryModules"

此命令含义为:

如果在此程序集的bin目录中没有DirectoryModules目录

则创建此目录

预先生成事件/后期生成事件命令行的宏请看MSDN的注释:

http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/aa833259(v=vs.80).aspx

可以在程序集->属性->生成事件中查看修改这些命令行

ModuleB程序集的成功生成时的“后期生成事件命令行”

xcopy "$(TargetDir)ModularityWithMef.Desktop.ModuleB.dll"

"$(SolutionDir)ModularityWithMef.Desktop\bin\$(ConfigurationName)\DirectoryModules\" /Y

含义为

把自身生成的dll复制到DirectoryModules目录下

ModuleD的程序集也有类似的命令行

另外

ModuleE和ModuleF生成的DLL会被拷贝到

ModularityWithMef.Desktop程序集的debug目录下

演练

运行程序

1.

主窗口包含六个模块

每个模块都展示了各自的初始化状态。

应用程序加载的时候

程序就发现并初始化了模块A和模块D

程序启动的时候,通过监视目录,

发现了ModuleD,就把它初始化了。

当模块A可用的时候才可被加载

模块A依赖于模块D

当模块D加载之后,模块A才被初始化

窗口下部的跟踪区域显示了模块初始化的信息

注意:

如果没有依赖关系的话,模块的加载是无顺序的。

2.

鼠标移动到模块A控件上,显示了一个描述性提示,如下图:

3.

提示信息为:

当前控件的状态,是否被发现,

是否被初始化,下载时间和依赖性等信息

4.

点击模块B和模块C

两个模块的初始化信息都会随之改变

点击这两个模块会触发这两个模块的加载事件

系统通过监视文件夹发现模块B

模块C是被直接引用到系统中的

这两个模块都是在需要的时候才被加载的

5.

当点击模块F的时候,

模块E和模块F被加载。如下图

虽然模块F先被点击

但是由于依赖关系的原因

系统先初始化模块E,再初始化模块F

 http://www.cnblogs.com/liulun/archive/2012/03/19/2405940.html

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